Advance Wars: 10 cosas que no sabías sobre la franquicia clásica de Nintendo

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La industria de los videojuegos nunca ha sido más exitosa y omnipresente, pero incluso aquellos que son completamente ajenos al medio del entretenimiento todavía son al menos conscientes de Nintendo . Nintendo ha establecido una reputación legendaria gracias a sus innovadoras consolas de videojuegos y sus icónicas mascotas de juego como Mario, Link, Kirby y Samus. Nintendo tiene muchas propiedades intelectuales queridas, pero también existen extensas franquicias que han caído en el olvido a lo largo de los años, como el Guerras avanzadas serie.



Guerras avanzadas es un título de Game Boy Advance imprescindible que aplica los principios de Nintendo al género de estrategia de juego . No está claro si el público ha visto lo último de Guerras avanzadas, pero por eso es aún más importante aprender sobre esta propiedad fundamental de Nintendo.

10Es una extensión de la serie Famicom Wars y tiene varias secuelas

Guerras avanzadas es sin duda una de las entradas más celebradas y llamativas de la serie, pero este juego de 2001 es en realidad la extensión de una franquicia de estrategia que ya tenía más de una década con Nintendo en ese momento. Guerras Famicom debutó por primera vez en 1988 y recibió secuelas posteriores como Game Boy Wars, Super Famicom Wars, y entradas de Game Boy Color. Guerras avanzadas está aparentemente en el medio de la franquicia más grande y su éxito también conduce a secuelas posteriores, Advance Wars 2: Black Hole Rising y Advance Wars: Dual Strike y Días de ruina para el DS.

9Se suponía que iba a ser una serie exclusiva de Japón

Hay ciertos títulos que son éxitos garantizados que se basan en propiedades intelectuales establecidas y otros que hacen clic en el público, pero es más una casualidad. Guerras avanzadas recibió un lanzamiento mundial, pero fue el plan inicial y una decisión que se tomó por curiosidad más que por la confianza de que el juego sería un éxito en América del Norte. El plan de Nintendo era restringir Guerras avanzadas a Japón , al igual que el anterior Guerras Famicom entradas, lo que hace que sea aún más especial que estos juegos hayan podido llegar al extranjero y conectarse de la forma en que lo han hecho.

8Es la primera entrada de la serie en tener un modo historia.

El género de la estrategia ha logrado avances increíbles en las últimas décadas y las innovaciones del hardware de juegos ahora permiten que estas variedades de juegos se vuelvan considerablemente más ambiciosas. Los títulos anteriores de la serie funcionan como títulos de estrategia por turnos precisos, pero Guerras avanzadas es la primera entrada que trae un modo historia completa en la imagen.

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Esto hace Guerras avanzadas se siente como un paquete mucho más completo, ya sea que se juegue solo o con otros. Este modo historia sigue siendo un elemento básico de Guerras avanzadas desde entonces.

7Su lanzamiento original se retrasó y canceló fuera de América del Norte

Guerras avanzadas inicialmente se suponía que tendría un lanzamiento mundial escalonado que comenzó con un debut en América del Norte el 10 de septiembre de 2001. La tragedia que ocurrió al día siguiente, el 11 de septiembre, hizo que este plan cambiara radicalmente y la liberación se retrasó hasta 2002. Se suponía que el lanzamiento japonés saldría en octubre, pero se canceló por completo porque Game Boy Wars 3 fue lanzado en el mismo año y visto como un conflicto potencial. No se lanzaría correctamente en Japón hasta 2004 Advance Wars 1 + 2 título de la compilación.





6El éxito de la serie abrió la puerta a más puertos occidentales poco convencionales

Todavía hay peticiones y movimientos constantes para tratar de localizar juegos más antiguos que nunca salieron de Japón por alguna razón. Muchas veces, los títulos que son más originales se ignoran inmediatamente para la localización. Nintendo no pensó que un juego de estrategia por turnos muy complicado funcionaría bien en la computadora de mano fuera de Japón. Sin embargo, se implementó un tutorial completo para agilizar el proceso y eliminar la necesidad de un manual de instrucciones. Advance Wars ' el éxito inesperado es directamente responsable de otras franquicias previamente no localizadas, como Emblema de fuego , para tener una nueva oportunidad.

5El multijugador se puede jugar con varias consolas y solo un juego

El modo multijugador ahora parece una conclusión inevitable. Esta característica es considerablemente más rara en títulos portátiles, pero Guerras avanzadas ofrece algunas formas innovadoras de atraer a más personas al Guerras avanzadas fiesta. El modo Versus permite que hasta cuatro jugadores operen con un solo Game Boy Advance, que se rota entre turnos.

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El modo de enlace utiliza un cable de enlace para hacer lo mismo, pero a través de Game Boy Advances independientes. Sin embargo, el modo de enlace se puede hacer con solo una copia del juego, lo cual es una ventaja fantástica y ofrece un nivel de multijugador sin precedentes de las entradas anteriores de la serie.

4Los desarrolladores incorporaron sus mecánicas favoritas de otros géneros en el juego

Parte de la razón por la que Guerras avanzadas todavía se considera una de las mejores series de Game Boy Advance y una joya del género de estrategia por turnos se debe a que su producción se desarrolló meticulosamente y se solucionaron problemas. Guerra avanzada s 2 El director, Makoto Shimojo, le dijo a su desarrollo que extrajera la mecánica de su géneros de juegos favoritos, como shooters o títulos de ritmo. Esta ecléctica mezcla de sensibilidades en el diseño de juegos es parte de la razón por la que Guerras avanzadas se siente tan único y como una evolución del género de estrategia.

3La serie Battalion Wars es en realidad un derivado de Advance Wars

La Guerras avanzadas La serie comenzó en Game Boy Advance, pero la franquicia en realidad continuó en cierto sentido en el mercado de consolas domésticas de Nintendo. Guerras de batallón es un juego de Gamecube subestimado y tanto él como su secuela de Wii son de hecho spin-offs de Advance Wars. Los títulos son desarrollados por Kuju Entertainment, en lugar de Intelligent Systems, y casi se titulaban Advance Wars: Under Fire. Más tarde se decidió cambiar el nombre para reflejar el juego de estrategia en tiempo real ligeramente diferente en comparación con el enfoque por turnos en Advance Wars. En Japón, las empresas derivadas todavía llevan el Guerras Famicom marca.

2The Bight Colors and Comedy es atraer a un público más joven al género de estrategia

Hubo muchas dudas iniciales en torno a la Guerras avanzadas serie, especialmente con él como título en la plataforma portátil Game Boy Advance. El mercado primario de Game Boy Advance lentamente se convirtieron en audiencias más jóvenes , que no son el grupo demográfico natural para jugar títulos de estrategia por turnos, especialmente en una computadora de mano. Guerras avanzadas trabajó duro para remediar esta idea preconcebida para sesgar intencionalmente el título hacia un público más joven. Esto se logró a través de una jugabilidad revisada, un tono más cómico, una estética brillante y amigable, e incluso el ritmo meticuloso del título.

1El mecanismo de desbloqueo de mapas se diseñó para que el público siga jugando durante más tiempo

Títulos como Guerras avanzadas a menudo ofrecen campañas largas, pero un factor crucial en su factor de rejugabilidad se reduce a la versatilidad y variedad de mapas para que el juego se sienta nuevo continuamente. El original Guerras avanzadas comienza la tradición de ofrecer al jugador una cantidad exhaustiva de mapas que se obtienen al dedicar más horas al juego. Esta estrategia se convirtió en una forma sutil de hacer que la audiencia juegue el mayor tiempo posible. Esto continúa hasta que el DS ' Advance Wars: Days of Ruin, que reconoce un cambio en las prioridades de la audiencia.

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