Apex Legends La temporada 7 se lanzó el 4 de noviembre y Respawn ya está cambiando el Pase de batalla de Ascensión. El sistema de Pase de batalla renovado estaba destinado a ser más ágil, pero muchos jugadores se quejaron de que la progresión era demasiado lenta y difícil sin un esfuerzo significativo.
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Respawn escuchó y confirmación tuiteada de los cambios de Battle XP en el Apex Legends cuenta. El razonamiento de Electronic Arts detrás de cambiar el sistema en primer lugar no fue malo, pero la corrección rápida es aún mejor.
El objetivo de la temporada 7 de EA era simplificar el Apex Legends Sistema de pase de batalla con una revisión de desafío. Los desafíos semanales recurrentes transformados en diarios 'renovados' y los desafíos semanales están disponibles para completar durante toda la temporada. En lugar de otorgar puntos por completar desafíos, el nuevo sistema otorga de una a cinco estrellas, según el nivel de dificultad. Se requieren diez estrellas para ganar un nivel de Pase de batalla.
A primera vista, el sistema parecía más fácil de comprender. En lugar de hacer cálculos complicados con XP, los jugadores pueden identificar rápidamente la cantidad de estrellas que necesitan para avanzar al siguiente nivel. Aunque la idea de Respawn fue bien intencionada, los jugadores no respondieron bien a la batalla real renovado sistema de Pase de Batalla, expresando sus quejas en el Apex Legends subreddit. El principal problema: la progresión del Pase de batalla es mucho más lenta ahora que en temporadas anteriores.
Es posible completar el Pase de batalla, pero solo con una rutina diaria que deje atrás a los jugadores casuales. Muchos jugadores se negaron a comprar el nuevo Pase de batalla a menos que EA mejorara el ritmo de progresión o volviera al sistema anterior.
Respawn escuchó los comentarios de los jugadores e hizo cambios. La cantidad de puntos de experiencia requeridos para cada estrella se redujo a la mitad, de 10,000 XP a 5,000 XP, a partir del 5 de noviembre. Respawn también declaró: 'Los desafíos semanales tomarán mucho menos tiempo en completarse'.
Respawn espera que los cambios mantengan el Pase de batalla atractivo y alienten a los jugadores a probar diferentes Leyendas y estilos de juego. Al momento de escribir este artículo, parece que la reducción de XP necesaria para ganar estrellas debería resolver cualquier problema con el Pase de batalla en el futuro.
Desarrollado por Respawn Entertainment y publicado por EA, Apex Legends está disponible en PlayStation 4, Xbox One, PC y Steam.