Batman: Arkham Origins caminó para que Arkham Knight pudiera correr

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Con cada iteración de Batman , siempre hay una propiedad que se siente extraña o fuera de lugar. Batman: Arkham Origins siempre se ha sentido como un juego extraño en comparación con el de Rocksteady Arkham trilogía. Si bien es posible que los mismos desarrolladores no lo hayan creado, la precuela se atrevió a llevar al personaje en una nueva historia y direcciones de juego que luego se verían en todo su potencial con Batman: Arkham Knight .






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La libertad que se siente en Arkham Knight se mostró en sus primeras etapas en Orígenes e incluso debe mucho de su éxito a la precuela. También muestra a Bruce Wayne en un momento de su vida que rara vez se explora. Si bien WB Montreal no tenía el mismo elenco o equipo, lograron armar un juego que puede destacarse entre sus pares y se ha convertido en uno de los títulos más subestimados criminalmente en el género de superhéroes.



Siendo que es una precuela, Orígenes Arkham muestra los inicios tanto de Batman como de su larga lista de pícaros. Desde una versión temprana del Acertijo hasta una Bane de tamaño mucho más pequeño, Orígenes muestra a estos personajes en una historia mucho más sólida que eventualmente los convertirá en las versiones de pesadilla que se muestran en los títulos anteriores. Lo más importante es que el juego establece la relación del Joker y Batman que se siente como el sujetalibros perfecto para Arkham Knight's arco final.

El combate del juego también toma el ritmo de lucha basado en contraataques en una dirección completamente nueva que solo apareció en la precuela. Los fanáticos son conscientes de cómo el combate hace que los jugadores contrarresten y comiencen una cadena de combo que dura mientras sigan aterrizando golpes. Sin embargo, el enemigo ninja escribe Orígenes agrega una mecánica de doble contador que interrumpe el flujo de combate. Esto no solo obliga al juego a pensar en sus pies, sino que también cambia la forma en que se juega, siguiendo dos títulos que usan el mismo sistema. Lamentablemente, nunca se vería al mecánico de doble contador siguiendo Orígenes ' lanzamiento.



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Orígenes Arkham también cuenta con una amplia gama de villanos que no han tenido mucho tiempo para brillar en otros juegos. Un ejemplo fue el mortal mercenario Deathstroke. Hasta el día de hoy, los fanáticos aún elogian la pelea de su jefe, ya que puso a prueba las habilidades de ambos personajes e hizo que Deathstroke se sintiera como un desafío mucho más difícil. Lamentablemente, mientras Arkham Knight presenta el mismo personaje y muchos otros de Orígenes , no logró tener el mismo nivel de participación.





La precuela también fue la primera en introducir un modo de detective mucho más detallado que ofrecía diferentes vistas de las sustancias y permitía al jugador prepararse y jugar a través de la escena del crimen. Esto le permitió a Batman descubrir dónde se podían encontrar ciertas piezas de evidencia mientras miraba la reproducción. Orígenes también introdujo una Ciudad Gótica completamente explorable. Sin emabargo, Arkham Knight Más tarde ampliaría y mejoraría ambos conceptos para que los jugadores pudieran verlos en todo su potencial.

Batman: Arkham Origins Puede que haya sido la menos memorable de la trilogía, pero ofreció características de historia y jugabilidad que todavía se recuerdan en la actualidad. Todo el género de superhéroes nunca sería el mismo si no fuera por lo que Arkham franquicia ofrecida a los aficionados. Si bien no se habla de más que de los demás, sus contribuciones jugaron un papel importante en la transformación Arkham Knight en el definitivo Batman experiencia.

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