Borderlands: la pre-secuela es una historia que los fanáticos no necesitaban

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Caja de cambios y 2k's Borderlands: la pre-secuela es un juego decente y una buena entrada en la serie, con muchas armas y personajes divertidos. Sin embargo, la historia es totalmente innecesaria para la franquicia en general.






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Borderlands: la pre-secuela se establece entre el primer y el segundo juego, e intenta detallar cómo el amado villano Handsome Jack de territorios fronterizos 2 se convirtió en el líder de Hyperion, loco por el poder y malvado. territorios fronterizos 2 hace todo lo posible para mostrar lo mezquino y cruel que es Jack, en un esfuerzo por crear un personaje con tanto carisma y sarcasmo que los jugadores lo aman y lo odian absolutamente.

Tener un detalle de la historia de fondo de este villano podría haber sido interesante, pero el resultado es insatisfactorio en el mejor de los casos. La pre-secuela casi convierte al asesino megalómano en un personaje comprensivo, y después de los acontecimientos que suceden en territorios fronterizos 2 , solo le recuerda a la gente sus horribles actos.



La historia del juego también adolece de una falta general de buen contenido. La gran revelación del juego es que los esfuerzos de Jack por encontrar una bóveda en la luna son saboteados por Borderlands personajes veteranos Moxxi, Lilith y Roland. Después de que Jack finalmente llega a la bóveda, le deja cicatrices y se vuelve loco. Toda la trama se puede resumir en solo unas pocas oraciones, por lo que, aparte de algunas mecánicas de juego únicas, Borderlands: la pre-secuela es en su mayoría inútil.

El juego tampoco hace mucho por los personajes jugables. Los principales cazadores de bóvedas en el juego son Nisha, Wilhelm, Athena y Claptrap, pero de los cuatro, solo Nisha y Wilhelm hacen algo importante más adelante. En territorios fronterizos 2 , se revela que Nisha se convierte en la Sheriff de Lynchwood en el planeta Pandora y que Wilhelm se convierte en el ejecutor del ejército de Jack, pero no hay información sobre sus vidas antes. En lugar de ampliar los personajes que los jugadores pueden ver más tarde, La pre-secuela solo los trae para el viaje.



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Mientras tanto, la Legión Perdida ataca y obliga al jugador a retirarse a la luna al comienzo del juego, y el grupo se construye como una gran fuerza de mineros abandonados que se han dedicado a proteger la bóveda. Su líder sirve como un jefe cerca del final del juego, pero en el gran esquema de la historia de Borderlands , esta es la única vez que se menciona a la Legión, por lo que la amenaza no puede ser tan mala, en el gran esquema de las cosas.

Borderlands: la pre-secuela intenta unir los dos primeros juegos al detallar el ascenso del villano del segundo título. Aunque es una idea interesante, la historia en última instancia carece de importancia e innecesaria.





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