Cyberpunk 2077 está programado para lanzarse el 10 de diciembre, asumiendo que no enfrenta otro retraso, y puede ser uno de los juegos más esperados del año. Mientras tanto, los fanáticos pueden ver el juego de rol de mesa que construyó el mundo para el próximo título de videojuego. Cyberpunk 2013 fue creado por Mike Pondsmith y presenta un mundo distópico increíblemente detallado que se inspiró en gran medida en la ficción cyberpunk de la década de 1980.
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Pondsmith comenzó con un sistema de juego de rol mecha inspirado en el anime llamado Mecton que, según la propia admisión de Pondsmith, se inspiró en gran medida en Mobile Suit Gundam . Su trabajo posterior en el Cyberpunk 2013 El sistema implicaba una comprensión mucho más sólida del género en su conjunto.
La idea de Pondsmith del cyberpunk siempre se ha basado en la relación de la humanidad con la tecnología y en cuán integradas deberían estar la tecnología y la humanidad. Por supuesto, Pondsmith siempre ha dejado en claro que cree que hay múltiples ideas de lo que 'es' el cyberpunk como género.

El cyberpunk se ve a menudo como un género en el que la tecnología ha alcanzado un nivel de necesidad tal que sería difícil encontrar a alguien que no la use. Basado en los remolques pesados de Keanu Reeves para Cyberpunk 2077 , esta relación entre tecnología y humanidad es evidente, aunque los avances y promociones se han centrado principalmente en la acción.
Cyberpunk 2013 se benefició en gran medida de los jugadores que experimentaron e interactuaron con el mundo detrás del juego. El género del cyberpunk a menudo tiene un atractivo centrado en la acción, pero una vez que alguien comienza a interactuar con el escenario, se cuenta un tipo de historia muy diferente.
Pondsmith no se fue a la ligera en el desarrollo del mundo de Cyberpunk 2013. El juego original tiene 44 libros que describen su tradición, como la banda ficticia. Samurai Los seis años completos de historia, discografía y miembros, incluido Johnny Silverhand, interpretado por Reeves. Mike Pondsmith ha estado trabajando intensamente con CD Projekt Red para desarrollar la tradición de Cyberpunk 2077 , por lo que los fanáticos del juego de rol deben esperar que el rico universo esté representado fielmente.
La tradición detrás Cyberpunk 2013 fácilmente podría haberse convertido en un libro o una película, pero Pondsmith optó por presentar a los jugadores a través de un juego de rol. El tipo de interacción que viene con un juego de lápiz y papel o un videojuego complementa en gran medida los temas en juego en el género cyberpunk.

La experiencia principal de Pondsmith está en TTRPG, pero comenzó haciendo diseño gráfico para videojuegos. En una entrevista con Video Games Chronicle Pondsmith explica que cree que el atractivo de los mundos de los videojuegos se reduce a la inmersión que pueden proporcionar. Tanto los mundos como las historias pueden convertirse en 'lugares amados por muchas, muchas personas y lugares de creatividad ...'
Otro aspecto importante de la Cyberpunk Los juegos de rol muestran cómo evoluciona Night City. Cyberpunk 2013 representó a personas recuperándose de un desastre y aprendiendo a aceptar nuevas tecnologías en sus vidas. Cyberpunk 2020 cuenta una historia de cómo las megacorporaciones pudieron abusar de la dependencia de las personas de la tecnología para afirmar su dominio. El nuevo libro que Pondsmith está desarrollando actualmente, Cyberpunk rojo , pretende contar la historia de cómo la humanidad desafía a estas corporaciones a recuperar su destino.
Algunos pueden preguntarse dónde 2077 cae en esta historia en curso. Pondsmith explicó en la entrevista de Video Games Chronicle que 2077 tiene lugar después de Cyberpunk rojo , donde la gente está tratando de alejar a la humanidad del poder abusivo de los megacorps, pero algunos son incapaces de resistir la tentación. En resumen, parecería que la historia de la Cyberpunk juegos es uno sobre el individualismo, la libertad, la moderación y el poder.