Dat Axe: Las 25 hachas más poderosas de la historia

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Cuando se trata de armas poderosas en la ficción, generalmente son las espadas, el martillo y las pistolas en lo que todos se enfocan. He-Man tiene la Espada del Poder, Thor tiene a Mjolnir y el Juez Dredd tiene al Legislador. Estos son los tipos de armas a las que la cultura pop presta más atención, pero hay otra clase de armamento que merece un poco de amor porque pueden ser tan peligrosas y, en algunos casos, incluso más poderosas que cualquier espada. Entre los cómics, la televisión, el cine, la literatura, el anime y los videojuegos, hay ejes increíblemente poderosos que los personajes han manejado y han demostrado ser tan efectivos como cualquier espada.



Algunas hachas son de origen mágico, otras provienen de un mundo extraño y otras se basan en tecnología avanzada. No importa cómo llegó a ser el arma, es probable que haya sido empuñada por un poderoso guerrero que ha logrado convertirse en una seria amenaza en una pelea. Esta lista de ejes poderosos abarca muchas propiedades diferentes a través de varios medios diferentes. Pasamos de los Power Rangers a Buffy, la cazavampiros, de Warcraft a Naruto, y aún hay más por explorar. Sin más preámbulos, aquí están los 25 ejes más poderosos que jamás hayan existido.

25EL HACHA NEGRA

Las armas poderosas vienen en todas las formas y tamaños, y en el mundo de Mouse Guard, tienen que ser lo suficientemente pequeñas como para que las sostenga un mouse. Aun así, un arma diminuta como el Hacha Negra puede resultar un arma confiable en una pelea y, como resultado, ha adquirido un significado más profundo dentro de los Territorios. El legendario Hacha Negra fue forjado hace un año por un ratón que perdió a su familia a causa de los depredadores, por lo que llevó esta arma a Lockhaven para reforzar la fuerza de la orden sagrada de los ratones guerreros conocidos como la Guardia del Ratón.

El portador del arma toma el nombre Black Axe como su título; sin embargo, al comienzo de la historia, tanto el ratón como el hacha habían desaparecido. Cuando finalmente reaparece, Celanawe es viejo y la pelea se le ha acabado. Es el joven Lieam quien lo ayuda a recuperar su chispa antes de pasarle el hacha. Se considera que el hacha negra es una de las armas más poderosas del arsenal de la Guardia del Ratón, pero aún más importante es el estado del hacha como símbolo de liderazgo. Los ratones seguirán al portador de este hacha hacia la victoria o la perdición.

24EL HACHA DE PODER

Los Mighty Morphin Power Rangers eran cinco adolescentes reclutados por Zordon para luchar contra la malvada Rita Repulsa y defender a Angel Grove de sus secuaces. Para hacer eso, los Power Rangers fueron equipados con armas increíbles que les dieron una ventaja sobre los terribles monstruos que atacaron. Todos sabemos que los Power Rangers tenían sus Zords para cuando los malos llegaban a ser demasiado duros, pero también les dieron Side Blasters y Thunder Sliders para disparar Putties. Si bien todas estas armas eran un problema estándar, cada Ranger recibió su propia arma personal.

Black Ranger Zack Taylor recibió el Power Axe, un poderoso hacha de una sola hoja que podría causar una buena cantidad de daño por sí solo. Si bien el Power Axe se usa principalmente en el combate cuerpo a cuerpo, también tiene la capacidad de transformarse en un arma, lo que le da al Black Ranger algo de potencia de fuego adicional. Junto con las armas personales de los otros Power Rangers, el Power Axe de Zack se convierte en la sección principal del Power Blaster. Con esta arma, el equipo pudo derribar a algunos oponentes sin la necesidad del Megazord. Tras la partida de Zack, Adam Park ha utilizado el Power Axe en Operación Overdrive y por Jake Holling en Super Megaforce .





23EL HACHA DEL CABEZAL

Norman Osborn siempre ha sido una espina clavada en el costado de Spider-Man, pero es un talentoso hombre de negocios e inventor cuando no es un villano. Su compañía Oscorp creó todo lo que necesitaba para convertirse en el Duende Verde, y luego dio un paso más al crear tecnología que otros villanos podrían usar en sus aventuras malvadas. Uno de estos tipos malos era Cleavon Twain, un hombre que sería conocido como el Headsman. Usó un prototipo de planeador Green Goblin para moverse y un poderoso hacha de alta tecnología como su arma preferida. El hacha era capaz de disparar ráfagas de conmoción cerebral, que podía cargar con el paquete de energía que llevaba en la espalda.

Después de caer en la oscuridad, el Headsman resurgió como miembro de los Thunderbolts de Osborn cuando fue puesto a cargo de la seguridad del país. Con el tiempo, Cleavon comenzó a anhelar la redención después de años operando como un criminal que no lo ha llevado a ninguna parte. Desafortunadamente, el turno del Headman como héroe terminó rápidamente cuando perdió la vida como miembro de los Thunderbolts. Sin embargo, su martillo sobrevivió y se lo dio a su hermano Cody para que pudiera continuar donde lo dejó en su intento de hacer lo correcto.





22KABUTOWARI

Los Siete Espadachines Ninja de la Niebla de Naruto empuña algunas de las espadas más grandes que jamás hayan salido de la aldea oculta de Kirigakure. A pesar del nombre del grupo y del hecho de que las otras seis armas son espadas, Kabutowari es en realidad un hacha y un martillo atados con una correa de cuero. Las dos partes del arma forman lo que se llama una espada roma y se pueden usar individualmente o en combinación entre sí. Puede usarse como una cuña incluso contra las defensas más duras atacando con el hacha y golpeando la parte posterior del arma con el martillo para infligir aún más daño. Ambas partes de Kabutowari han podido enviar ondas de choque devastadoras tras el impacto.

La espada roma se ve por primera vez en el anime cuando es convocada por Mangetsu Hōzuki y entregada a su legítimo portador Jinin Akebino. Demuestra ser increíblemente hábil en el uso de su arma y ve la ofensiva como la única estrategia de batalla adecuada, ya que su arma puede atravesar de manera efectiva casi cualquier defensa imaginable. Incluso puede perforar un Earth Release: Earth-Style Wall, demostrando lo poderoso que realmente puede ser. Kabutowari es utilizado más tarde por Kyohō Fuefuki como parte de los Nuevos Siete Espadachines Ninja.

21ARMADAS

Cada cultura ha necesitado armas poderosas en una época de caos, y en la serie Elibe de la franquicia Fire Emblem, la gente se vio obligada a confiar en el poder de ocho armas divinas conocidas como las Armas Legendarias de Elibe. Entre ellos estaba Armads, el Hacha del Trueno Celestial. Junto con sus contrapartes, esta arma estaba dotada de un poder increíble y demostró ser lo suficientemente fuerte como para romper las duras escamas de un dragón. Con estas armas se ganó la guerra contra los dragones. Después de esa victoria, el hacha fue sellada.

Durante los eventos del juego Game Boy Advance de 2002 La hoja vinculante , el sello se rompió y Héctor pudo hacerse con el hacha. El arma demuestra ser aún más poderosa que el poderoso Wolf Beil de Héctor, que demuestra ser un hacha poderosa por sí sola. Al obtener la propiedad de Armads, Durban advierte a Héctor que su poder lo llevará a su ruina, sin embargo, el héroe decide que el riesgo vale la pena si puede ayudar a eliminar al malvado Bergal. Al final, resulta ser cierto ya que un Héctor mayor pierde la vida en la batalla durante los eventos de La hoja llameante .

20HACHA DE BATALLA ANTIGUA

El mundo interior Leyenda de Zelda: Breath of the Wild es uno destruido hace mucho tiempo por un gran mal conocido como la Calamidad Ganon. Si bien la mayor parte del viejo mundo está perdido y la naturaleza en su mayoría ha recuperado lo que queda, hay algunos signos de una civilización avanzada. La antigua gente de Sheikah dejó atrás a los robots guardianes para proteger a la gente de Hyrule; sin embargo, su tecnología fue finalmente utilizada por Ganon para lograr el fin del mundo. Sin embargo, eso no significa que su obra no haya sobrevivido al fin del mundo.

A lo largo de las aventuras de Link en Aliento de lo salvaje , se encontrará con los restos de esta civilización perdida. Un artefacto es el Ancient Battle Axe, un tipo de armamento que se distingue fácilmente por su luz azul brillante y sus sonidos de sables de luz. El Ancient Battle Axe es un arma de dos manos que posee dos formas avanzadas que la hacen aún más fuerte que la versión básica. Link puede encontrar estas armas dentro de los santuarios y, a menudo, las manejan los Guardian Scouts. También puede crearlos usando el Horno Antiguo en el Laboratorio Tecnológico Antiguo de Akkala. Desafortunadamente, como todas las demás armas del juego, el Ancient Battle Axe se romperá después de un número determinado de golpes.

19WUUTHRAD

Hay muchos héroes antiguos que se han convertido en leyendas dentro del mundo de Skyrin . El legendario héroe Ysgramor es recordado por liderar a 500 compañeros contra los antiguos Elfos de las Nieves que previamente habían masacrado a su gente. Su campaña marcó el regreso de los hombres al mundo de Tamriel y el dominio de su especie sobre la gente mer. Se dice en la leyenda que Ysgramor lloró por los muertos, y sus lágrimas eran de ébano, que su hijo usó para forjar Wuuthrad. Mientras el héroe se haya ido, su arma más famosa permanece dentro de Skyrim y puede convertirse en un arma en la armería del Dragonborn.

Los compañeros de Elder Scrolls V: Skyrim pueden rastrear su linaje hasta Ysgramor y sus compañeros guerreros. Aunque Wuuthrad se rompió en pedazos hace mucho tiempo, la línea de misiones Glory of the Death con los Compañeros puede hacer que el arma vuelva a funcionar. Después de reunir las piezas, el herrero Eorlund Grey-Mane vuelve a formar Wuuthrad, lo que permite al jugador empuñar el poderoso hacha de batalla a dos manos. Hace mucho tiempo, encantada con magia antigua, el arma es aún más poderosa contra Altmer, Bosmer, Dunmer y Falmer. Dado que esta habilidad no se considera un encantamiento real, Wuuthrad también se puede encantar aún más usando un Encantador Arcano.

18INTERRUPTOR HACHA

En un mundo en el que debes salir y luchar contra monstruos gigantes, lo único que puedes hacer es un arma grande y poderosa. En Monster Hunter World , el jugador puede crear y recolectar una gran variedad de armas gigantes para enfrentarse a los enormes monstruos que infestan el mundo. Puedes elegir entre espadas, escudos, lanzas, gujas, pistolas y combinaciones de todos ellos, pero si realmente quieres ser creativo con tus ataques, se recomienda el uso de Switch Axes. A diferencia de las otras armas de esta lista, esta es en realidad una clase de armamento que te permite cambiar entre el modo espada y el modo hacha.

Hay una multitud de Switch Axes diferentes en el juego que se pueden crear y actualizar para ofrecer algunas de las mejores ofensivas del juego. A diferencia de otras armas en el juego, Switch Axes ofrece un ataque de bonificación elemental, un sistema de ampolla que agrega diferentes efectos y ofrece mayor alcance y movilidad durante el ataque. Aunque realmente no puedes equivocarte con el arma que elijas, cada Hacha espada y sus formas mejoradas ofrecen ventajas y desventajas únicas que realmente pueden ayudarte en tus aventuras. También se ven muy bien, si somos honestos.

17GOREHOWL

Hay muchas armas en el Mundo de Warcraft universo, pero pocos son tan legendarios como Gorehowl, el hacha de dos manos de la familia de orcos Hellscream. El hacha se ha transmitido a través de varias generaciones de orcos y originalmente recibió su gran poder después de que los corazones de seis gronn fueran sellados dentro de la hoja. Grommash Hellscream es el portador más famoso de la poderosa arma, que usó para derrotar a varios enemigos imponentes. Con la ayuda de Gorehowl, Grom casi corta a Nobundo por la mitad. Se las arregló para matar al semidiós Cenarius y al señor del foso Mannoroth en batalla antes de su última caída.

El hacha se convirtió en una de las armas más temidas y notorias de todo Azeroth. Las muescas en la parte superior de la hoja le permitían emitir un silbido cuando se balanceaba por el aire. Este sonido se consideró su propio grito de guerra, que es de donde Gorehowl recibió su nombre en primer lugar. Garrosh, hijo de Grom, finalmente tomó posesión del arma, que usó para eliminar a Cairne Bloodhoof en la batalla. Usó el arma hasta que la abandonó en la Bóveda de Y'Shaarj por una réplica del Dios Antiguo conocida como Xal'atoh, Imagen profanada de Aullido de sangre.

16HACHA DE RAYO

Dentro de los 52 universos del DC Multiverse, el mundo de Angor se considera una dimensión llena de doppelgangers de Marvel Comics. Es el hogar de Lord Havok y su banda de extremistas, que son todas versiones alternativas de los villanos prominentes de Marvel, y los Retaliators, que son básicamente los Vengadores. En este mundo está el héroe conocido como Wundajin, que empuña el poderoso Hacha Relámpago. Está bastante claro que este es el equivalente en DC Universe del poderoso martillo de Thor, Mjolnir. Incluso hay un mundo de Ultimate Marvel donde se supone que el Thunderer es Ultimate Thor.

Desafortunadamente, los villanos de Angor resultan ser demasiado poderosos para que los héroes los detengan, y el mundo finalmente se destruye. En el tiempo limitado que hemos podido ver a Wundajin y su hacha en el fragor de la batalla, parece tener muchas de las mismas habilidades que Thor. Puede canalizar electricidad a través del Lightning Axe y también desviar sin esfuerzo los ataques de energía con él. A pesar de la pérdida de Wundajin, la Liga de la Justicia de América mantiene su hacha en su cuartel general, esperando que otro héroe la recoja. Con el renacimiento de Earth-8, tal vez veremos que el Lightning Axe regresa a su legítimo dueño.

15LEVIATÁN

Kratos del Dios de la guerra La franquicia no es ajena a blandir armas poderosas. Durante su lucha contra los dioses olímpicos, utilizó principalmente espadas para luchar. En el 2018 Dios de la guerra , Kratos viaja a la tierra de los dioses nórdicos, donde usa un hacha llamada Leviatán como su arma principal durante sus aventuras por el desierto con su hijo. El hacha fue creada anteriormente por los mismos enanos que forjaron el poderoso martillo Mjolnir, y sintiendo remordimiento por la destrucción que Thor ha causado, obsequiaron al hacha con un poder significativo. La hoja se puede actualizar varias veces para aumentar significativamente la potencia base del arma.

La hoja tiene varias runas que le dan control sobre el elemental de hielo, así como la capacidad de convocar el arma desde una gran distancia. Hay más actualizaciones disponibles para aumentar su poder y darle a Kratos más habilidades durante sus aventuras. La hoja no es la única parte del Leviatán que influye en el poder del arma. El pomo se puede cambiar para darle aún más poderes que antes. Hay diferentes niveles de manijas que ofrecen ventajas a Kratos que lo ayudarán en la batalla.

14LA GUANTÍA

Buffy la caza vampiros tiene muchos artefactos antiguos que son esenciales para mantener este mundo a salvo de las fuerzas sobrenaturales del mal. Forjado en la antigua África para Sineya, el primer Slayer, el Scythe (también conocido como M?) Es una de las armas más antiguas y poderosas que un Slayer puede usar. Buffy Summers ha usado el hacha en muchas ocasiones para luchar contra el mal y derrotar a algunos de sus enemigos más poderosos. ¿Después de tirar de M? de una roca, lo usó para sacar a Caleb y derrotar a The First Evil. En el siglo 23, el arma es recogida por Melaka Fray, la Asesina de ese período de tiempo, lo que la convierte en la herramienta definitiva contra el mal para múltiples Asesinas.

La guadaña también posee una increíble cantidad de energía mágica latente, que Willow ha aprovechado en numerosas ocasiones. Ella canaliza la magia de la espada para activar a todos los Cazadores del mundo. Willow también lo usa para restaurar la magia en el mundo y puede atravesar barreras dimensionales con facilidad. Se considera que es la contraparte del legendario Excalibur de las leyendas artúricas de antaño. Dado que inicialmente fue creado para destruir a los Antiguos, puede considerarse tan poderoso como lo eran estos seres.

13DRAGONBONE BATTLEAXE

En el mundo de Elder Scrolls V: Skyrim , hay muchas armas por descubrir en el mundo, pero también hay algunas que pueden crearse. La herrería es una gran parte para mantener tu arsenal actualizado en el mundo de Skyrim, pero para obtener un hacha tan poderosa como el Hacha de batalla de Dragonbone, debes ganar mucha habilidad y eliminar bastantes dragones para obtener lo necesitas. Para crear esta arma de dos manos, tu personaje debe tener un nivel 100 en Herrería y también tener la ventaja de Armadura de dragón. Entonces, todo lo que necesitas son tres huesos de dragón, dos lingotes de ébano y dos tiras de cuero.

Una vez que haya creado su Hacha de batalla de Dragonbone, se puede mejorar aún más con el uso de una piedra de afilar. La ventaja de Dragon Armor en realidad duplicará la mejora de cada mejora en el hacha. La única forma de encontrar esta arma en la naturaleza de Skyrim es a través del Dawnguard Añadir. Durante la misión Beyond Death, el jugador tendrá que ingresar al Soul Cairn, donde se enfrentará a criaturas conocidas como Keepers. Estas criaturas pueden soltar hachas de batalla de Dragonbone, pero la única forma de estar seguro es hacer las tuyas propias.

12GASTO

Todos en la franquicia de videojuegos Soulcalibur están en una búsqueda para obtener la poderosa espada Soul Edge. Cada personaje está equipado con su propia arma distintiva, que informa su propio estilo de lucha personal. En su búsqueda por obtener la espada para derrocar a su padre, el dios griego de la guerra Ares hace que el Gran Sacerdote de la orden herética Fygul Cestemus conocido como Kunpaetku cree un soldado que la obtenga. El golem conocido como Astaroth está equipado con el poderoso hacha Kulutues y enviado en busca del Soul Edge, listo para eliminar a cualquiera que se interponga en su camino.

Si bien la mayoría de los otros luchadores dependen de las espadas, Astaroth es uno de los pocos luchadores de la serie que usa un hacha. Kulutues es un hacha de dos manos que se dice que es un arma increíblemente bien equilibrada tanto para fines ofensivos como defensivos. Las bendiciones que los sacerdotes le otorgan impiden que cualquier otra persona que no sea Astaroth use el arma, de lo contrario imbuye al intento de usuario con una maldición devastadora. Sus conjuntos de movimientos lo convierten en un enemigo poderoso, pero es mejor usarlo desde una distancia donde su largo alcance se puede utilizar para causar un gran daño. Los kulutues también se pueden usar para levantar oponentes y arrastrarlos por la arena antes de acabar con ellos.

11GORECHILD

En el amplio mundo de Warhammer 40K , Gorefather y Gorechild eran el par de hachas de motosierra más temido y mortal del universo. Inicialmente fueron manejados por el Primarca Angron de la Legión de Marines Espaciales de los Devoradores de Mundos durante la Gran Cruzada y la Herejía de Horus de los milenios 30 y 32. Finalmente, las armas quedaron dañadas sin posibilidad de reparación y Angron las descartó. Sin embargo, Kharn el Traidor, un camarada de confianza del Primarca en ese momento, decidió salvar a Gorechild de su destino. A pesar de que se consideraba de mala suerte recoger las armas desechadas, Kharn no pudo soportar dejarlo ir. Gorechild fue secretamente restaurado para funcionar y utilizado por Kharn como una herramienta de poder.

Ambas armas fueron creadas utilizando algunos de los materiales más fuertes del universo, incluido el adamantium para la base y los dientes irrompibles de Mica Dragons en el mundo de la muerte Luther Mcintyre. Se ha demostrado que Gorechild es capaz de atravesar la armadura de un Marine Espacial con facilidad. Con el uso de esta arma, Kharn ha logrado convertirse en uno de los Marineros Espaciales del Caos más poderosos del universo. Según la leyenda, Kharn logró atravesar a un millón de leales en el Palacio Imperial antes de finalmente perder el control del arma.

10EL HACHA ATÓMICA

El supervillano conocido como el Persuasor es un tipo malo recurrente que parece aparecer repetidamente entre los siglos XX y 31. La versión más memorable del personaje es Nyeun Chun Ti del futuro lejano. Este Persuasor era miembro de los Fatal Five y luchó contra la Legión de Superhéroes. Las contrapartes de hoy en día también han aparecido, con Cole Parker tomando el nombre antes de conocer su fin y ser reemplazado por Elise Kimble como miembro de los Terror Titans. Un denominador común entre todas las versiones del villano es el hecho de que todos empuñan un arma poderosa conocida como el Hacha Atómica.

Se muestra que esta increíble arma tiene una enorme cantidad de poder fuera de las habilidades de un hacha normal. El hacha atómica puede atravesar casi todos los tipos de materia, lo que le permite atravesar el oxígeno mismo y dejar a la víctima sin suministro de aire. También ha demostrado ser capaz de doblar las leyes de la naturaleza cortando la gravedad y cortando la realidad misma para abrir grietas que pueden actuar como portales. En un caso, Atomic Axe mostró la capacidad de cortar el alma del místico superhéroe Cuervo. El usuario del arma puede controlar el movimiento del hacha con un simple pensamiento, lo que le permite regresar a su dueño si alguna vez se cae.

9ALIMENTACIÓN DEL REMITENTE

La serie Drenai de David Gemmell está ambientada en un mundo de fantasía medieval, pero solo algunas de las armas reciben notoriedad. Quizás el más famoso de la serie es Snaga the Sender, un hacha de batalla encantada empuñada principalmente por el heroico Druss the Legend. El arma recibe un gran poder del alma del demonio que se ha mantenido dentro de la hoja durante siglos. Ha sido utilizado por varios hombres dentro de su línea familiar, comenzando con su abuelo Bardan. Después de que Snaga finalmente lo volviera loco, Bress, el padre de Druss, lo alejó y se negó a usarlo.

Druss finalmente tomó el hacha para rescatar a su esposa Rowenna en Las primeras crónicas de Druss la leyenda . Pierde el arma y es encontrada por un señor de la guerra que está corrompido por el demonio dentro de Snaga. Entonces se convirtió en el deber de Druss evitar que el hacha cayera en manos de cualquier otra persona que pudiera ser corrompida por su poder. Por fin es capaz de expulsar al demonio de Snaga y asegurarse de que nadie más se convierta en víctima de la maldad del arma. Druss continuó usando el hacha en la batalla hasta su final definitivo durante el Asedio de Dros Delnoch.

8BLOODAXE

Fiel a la tradición, el arma asgardiana conocida como Bloodaxe tiene poderes mágicos latentes al igual que Mjolnir. En manos del Verdugo, se ha demostrado que es capaz de cortar grietas en otras dimensiones y tener control sobre fuerzas elementales como el fuego, el hielo, el viento y los rayos. Al igual que Mjolnir y Thunderstrike antes, el Bloodaxe en manos de un mortal puede imbuirlos con los poderes de un dios. Tras la muerte de Skurge, el hacha cayó a la Tierra y pasó a manos de un hombre que la utilizó para convertirse en el villano superpoderoso Bloodaxe.

Al empuñar el arma, ganó súper fuerza, velocidad, durabilidad y reflejos mejorados; sin embargo, a diferencia de Mjolnir, el Bloodaxe es intrínsecamente malvado y eventualmente convierte a quienes lo usan en asesinos demasiado agresivos con un deseo insaciable de batalla. El héroe Thunderstrike tomó posesión del hacha después de derrotar finalmente a su portador. Eventualmente resultó ser demasiado poderoso para que él lo manejara. Incluso el propio Thor Odinson no podía manejarse a sí mismo mientras estaba en posesión del hacha, y se convirtió en una especie de monstruo. Parece que esta arma debe ser guardada bajo llave y nunca más la debe usar nadie.

7ARROGANTE

En el mundo de Lejía , Zanpakutō son las armas de los Shinigamis, Arrancar y Visored más poderosos del mundo. Si bien la mayoría de estas armas toman la forma de espadas, el Zanpakutō Baraggan Louisenbairn que usa es en realidad un hacha de batalla gigante de doble hoja que él llama Arrogante. Es capaz de infligir una gran cantidad de daño en la batalla, que Baraggan sostiene con una sola mano. Puede usarlo bien como arma defensiva, conservando su poder hasta el momento de atacar. Estas armas son en realidad más como manifestaciones físicas de sus poderes naturales, por lo que al usar Arrogante, puede aprovechar sus habilidades naturales como Arrancar.

En medio de la batalla, el poder puro de Baraggan quema la piel de su cuerpo y revela que su verdadera forma es la de un esqueleto con túnica. Usando el poder de su Resurrección, Baraggan ahora puede soportar poderosos ataques y evitar que incluso lo alcancen con un aura que descompondrá cualquier objeto cerca de él. Baraggan también tiene la capacidad de enviar una nube de gas que apunta a sus oponentes para su desintegración. Dentro de su forma de Resurrección, también puede convocar una nueva versión de su hacha que contiene nuevos poderes dentro de ella.

6MARSHALL BRILLANTE

Una nueva entrada al Universo DC como parte de la iniciativa New Age of DC Heroes es el héroe Viking Judge. Descendiente del príncipe vikingo, Turid Goldenaxe ha poseído el cuerpo de Agnes Allen para buscar su sentido de juez en todo el mundo. Sus aventuras se contarán en Lo inesperado , de Steve Orlando y Ryan Sook, pero hizo su primera aparición en las páginas de Superchica . Junto con su hacha mágica, Bright Marshall, demostró ser un puñado incluso para la fuerza de Supergirl, y su ataque resultó ser una parte clave en el derribo del Director Bones.

La introducción nos enseñó mucho sobre el poder de su hacha, que se dice que es el hacha reforzada de Forseti, el dios de la justicia en la mitología nórdica. Bright Marshall muestra el reflejo de los peores crímenes de una persona en la espada, lo que le permite a Turid aplicar una justicia letal sobre ellos. El arma también funciona con magia, lo que le permite dañar incluso la piel dura de un kryptoniano cuando Supergirl resultó herida en la pelea. El juez vikingo no se detendrá ante nada para asegurarse de que sus objetivos sufran por los crímenes que han cometido, y Bright Marshall es la herramienta perfecta para ayudarla.

5EL HACHA CÓSMICA

Silver Surfer sirvió a las órdenes de Galactus como su Heraldo, pero después de que el héroe finalmente se liberó del control de su maestro, el Devorador de Mundos necesitaba encontrar un nuevo esbirro. El dictador tiránico Tyros fue elegido para convertirse en el próximo Heraldo de Galactus, y una vez que fue mejorado por el Poder Cósmico, se hizo conocido como Terrax el Domador. A pesar de todos sus poderes y la habilidad natural del extraterrestre para manipular rocas, Terrax también empuña un poderoso hacha cósmica como su arma preferida.

Usando el poder dentro del hacha, ha demostrado ser capaz de cortar planetas enteros por la mitad con un solo golpe. El arma también emite poderosas ondas de energía y proyecta un campo de fuerza impulsado por el propio Power Cosmic. El hacha cósmica también aumenta enormemente su capacidad para manipular la tierra misma, lo que lo convierte en una amenaza aún mayor que él inicialmente. A pesar de ser un enemigo mortal de Silver Surfer, los dos se han unido con los otros ex Heraldos de Galactus en momentos en que el cosmos estaba en un gran problema. Aunque desde entonces ha perdido el poder que Galactus le había otorgado, Terrax y su hacha siguen siendo un ser peligroso en el universo Marvel.

4BORDE OSCURO DE LA LOCURA

Hay rincones oscuros de Mundo de Warcraft que las puertas abiertas a los jugadores les iría mejor si no exploraran. Eso es exactamente lo que hizo el juego en 2006 cuando debutó por primera vez el evento de mazmorra de incursión de 40 hombres Las puertas de Ahn'Qiraj. Llevó al jugador en una búsqueda al centro del Reino Caído, donde un antiguo templo se erigía como un lugar de adoración a dioses insondables que hacían que Cthulhu se viera agradable. Es dentro de este templo donde el jugador debe luchar y derrotar a C'Thun, una entidad divina que demostró ser el jefe final más difícil durante varios años.

Como recompensa por derrotar finalmente a este monstruo, el borde oscuro de la locura se deja caer como un objeto alcanzable. Esta hacha única de dos manos y doble hoja es un arma de nivel 84 que posee un poder crudo increíble y también ofrece la capacidad de desorientar a los oponentes en la batalla, dejándolos incapaces de luchar por unos momentos. El hacha fue considerada una de las armas más poderosas del juego hasta el lanzamiento de la expansión The Burning Crusade. Dark Edge of Insanity también posee un ojo en el centro que parpadea y gira en su cuenca, que se cree que está basado en la espada Soul Edge de la serie de videojuegos Soul Calibur.

3HACHA DIVINA RHITTA

Cada miembro de los Siete Pecados Capitales recibió un tesoro sagrado diferente del Rey Bartra Liones para defender el reino. Cada uno de ellos empuña un arma personal única que lleva a la batalla con sus propios poderes y habilidades especiales. El Hacha Divina Rhitta es un hacha gigante empuñada por el Escanor del Pecado del Orgullo del León, quizás el único realmente capaz de usarlo. La distribución de peso de Rhitta se concentra en la cabeza, lo que dificulta el equilibrio en la batalla. Dado el increíble físico de Escanor durante el día, esta arma está perfectamente construida para su uso.

También lo complementa al absorber todo el calor que irradia de su cuerpo durante el día. Luego, Escanor puede canalizar esa energía a través de su hacha y desatarla con un disparo preciso. En lugar de liberar el poder como un ataque, puede liberar la energía en una ola de luz y calor que la gente a menudo confunde con el sol. Dado que no puede llevar el hacha por la noche en su estado debilitado, es bueno que Escanor también pueda invocarlo incluso a grandes distancias. Una vez que sea capaz de transformarse de nuevo, podrá levantarlo y entrar en batalla.

2JARNBJORN

Antes de que Thor Odinson fuera considerado digno de ejercer el poder del martillo mágico Mjolnir, llevó otra arma a la batalla. En Thor: Dios del Trueno , se reveló que un joven Thor usó un hacha de batalla forjada por los enanos con el nombre de Jarnbjorn. Después de empuñar el arma durante siglos, Odinson bendijo el arma con su sangre para hacerla mucho más poderosa de lo que ya era. Con esta arma se enfrentó a Apocalipsis y ganó, aunque finalmente perdió el arma y finalmente recogió a Mjolnir. Durante años, el hacha se dejó en la armería de Asgard, pero cuando se consideró que Odinson no era digno de usar Mjolnir, volvió a usar su vieja hacha.

La bendición con la que Thor ungió el hacha le permitió perforar la armadura celestial, que los Gemelos del Apocalipsis usaron más tarde para destruir al Jardinero Celestial y preparar la Tierra para una destrucción completa. Después de que el Escuadrón de la Unidad de los Vengadores es capaz de revertir el tiempo y salvar la Tierra, Thor finalmente usa el arma una vez más para aniquilar al Exitar Celestial en un poderoso golpe. Con Odinson listo para recuperar su identidad como Thor de Jane Foster y reforjar a Mjolnir, sería una vergüenza para Jarnbjorn no obtener un nuevo portador permanente con quien luchar contra el mal.

1HACHA DORADA

Dentro de la serie de videojuegos Golden Axe, el propio Golden Axe se considera el arma definitiva de toda la serie. Piense en ello como el equivalente a la Master Sword de la serie Legend of Zelda. El bien y el mal generalmente luchan por la propiedad del hacha debido a su capacidad de imbuir al portador con el poder necesario para crear una paz duradera o la destrucción final. La mayor parte del conflicto de la serie consiste en derrotar a un señor de la guerra villano, generalmente el malvado Death Adder, que está en posesión del Hacha Dorada antes de que pueda apoderarse del mundo entero.

Los poderes reales del hacha son numerosos, lo que hace que el portador sea invencible al daño y mucho más poderoso. También permite al usuario dar vida a objetos inanimados, como armaduras y estatuas, y poseer humanos. El Hacha Dorada se forjó a partir del alma de un dios, lo que le da el increíble poder de cambiar de forma a la de una armadura dorada, además de tener efecto sobre los no muertos. Al usuario del hacha también se le puede conceder cualquier deseo que desee, convirtiéndolo en los artefactos más deseables del mundo y el hacha más poderosa de toda la cultura pop.

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