Siempre ha habido mucho atractivo detrás videojuegos , pero es realmente increíble cuánto se ha disparado la industria durante la última década y se ha convertido en una industria multimillonaria que puede sostenerse fácilmente con el cine y la televisión. Muchos géneros diferentes de videojuegos se conectan con el público, pero videojuegos de lucha siempre han tenido un cierto nivel de atractivo y, naturalmente, se prestan a la idea de comunidad.
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Los juegos de lucha suelen generar largas franquicias e incluso ver adaptaciones de largometrajes, pero también es un género que experimenta una sorprendente cantidad de entradas derivadas que toman a estos queridos personajes de lucha y los ponen en nuevos contextos.
10Dead Or Alive Xtreme deja caer la lucha mientras empuja los límites del gusto
Vivo o muerto ha logrado perseverar como una de las series de lucha más destacadas de Koei Tecmo y ha pasado por una metamorfosis especialmente interesante desde su debut.
La mayoría de las franquicias de juegos de lucha son exageradas de alguna manera, pero Vivo o muerto se ha vuelto notorio por su escandalosa representación de mujeres luchadoras, y algunas de las entradas posteriores llegaron a incluir minijuegos gratuitos de voleibol de playa. Vivo o muerto ha convertido este concepto en su propio vehículo, Vivo o muerto Xtreme , que abandona las peleas por completo y es una serie separada básicamente construida alrededor de ver a los personajes femeninos retozar en bikini.
9Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero cambia la mecánica del luchador a un mundo más grande
Mortal Kombat hizo grandes olas durante la década de 1990 como uno de los primeros videojuegos de lucha importantes que abrazó la violencia de una manera muy exagerada, pero sigue siendo un elemento básico del género. Hay más de una docena Mortal Kombat juegos, así como sorprendentes esfuerzos cruzados e incluso regresó como una franquicia de largometrajes modernos .
Mortal Kombat ha intentado algunos efectos secundarios curiosos a lo largo de los años, la mayoría de los cuales no lograron conectarse y funcionar como fascinantes fallas de encendido. Mitologías de Mortal Kombat: Sub-Zero pone al personaje popular de la serie al frente y al centro en un título de acción y aventura con elementos de plataformas frustrantes.
8Soulcalibur Legends es un asunto de ritmo rápido que hace justicia al luchador pesado
Las consolas de Nintendo pueden ser criticadas por su incapacidad para manejar títulos que son gráficamente intensos como lo que está disponible en el hardware de Sony y Microsoft y, a menudo, esto lleva a algunas derivaciones exclusivas de Nintendo que actúan como alternativas a las principales franquicias.
La Wii es el hogar de muchos ejemplos de esto y uno de los experimentos más satisfactorios es Leyendas de Soulcalibur , un juego de acción y aventuras al estilo Musou que se desarrolla en el Soul Calibur universo . Leyendas de Soulcalibur convierte a Ivy y Seigfried en sus personajes principales y encajan en una fórmula que es una extensión satisfactoria de la mecánica de la franquicia de lucha.
7Virtua Quest es un intento salvaje de reinventar el mundo de Virtua Fighter
De Sega Virtua Fighter la serie no ha desaparecido, pero hubo un tiempo en el que era un fuerte competidor para los gustos de Street Fighter, Mortal Kombat, y Tekken. Ha habidomúltiples intentos de hacer más con el Virtua Fighter licencia y Shenmue incluso comenzó a desarrollarse como un Virtua Fighter RPG.
Virtua Quest es un juego de acción y aventuras con elementos RPG donde los jugadores controlan a un personaje original que entra virtualmente al mundo de la franquicia de lucha. Virtua Quest es un derivado divertido, defectuoso, pero al menos su título japonés, Virtua Fighter Cyber Generation: Ambition of the Judgment Six , no muestra ninguna moderación.
6Super Puzzle Fighter II Turbo traduce la naturaleza competitiva de los luchadores a juegos de rompecabezas
Capcom luchador callejero La serie es tan popular que es la franquicia perfecta para experimentar con spin-offs inusuales, ya que el público ya está dispuesto a dar luchador callejero el beneficio de la duda. Super Puzzle Fighter II Turbo toma al amado luchador callejero personajes y su torneo de lucha y los adapta en un juego de rompecabezas de emparejar fichas.
Puede que no parezca una traducción natural, pero es sorprendente lo tensos y competitivos que son los partidos en Super Puzzle Fighter II Turbo puede llegar a ser. Es una extraña pieza de luchador callejero 's historia que merece una remontada.
5Guilty Gear Judgment abre el mundo de la serie y empaqueta los desafíos
Arc System Works ' Mecanismo culpable franquicia de lucha ha construido vapor silenciosamente desde 1998 y es uno de los luchadores 2D más consistentes y hermosos para los tradicionalistas. Hay un mundo rico para experimentar en Mecanismo culpable , pero Juicio del engranaje culpable intenta expandirse en el caótico mundo a través de un juego de beat 'em up de desplazamiento lateral.
Juicio del engranaje culpable es una traducción excepcional de la serie principal, pero desafortunadamente es un derivado que no muchos han experimentado, ya que es un juego exclusivo de la consola portátil PSP.
4Street Fighter 2010: The Final Fight envía la franquicia al futuro
luchador callejero ha podido quedarse durante décadas, pero Capcom ha llevado la serie a un territorio inesperado incluso desde luchador callejero 's primeros años . Street Fighter 2010: La pelea final es un título desconcertante de Nintendo de 1990 que se destaca por cómo no se convierte en luchador callejero en un juego de plataformas de acción de desplazamiento lateral no muy diferente Doble Dragón , pero también agrega una gran dosis de ciencia ficción a la serie.
Street Fighter 2010: La pelea final no es necesariamente una idea rota, pero es significativo que Capcom no haya regresado a esta línea de tiempo futura de manera duradera.
3Death By Degrees le da a Nina Williams de Tekken su gran oportunidad
Tekken ha tenido casi tres décadas para cultivar una sólida lista de personajes, pero ciertas personas siempre han aparecido y actuado como representantes destacados de la franquicia. Nina Williams se ha convertido en una de las caras más destacadas de Tekken y la PlayStation 2 escindir, Nina Williams de Tekken en Death by Degrees es una satisfactoria y caótica expansión de De Tekken mundo.
Muerte por grados se esfuerza por lograr una acción grandilocuente que sea similar a El diablo puede llorar o Ninja Gaiden y De Tekken Nina Williams es una figura adecuada para mantener viva esta tradición.
2SNK vs. Capcom: Card Fighters divide el combate en batallas de cartas por turnos
Capcom se ha convertido una empresa popular para competir contra otras colecciones de personajes, ya sea Marvel o incluso Tatsunoko Productions. La SNK vs. Capcom los títulos no reciben la atención que merecen y esto es aún más cierto por su inusual serie derivada, SNK vs. Capcom: Card Fighters.
Las versiones basadas en tarjetas de franquicias populares se han vuelto bastante populares y esta versión RPG centrada en tarjetas del SNK vs. Capcom universe ha recibido varias entradas que intentan aumentar las apuestas. Es una alternativa satisfactoria a la franquicia principal.
1Pokkén Tournament logra el éxito con dos combinaciones de franquicias poco probables
Es muy raro que una franquicia de videojuegos alcance el nivel de éxito y versatilidad de Pokémon . Pokémon se ha expandido más allá de su alcance original y se ha aventurado en algunos spin-offs particularmente creativos que exploran el universo de nuevas formas.
Pokémon no es una franquicia de lucha, pero el Tekken serie toma su mecánica bien definida y la aplica a algunos de los Pokémon monstruos más interesantes para crear Torneo Pokkén. Torneo de Pokkén es en sí mismo un juego de lucha , pero sigue siendo un derivado de dos franquicias existentes que no necesariamente deberían funcionar juntas, pero sí.