DOOM Eternal: The Ancient Gods podría haber sido una secuela completa

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Advertencia: este artículo contiene spoilers de DOOM Eternal: Los dioses antiguos .



El clásico de id Software de 1993 CONDENAR fue un título extremadamente influyente que solidificó el género de disparos en primera persona , convirtiéndose en el primero de una franquicia de larga duración que ha sobrevivido hasta nuestros días. Después de 2004 DOOM 3 estaba se reunió con una recepción mixta , la franquicia entró en una pausa de una década antes de ser revivida por 2016 CONDENAR . Este juego devolvió con éxito la serie a sus raíces originales de disparos en la arena centrados en la acción y condujo a una exitosa secuela del año pasado. DOOM Eterno .

CONDENAR Eterno recibió una expansión DLC de dos partes, Los dioses antiguos , cual extendido y evolucionado Eterno El juego de disparos de ritmo rápido, que se centra en la gestión de recursos y el cambio de armas al mismo tiempo que sirve como conclusión a la historia que comenzó en 2016. CONDENAR . Tiempo Los dioses antiguos ha sido bien recibido por los fans de CONDENAR Eterno , esta expansión habría funcionado mejor como una secuela en toda regla.

La historia de Los dioses antiguos sirve como una secuela directa de DOOM Eterno Campaña altamente elogiada al mismo tiempo que se expande en gran medida en la mitología que solo se mencionó en el juego base. La Dioses antiguos - Primera parte se centra en la dimensión de Urdak, hogar de los angelicales Maykrs, que los demonios han superado debido a las acciones de DOOM Slayer en Eterno . El Asesino tiene la tarea de resucitar al Padre, creador de toda la vida; en cambio, elige resucitar al demoníaco Señor Oscuro en un intento de librar a todo el universo de demonios. Esto conduce directamente a Los dioses antiguos - Parte 2 , que sigue la búsqueda de DOOM Slayer para enfrentar y eliminar al Señor Oscuro.

Los dioses antiguos 'La narrativa tiene un gran alcance, y una confrontación con el líder oscuro del infierno es una conclusión natural y adecuada para el CONDENAR historia que comenzó con el reinicio de 2016. Desafortunadamente, dos campañas cortas descargables no son suficientes para hacer justicia a esta historia. Se podría hacer un juego completo sobre los esfuerzos del DOOM Slayer para reunir un ejército, rastrear al Señor Oscuro y encontrar los medios para derrotarlo en combate. Si bien la historia combinada del contenido descargable consta de seis niveles, esta búsqueda épica podría haber llenado fácilmente una docena o más de acción. CONDENAR niveles.

Muchos de los puntos de la trama en Los dioses antiguos están subdesarrollados, con algunos elementos de la historia que se contradicen directamente o ideas de CONDENAR Eterno . Por ejemplo, una voz misteriosa que expresa rabia por la destrucción del Khan Maykr se reveló como perteneciente al Señor Oscuro tras la liberación de Los dioses antiguos - Primera parte.





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Sin embargo, la revelación de que el Señor Oscuro en realidad buscaba la destrucción de los Maykrs obligó a los desarrolladores a cambiar retroactivamente el tema de la línea a una simple 'voz misteriosa' para mantener la coherencia. La verdadera identidad del Señor Oscuro, revelada al final de Los dioses antiguos - Segunda parte , también aparece como subdesarrollado. Si esta historia se hubiera abordado como su propio juego en toda regla, los desarrolladores habrían tenido mucho más tiempo para pulir la narrativa y mantener la coherencia.





Como contenido descargable para CONDENAR Eterno , Los dioses antiguos comparte naturalmente la mecánica de juego del juego base. Evolucionando desde CONDENAR 2016 el énfasis en la agresión, con jugadores que atacan a los enemigos con diferentes ataques para recargar salud y munición, CONDENAR Eterno enfatiza la gestión de recursos y el cambio de armas. La capacidad de munición del DOOM Slayer es muy limitada, lo que obliga a los jugadores a reabastecerse con frecuencia usando una motosierra gloriosamente sangrienta , y ciertos demonios tienen debilidades que pueden explotarse usando armas particulares.

DOOM Eterno El juego es inflexible y táctil, pero Los dioses antiguos El estado como paquete de expansión significa que no podría evolucionar el juego de la serie. Ciertamente, hay nuevas mecánicas presentes, como Parte uno nuevo enemigo espiritual, que potencia a otros demonios o La segunda parte El nuevo y devastador arma Sentinel Hammer, pero el bucle de juego sigue siendo el mismo. La mayoría de los nuevos demonios son variaciones de enemigos introducidos en Eterno, y el arsenal de DOOM Slayer permanece casi sin cambios. Esta falta de innovación significa las ideas más interesantes en Los dioses antiguos , como enfrentarse a una facción de Maykr en toda regla o reunir un ejército para oponerse al infierno, no se reflejan realmente en el juego.

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Si Los dioses antiguos se había desarrollado como un juego completo, una tercera entrega para completar la trilogía que comenzó en 2016 CONDENAR , muchas ideas interesantes podrían haberse utilizado en todo su potencial. Un juego de tamaño completo podría representar una aventura épica mientras DOOM Slayer viaja por el universo para derrotar al Señor Oscuro, explorando todo tipo de lugares exóticos y paisajes infernales en lugar de solo un puñado de lugares.

La trama podría haber estado bien pulida, sirviendo como un gran final a la trilogía sin contradecir las entregas pasadas. El juego podría haber experimentado la misma cantidad de innovación que entre 2016 y Eterno, con mecánicas que le dan al juego una identidad propia. Se podría haber introducido un nuevo arsenal y una gran cantidad de enemigos completamente originales, impulsando aún más el ciclo de juego de la serie.

CONDENAR Eterno: los dioses antiguos terminó la historia de DOOM Slayer, poniendo fin a su cruzada contra las fuerzas del infierno. Sin embargo, la expansión no pudo hacer justicia perfecta a esta emocionante premisa. Si bien es más que probable que haya más CONDENAR juegos de id Software en el futuro, Los dioses antiguos fue un concepto asombroso que finalmente se desperdició en un DLC de dos partes y seis niveles.

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