Dragon Age: Las 5 misiones secundarias más molestas (y las 5 mejores)

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Las misiones son la columna vertebral de cualquier juego de rol que se precie, y a menudo añaden capas más profundas a la tradición, los personajes y la historia general de un juego. En algunos casos, las misiones secundarias y complementarias en los juegos son incluso más interesantes que la trama principal, que a menudo puede ignorarse a favor de completar todo lo demás.






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La era del dragón La franquicia no es una excepción, lo que le da a The Warden, Hawke y The Inquisitor mucho que hacer en su tiempo de inactividad. Por supuesto, no todas las misiones serían tan asombrosas como salvar el mundo, pero más de unas pocas misiones simplemente no tenían por qué suceder.

10Molesto: The Bone Pit Quests

Aunque no es aparentemente molesto en apariencia, la pura lógica que se esconde detrás de esta línea de búsqueda es a la vez estúpida y divertida de pensar. Se podrían haber evitado muchos agravios si un cierto capitalista codicioso llamado Hubert hubiera tomado su negocio y hubiera seguido adelante.



A partir del Acto I de Dragon Age II , Hawke puede ser contratado para investigar y luego invertir en una mina llamada 'The Bone Pit'. Como si el nombre no fuera lo suficientemente ominoso y premonitorio, nunca es un simple problema con el mío. ¿Necesitas reponer los picos? No. ¿Reparaciones necesarias al equipo? Nunca. Son solo dragones y bandidos asesinos. Los dragones son motivo suficiente para dejar de jugar en la mina, pero Hubert insistió en que las cosas podrían manejarse con la ayuda de Hawke.

9Mejor: asunto de familia

Aunque algunos pueden considerarlo una 'búsqueda principal' debido a su contribución a la trama general de Dragon Age II y la serie en su conjunto, la misión complementaria Family Matter se puede ignorar por completo si el jugador así lo desea. Habiendo sido traicionado por su hermano Bartrand Tethras durante el Acto I, Varric mantiene su oído en el suelo por cualquier signo de su hermano separado.



Después de tres años de relativo silencio, Bartrand vuelve a Kirkwall y Varric le pide ayuda a Hawke para enfrentarse a su hermano. La historia general se mejora enormemente si se trae a Anders, y puede usar sus habilidades para ayudar a reparar la mente de Bartrand, quien se había vuelto loco por el ídolo que recogió en los caminos profundos. Además, Varric se divierte un poco con la historia mientras se la vuelve a contar a Cassandra Pentaghast (para su disgusto).





8Molesto: El Halla Dorado

¿Alguna vez quisiste experimentar la lucha pixelada a través de una carrera de obstáculos de dolor? Si es así, ¡The Golden Hala marca todo lo anterior! Una de las muchas cosas que la Inquisición tiene que lograr es generar influencia en todo Thedas. Ganar el favor y la aprobación de The Dalish Elves ayuda a lograrlo. Los dalishanos ofrecen misiones en su mayoría agradables, lo que hace que ganar su lealtad sea un paseo por el parque. Es decir, hasta que le pidan al Inquisidor que encuentre la Halla Dorada.

El Inquisidor primero debe encontrar a la criatura mientras deambula por The Exalted Planes y garantizar su seguridad mientras la llevan de regreso al campamento de The Dalish. Los diversos enemigos en todo el paisaje no conocen la piedad y atacarán a la criatura si se les da la oportunidad. Además, el jugador puede matar accidentalmente a Hala con fuego amigo, lo que provocará muchas recargas del juego.





7Mejor: ¡capturado!

Durante la trama principal de Orígenes , el jugador puede verse derrotado por Ser Cauthrien y sus caballeros. Si son derrotados en la batalla, The Warden, y Alistair, si se llevan consigo, serán capturados y encarcelados en Fort Drakon. La misión puede tomar varias rutas dependiendo de la elección del jugador. Pueden escapar ellos mismos o esperar a que sus compañeros vengan a rescatarlos.

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Si espera a sus compañeros, el jugador puede seleccionar qué miembros del grupo aparecerán y montar el intento de escape, lo que dará como resultado varios escenarios divertidos. El sabueso Mabari del Guardián es posiblemente el compañero más astuto para hacer el trabajo y puede manipular con éxito a todos en su camino para rescatar a su Maestro. El único inconveniente de la búsqueda es que Shale - un Golem de roca Personaje de DLC: no puede participar (a pesar de las numerosas grabaciones de audio no utilizadas que demuestran sus tácticas de 'genio').

6Molesto: todas las misiones de la encuesta en Inquisition

Sin duda, Inquisición fue uno de los juegos de mayor impacto de la franquicia. Si bien había muchas cosas en juego que The Warden y Hawke tuvieron que enfrentar en sus respectivos viajes, la tarea del Inquisidor de salvar al mundo de ser literalmente destrozado los saca del agua.

Ejerciendo un inmenso poder , El Inquisidor conquista Darkspawn, cerca de una docena de Altos Dragones, Abominaciones y demonios por igual, y ... investigación geológica? En cada región del juego, es necesario recopilar materiales particulares con fines de investigación, lo que podría hacer que el jugador se tambalee sobre sus pistas para encontrar los componentes necesarios. Teme el asombroso poder de la Inquisición, justo después de que terminan de recoger plantas y rocas.

5Mejor: Órdenes del magistrado

La participación de Hawke en la política de Kirkwall es en gran parte el resultado del azar, pero hubo muchas ocasiones en las que Hawke se involucró voluntariamente en los problemas de los demás por el bien de la moneda. En una de estas ocasiones, el magistrado Vanard se acercó a Hawke, quien quería que Hawke trajera a un criminal fugitivo que se escondía en ruinas antiguas.

Al llegar, Hawke y sus compañeros encuentran guardias de la ciudad apostados afuera, perdiendo algunos de sus números por criaturas adentro. Aparece un comerciante elfo llamado Elren, que busca justicia para su hija y otros innumerables niños elfos por los que el asesino nunca fue castigado. Es una mirada profunda a las obras internas de la política bastante única de Kirkwall, y ofrece bastantes escenas de asesinatos de compañeros rudos con Isabela y Fenris .

4Molesto: Señales de Chasind Trail

Mientras The Warden explora Korcari Wilds en vísperas de la batalla, hay numerosas misiones secundarias que pueden comenzar o completar en este período de tiempo relativamente pequeño. Esta búsqueda en particular no se hace ningún favor al no activarse en el diario del jugador hasta que se encuentran todos los signos. Si el jugador no tiene un ojo lo suficientemente agudo, puede dejarlo sin completar fácilmente.

A partir de una página del códice, todo lo que le da al jugador son túnicas de mago escasas, que son (por supuesto) bastante útiles en el nivel inicial. Quizás si tuviera el mismo aspecto tanto en magos como en magos, valdría la pena.

3Mejor: el tesoro más grande de Gamlen

El personaje de Hawke pasa por muchas cosas en el transcurso de Dragon Age II , y su tío Gamlen a veces puede ser la única familia que les queda. Aparte del Acto I, Gamlen no está realmente involucrado en la trama general del juego, por lo que tener la opción de conectarse con él y explorar su personaje fuera de 'tío-tacaño-que-te-vendió-a-servidumbre-y-apuñaló- tu-mamá 'fue más que bienvenida.

Hawke puede husmear en su casa en el Acto III y descubrir que alguien se ha puesto en contacto con Gamlen sobre una gema que había buscado durante años para encontrar. Aunque es algo así como una búsqueda inútil, los riesgos emocionales (y la situación bastante ridícula) hacen que sea mucho más agradable que algunas de las otras misiones secundarias serviles.

2Molesto: la totalidad de las tierras del interior

Inquisición implementó una gran cantidad de nuevas mecánicas y características en su juego, más notablemente su experiencia de mundo abierto. Fue un cambio bienvenido en el formato de 'área' de ambos Orígenes y Dragon Age II y permitió a los jugadores tener una idea del mundo entero de Thedas. También ayudó a recordar el alcance y la influencia que obtuvo la Inquisición.

Dicho esto, había ciertos elementos del mundo abierto que no eran tan divertidos. Algunas áreas tenían menos misiones que otras, y los jugadores podrían sentirse abrumados y confundidos fácilmente por sus diarios y las propias misiones. Hinterlands es el primer lugar que los jugadores pueden explorar, y también es el más agotador. Una y otra vez, uno podría encontrarse de nuevo en el área expansiva, la cantidad de material aparentemente interminable. Para completar realmente el juego, muchas misiones dentro de The Hinterlands podrían haberse reubicado en otras áreas.

1Mejor: The Mabari Hound

Realmente no hay nada que odiar sobre esta misión secundaria, disponible para el jugador antes de la batalla de Ostagar. El maestro de la perrera de la fortaleza solicita la ayuda de The Warden para curar a un perro de guerra Mabari de la enfermedad, después de haber sido envenenado por sangre de Darkspawn. Al viajar a través de Korcari Wilds, el jugador se encontrará con una flor blanca distintiva con un centro rojo.

Además de ser divertido y fácil de lograr, ver a The Warden cubierto de la sangre de sus enemigos, recoger flores mientras atraviesan los cadáveres es un espectáculo divertido. Además, si el jugador no es un Noble Humano, incluso obtienen un perro gratis. ¿Qué más se requiere?

SIGUIENTE: Dragon Age: 10 citas de la serie que siempre se quedarán con nosotros



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