Videojuegos y esfera del dragón han ido de la mano durante décadas. Tiempo esfera del dragón Los juegos más formativos, al menos en la infancia de la franquicia, fueron relegados a las consolas domésticas de Nintendo (y algunas computadoras de mano aquí y allá). esfera del dragón Las adaptaciones de videojuegos posiblemente encontraron su verdadera voz en PlayStation y PlayStation 2.
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Aunque esfera del dragón no comenzó su carrera en PlayStation con tanta gracia, la PS2 es el hogar de algunos de los mejores juegos de la franquicia. La media esfera del dragón El juego tiende a ser un combate tradicional entre ambas consolas, pero eso tiene sentido: no sería hasta la PlayStation donde esfera del dragón Los juegos realmente podrían emular el anime.
12Ultimate Battle 22 (1995)
Batalla definitiva 22 fue criticado críticamente en su lanzamiento en los Estados Unidos, pero hay un detalle muy importante a tener en cuenta: tomó Batalla definitiva 22 ocho años para ser localizado. La PS2 ya estaba disponible cuando salió la de 1995 en el oeste. Naturalmente, fue visto como un artefacto que no tenía lugar en la generación moderna de juegos.
Que es una pena porque mientras Batalla definitiva 22 está lejos de ser el mejor luchador de la serie, es un título encantador que presenta un gran trabajo de sprites y una sorprendente cantidad de contenido para jugar. Los tiempos de carga fueron atroces incluso para su época, pero UB22 ciertamente no merece todo el vitriolo que obtuvo. Simplemente fue el juego equivocado en el momento equivocado.
11La leyenda (1996)
La leyenda nunca llegó a los Estados Unidos, principalmente porque fue una adaptación completa de Dragon Ball Z en un momento en que el país no había terminado de transmitir la serie. Por qué Batalla definitiva 22 fue liberado ocho años después del hecho y no La leyenda es una incógnita, ya que este último es un juego mucho mejor en todos los frentes.
Una adecuada Dragon Ball Z simulador en todos los sentidos, La leyenda no juega como un juego de lucha típico, con batallas en equipo, escenas que se pueden jugar en medio de los partidos y una historia que se puede alterar ligeramente dependiendo de si los jugadores quieren adherirse o no a los eventos del anime (intercambiando personajes en peleas en las que no deberían estar, por ejemplo).
10Combate final (1997)
Combate final fue la introducción de muchos fans occidentales a esfera del dragón , anterior al auge masivo de la popularidad Dragon Ball Z pronto vería. Aunque de ninguna manera tan criticadamente vilipendiado como Batalla definitiva 22 , Combate final es posiblemente el peor juego. Imágenes en 3D envejecidas, controles torpes y una lista generalmente sin inspiración (que se levanta principalmente de Dragon Ball Z y GT Arco del bebé,) Combate final se ve mejor como una pieza de esfera del dragón historia, especialmente en el contexto de su lanzamiento occidental, en lugar de un juego de lucha en el que vale la pena invertir tiempo.
9Budokai (2002)
Siguiente Combate final Lanzamiento - y el final de Dragon Ball GT en Japón: la relación de la franquicia con los videojuegos se suspendió un poco. No sería hasta 2002 Budokai en la PlayStation 2, donde la serie volvería a sumergirse en el medio. Estilizándose después de la Dragon Ball Z anime, Budokai fue un regreso triunfal donde el modo historia intentó ser una adaptación real y la jugabilidad enfatizó la personalización del personaje. Budokai no es tan sólido mecánicamente como sus sucesores, pero el hecho de que emule el anime con tanta seriedad le da al juego un atractivo Budokai 2 y 3 falta.
8Budokai 2 (2003)
Budokai 2 es tanto un paso por debajo de su predecesor como un paso flagrante hacia arriba. Mecánicamente y en términos de personalización de la lista y el personaje, Budokai 2 es una clara mejora. Hay más cápsulas para coleccionar, personajes para desbloquear (con mejores criterios de desbloqueo) y un sistema combinado mejorado.
Desafortunadamente, Budokai 2 también comercia Budokai Increíble modo historia a favor de un Mario Party -esque campaña donde Goku va de tablero en tablero, jugando a través de todos los Dragon Ball Z . Budokai 2 desecha la atención al detalle y la continuidad que definieron el original Budokai , obteniendo poco valor a cambio.
7Budokai 3 (2004)
Budokai 3 es el santo grial de la Budokai trilogía, pero no está exenta de fallas. Notablemente, Budokai 3 presenta elementos de RNG en su bucle de juego: Dragon Rush conduce a eventos de tiempo rápido donde los oponentes deben seleccionar el botón derecho para infligir daño o esquivar. Más allá de lo desequilibrado que se vuelve Dragon Rush, Budokai 3 es simplemente demasiado divertido para que esto sea un problema real.
Una lista increíble, la mejor personalización de personajes de los juegos de PlayStation 2 y el asombroso Dragon Universe: un modo historia en el que cada miembro del Dragon Team pasa por sus principales eventos en Dragon Ball Z - fabricar Budokai 3 un juego imprescindible para cualquier esfera del dragón ventilador.
6Sagas (2005)
Sagas fue promocionado como el próximo gran esfera del dragón juego: un regreso al género RPG ambientado en un mundo abierto que adaptó adecuadamente el Dragon Ball Z anime. O al menos eso es lo que el marketing hizo creer a los fans. En la actualidad, Sagas terminó siendo uno de los peores juegos de la serie y quizás el peor esfera del dragón videojuego entre PS1 y PS2. Con un diseño de nivel básico, una IA de jefe repetitiva y una atmósfera divertida que desgasta al jugador mucho antes de que termine el juego, Sagas Es mejor dejarlo en los anales de la historia.
5Budokai Tenkaichi (2005)
Con el Budokai trilogía terminada, esfera del dragón pivotado hacia una nueva subserie: Budokai Tenkaichi . En lugar de ser luchadores en 2D, los Budokai Tenkaichi Los juegos se establecieron en arenas 3D destinadas a traducir la intensidad de Dragon Ball Z Peleas en el juego. Budokai Tenkaichi se posiciona más como un DBZ simulador como resultado.
No hay demasiados estilos de juego distintos, una necesidad dictada por la enorme lista de jugadores, pero ¿qué Budokai Tenkaichi carece de profundidad, lo compensa con la capacidad de recrear algunos de los esfera del dragón Mejores peleas. Desafortunadamente, el original Budokai Tenkaichi tiene un modo historia dolorosamente mediocre con una personalización insatisfactoria y poca profundidad mecánica.
4Super Dragon Ball Z (2006)
El más tradicional esfera del dragón juego de lucha en PS1 y PS2, Super Dragon Ball Z es una entrada criminalmente subestimada en la franquicia. Qué Super Dragon Ball Z carece de un modo historia y docenas y docenas de favoritos de los fanáticos, lo compensa con una lista íntimamente elaborada diseñada para contrarrestarse entre sí mientras se juega Super Dragon Ball Z La jugabilidad principal. Mecánicamente, Super DBZ es de lejos el más complejo esfera del dragón juego en la PlayStation 2.
3Budokai Tenkaichi 2 (2006)
Budokai Tenkaichi 2 es posiblemente el juego que el original siempre debería haber sido. Atrás quedó el modo historia barebones y, en cambio, es una variación de Budokai 3 Universo Dragón. En lugar de interpretar la historia personaje a personaje, Budokai Tenkaichi 2 es una adaptación legítima de ambos Dragon Ball Z & GT - Abordar los eventos en orden con las peleas y los personajes adecuados.
Budokai Tenkaichi 2 juega como una carta de amor a la franquicia, con una lista enorme que se ve reforzada por la inclusión del sistema de personalización de Potara, una mecánica que se basa en Budokai Cápsulas. Budokai Tenkaichi 2 es el pico de la subserie.
2Budokai Tenkaichi 3 (2007)
Budokai Tenkaichi 3 sigue el viejo adagio, ve a lo grande o vete a casa. Desafortunadamente, Budokai Tenkaichi 3 va demasiado grande y termina dejando que su modo historia se quede en el camino, una reinterpretación en última instancia poco elaborada de lo que Budokai Tenkaichi 2 noqueado del parque. Más allá de eso, sin embargo, Budokai Tenkaichi 3 La lista, las etapas, la personalización y la atención a las minucias lo convierten en uno de los más fascinantes esfera del dragón juegos en términos de contenido puro.
1Mundo infinito (2008)
El último esfera del dragón juego lanzado en PlayStation 2, Mundo infinito La recepción crítica es comparable a Batalla definitiva 22 . Tiempo Mundo infinito no era un juego localizado ocho años después de su lanzamiento, aparentemente sirvió como Budokai 4 después Budokai 3 llevó la serie a un cierre fuerte. Más allá de eso, Mundo infinito salió después Límite de ráfaga ya lanzado en PS3 y Xbox 360. Mundo infinito puede que no sea un mal juego, y podría decirse que corrige Budokai 3 Problemas con Dragon Rush, pero también aporta poco en términos de lista, mecánicas e historia.