Dragon Ball Super: Por qué los fanáticos del anime no estaban contentos con la animación de la serie

¿Qué Película Ver?
 

La animación de Dragon Ball Super ha sido un punto de polémica para los fanáticos de la serie. Muchos espectadores piensan que la animación ha sufrido una caída drástica en la última versión de la franquicia, con el estudio tomando atajos y la animación pareciendo más plana que Dragon Ball Z . Lo es De Verdad aunque tan malo?





Un usuario de Reddit parece pensar que sí. En una publicación sobre r / dbz , hacen la observación de que la calidad de la animación cayó en picada una vez súper comenzó su ejecución. Afirman que entienden que esfera del dragón es uno de los animes más conocidos a nivel mundial, por lo que mientras haya fanáticos dispuestos a ver continuar la historia, habrá numerosos spin-offs. Pero también comparan la animación de la lucha de Vegeta contra Beerus con la escena en la que Cell mata a Android 16, diciendo que este último tenía más detalles mientras que el primero se sentía como una cámara moviéndose sobre dos imágenes fijas para crear la ilusión de movimiento.

Cuándo un póster en Quora preguntó por qué la animación parecía tan mala, otro usuario proporcionó una respuesta larga y detallada. Ellos repasan como Dragon Ball Z también tuvo una mala animación a veces, y que hay influencias externas en cuanto a si la animación se hará cargo o si se apresurará, es decir, la programación. Dicen que algunos episodios no se completaron hasta dos días antes de la emisión, aunque no citan su fuente para esta información. También explican que los diseños de los personajes no tienen los mismos ángulos agudos que los originales y eso a su vez suaviza el aspecto de la animación. También se menciona la subcontratación de la animación, así como el hecho de que los animadores también se desvían de las descripciones de eventos del guión, por lo que si el guión no es correcto, tampoco lo será la animación.

Se podría argumentar que muchas de las capturas de pantalla que surgen en estas conversaciones generalmente se toman en mitad de la acción cuando los personajes voluntad se ve gracioso debido al aplastamiento y estiramiento. Son técnicas que utilizan los animadores para crear la ilusión de movimiento o para transmitir el peso de determinadas acciones, como puñetazos, vuelos o movimientos bruscos. Es importante recordar que, a veces, la animación se verá mal fuera de contexto si se trata de una toma de movimiento.

Ha habido un repunte en la calidad a medida que súper continúa, como suele suceder con la mayoría de las series. Los animadores tienen una mejor idea de cómo se verán las cosas y qué funciona y qué no en términos de obtener un aspecto determinado. Si bien eso no excusa la mala animación inicialmente, es un factor. También hay influencias externas que afectan el tiempo que los animadores pueden asumir en un episodio que no son culpa de los animadores. Afortunadamente, parece que el súper Los animadores finalmente parecen estar solucionando la mayoría de los problemas principales que han tenido los fanáticos.

SIGUE LEYENDO: Dragon Ball: ¿Podría Uub ser el futuro de la serie?







La Elección Del Editor


Neverwinter: una guía para la ascendencia encubierta

Liza


Neverwinter: una guía para la ascendencia encubierta

La Campaña de Ascendencia encubierta se lanzó en 2017 y se ha demostrado que es una de las aventuras más populares de Neverwinter.





Leer Más
My Hero Academia: Fat Gum es el mejor héroe nuevo de la temporada 4

Noticias De Anime


My Hero Academia: Fat Gum es el mejor héroe nuevo de la temporada 4

My Hero Academia ha presentado Fat Gum en su cuarta temporada. Podría decirse que es uno de los mejores personajes nuevos de la serie.

Leer Más