Dos años despues Dragon Ball FighterZ lanzado a una cálida recepción tanto de críticos como de fanáticos, Dragon Ball Z: Karakot las esperanzas obtienen una reacción similar. Hasta ahora, los gráficos y la jugabilidad del juego se ven geniales, y la historia parece ser una adaptación fiel del material original. Sin embargo, mientras Karakot parece prometedor, Dragon Ball Z los juegos basados en juegos no siempre han sido bien recibidos.
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El primer videojuego de la franquicia en PlayStation llegó en forma de Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 . El juego de lucha, que fue desarrollado por Tose y publicado originalmente por Bandai en Japón, apenas tuvo una cálida recepción en su lanzamiento en América del Norte.
LA ÚLTIMA BATALLA DE DRAGON BALL Z

Cuando el juego se lanzó por primera vez en Japón en 1995, Dragon Ball Z aún no había despegado en América del Norte. Para cuando la franquicia se hizo popular en los Estados Unidos, Infogrames había obtenido la licencia y, con la esperanza de beneficiarse del éxito del anime, lanzó Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 en 2003. Después de ocho años, los fanáticos estadounidenses finalmente pudieron jugar el juego en la PlayStation original, a pesar de que la PlayStation 2 ya había existido durante algunos años.
Batalla definitiva 22 lleva el nombre de su lista inicial de 22 personajes. Estos incluyen a Goku (en su forma de Super Saiyan), Teen Gohan (como Super Saiyan 2), Vegeta, Zarbon, Androide 18, Goten y Trunks. Se podrían desbloquear cinco personajes más a través del juego o usando un código de trucos que se encuentra en el manual. Estos son Kid Goku, Master Roshi, Mr. Satan, Goku (como Super Saiyan 3) y Gogeta. Al desbloquear los personajes secretos, el '22' en la pantalla de título cambia a un '27 '.
Junto con los modos estándar para uno y dos jugadores, Batalla definitiva 22 presenta un modo de torneo y un modo de acumulación, una función que permite a los jugadores subir de nivel a un personaje y aumentar sus estadísticas. En el modo Build Up, los jugadores se enfrentan a cada uno de los otros personajes de la lista, a todos los cuales se les ha asignado un nivel. Derrotarlos a todos desbloquea un nuevo personaje con el que también debes luchar. Cada una de estas rondas se denomina 'Bloque' y hay un Bloque para cada uno de los cinco personajes secretos.
Qué salió mal

Tras su lanzamiento en América del Norte, Batalla definitiva 22 fue, por decirlo suavemente, no bien recibido por la crítica . Incluso teniendo en cuenta la brecha de ocho años entre sus lanzamientos japoneses y estadounidenses, los críticos se mostraron en desacuerdo con su juego lento y controles básicos, su falta de historia y gráficos deficientes. Varias reseñas instan a los fanáticos a evitar el juego por completo. Revisión de GameSpot dice que los fanáticos 'no deben comprar, jugar o incluso hablar sobre este juego' y argumenta que escribir más daría una validación inmerecida al juego. El crítico también señala que los sprites 2D se tomaron de un juego de Dragon Ball Z aún más antiguo para SNES.
GameZone fue un paso más allá al criticar los gráficos con su crítico diciendo , 'He visto juegos de NES que se ven mejor que este juego'. En comparación con otros juegos de lucha como Tekken III que los jugadores podían encontrar en la PS2 en 2003, un juego de PS1 recién lanzado de mediados de los 90 con gráficos comparables a los de los 80, no podía competir con sus contemporáneos.
La recepción de los fans ha sido más variada a lo largo de los años. Para algunos que crecieron con el juego, Batalla definitiva 22 ocupa un lugar especial en sus recuerdos. Si bien no puede recrear las peleas épicas Dragon Ball Z La franquicia es conocida, era una forma de jugar como algunos de los personajes icónicos de la franquicia, y una lista inicial de 22 era enorme en ese momento. En comparación, Super Smash Bros. Melee se lanzó en 2001 con solo 14 personajes para comenzar y 25 en total. Aún así, otros fanáticos que realmente querían disfrutar del juego en ese momento no pudieron ver más allá de sus defectos. Afortunadamente para ellos, reciente Dragon Ball Z a los juegos les ha ido mejor y, con suerte, Karakot continuará esa tendencia.
Desarrollado y publicado por Bandai Namco, Dragon Ball Z: Kakarotto llega el 17 de enero para PlayStation 4, Xbox One y PC.