El Shaddai: Ascensión del Metatrón es el último juego que llega a Steam, y ciertamente vale la pena esperar. El título recibió excelentes críticas cuando se lanzó, lo que fue algo sorprendente dado su juego más especializado y los géneros de la historia. Sin embargo, esta naturaleza de nicho evitó causar demasiado revuelo entre los jugadores.
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Esto probablemente se debió a varios factores, desde la naturaleza artística de sus gráficos hasta su premisa poco convencional. Sin embargo, este estatus de culto finalmente podría revertirse con su inminente relanzamiento. Aquí está la historia del juego olvidado y cómo Steam les dará a los jugadores la oportunidad de redescubrir un título de proporciones bíblicas.
Ascensión de Metatron

El Shaddai era un juego de plataformas de acción con elementos de hack and slash, que recuerda algunos de los juegos anteriores creados por su equipo. El protagonista es Enoch del libro bíblico del mismo nombre, que lucha para evitar que la raza humana en desarrollo sea destruida por una inundación masiva. En el camino, utiliza los tipos de armas Arch, Gale y Veil, usándolos y su Holy Armor para protegerse en su misión.
El juego en sí es una combinación de El diablo puede llorar y La leyenda de Zelda juegos, y hace la transición entre elementos 2D y 3D. La historia única, junto con el juego divertido y el complejo sistema de combate, obtuvo críticas increíblemente positivas en el momento de su lanzamiento. Desafortunadamente, esto no significó mucho en términos de rumores. Si bien aquellos que jugaron generalmente estuvieron de acuerdo en su alta calidad, pasó relativamente desapercibido en los anales de los grandes de los juegos modernos.
Enviado desde los cielos, condenado a la oscuridad

La razón principal del estatus de nicho del juego proviene de su naturaleza muy esotérica. En el momento de su lanzamiento original, el panorama de los juegos todavía estaba gobernado en gran medida por los shooters en primera persona, es decir, de los Llamada de Deber variedad. Había mucha menos diversidad en la cultura del juego convencional en ese momento, y aventuras basadas en historias como El brujo 3 todavía faltaban unos años.
Luego está la naturaleza increíblemente experimental de las imágenes del juego, que esencialmente se asemejan a una versión aún más visualmente impactante del sombreado de celdas visto en La leyenda de Zelda: The Wind Waker y Espada hacia el cielo . Combine esto con una estética de anime bishonen aún más desagradable, y el juego definitivamente se configuró para ser juzgado por su portada de un público de juegos menos que aceptable.
La iconografía religiosa también puede haber sido un factor de disuasión por una variedad de razones. Por un lado, muchos pueden haber rechazado el material potencialmente ofensivo por lo que vieron como trivializante o jugando con su sistema de creencias. Esto es algo diferente de lo mencionado anteriormente. El diablo puede llorar , que es más una adaptación muy flexible de Dante's Inferno que un texto religioso en particular. Asimismo, este juego está adaptando elementos del Libro de Enoc es en sí mismo controvertido, ya que este libro y cualquier aparente validación del mismo son muy controvertidos dentro de la corriente principal del cristianismo.
También estaba el hecho de que, aunque todavía faltaban unos años, la próxima generación de consolas estaba a la vuelta de la esquina. La página pronto se activaría en Playstation 3 y Xbox 360, por lo que un oscuro juego de plataformas de acción con todo lo demás que ya lo mantenía alejado de la corriente principal seguramente quedaría en el camino. Sin embargo, el juego sigue siendo muy querido hoy en día y definitivamente atraería a los jugadores que buscan una experiencia familiar pero artística fuera de las franquicias de juegos definidas. El juego es definitivamente para aquellos que buscan una aventura basada en acción similar a Okami y otros títulos, y finalmente se podrá disfrutar de nuevo en la PC cuando llegue a Steam a finales de este año.