Los pícaros en Dungeons & Dragons ya son excelentes en lo que hacen, pero la multiclase puede brindarles algunas opciones adicionales tanto dentro como fuera del combate.
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La multiclase nunca es obligatoria para ser eficaz en Calabozos y Dragones Quinta edición . Un personaje puede ser viable en una sola clase desde el inicio de una campaña hasta el final. Esto es especialmente cierto en el caso del pícaro. El pícaro es uno de los más versátiles y capaces de todos. D&D , pero un jugador podría querer multiclasificar al pícaro por varias razones.
VIDEO CBR DEL DÍA DESPLÁCETE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOEs posible que los jugadores quieran lograr una construcción específica, cumplir una fantasía de clase particular o agregar más versatilidad a su personaje. Casi cualquier combinación multiclase puede agregar algo beneficioso al kit de un pícaro, pero algunas combinaciones de clases son más efectivas que otras.
Actualizado el 20 de noviembre por Isaac Williams: La multiclase es una excelente manera de agregar versatilidad o poder a un pícaro en D&D 5e. Sin embargo, no está exento de riesgos. Esta lista se ha actualizado para adaptarse a las pautas de formato actuales de CBR y para brindar aún más información sobre las mejores multiclases rebeldes en D&D 5e.
12El lanzamiento de hechizos de clérigo carece de muchos beneficios para los pícaros

Cada combo multiclase de clérigo en D&D 5e, clasificado
Las imágenes estereotipadas del clérigo y el pícaro no encajan bien. Sin embargo, no todos los pícaros tienen que ser criminales astutos, y no todos los clérigos son sacerdotes justos. Pero desde una perspectiva mecánica, las dos clases todavía tienden a chocar. Los pícaros prefieren atacar con armas de alto daño en combate, mientras que los clérigos dependen más de sus hechizos, especialmente al final del juego.
Los mejores dominios de clérigo potenciales para una multiclase rebelde
- Dominio del conocimiento
- Dominio de engaño
Sin embargo, algunos Dominios de clérigo pueden resultar sorprendentemente útiles para un pícaro. El Dominio del Conocimiento puede darle a un pícaro aún más habilidades y versatilidad. El dominio Trickery tiene varias habilidades basadas en el engaño y la mala dirección que lo hacen encajar bien. Pero fuera de una construcción multiclase muy temática, no vale la pena tomar varios niveles en clérigo para un par de características de subclase. Como resultado, el clérigo queda al final de la lista para siempre. D&D 5e multiclases rebeldes.
11El enfoque en la destreza de Monk lo hace demasiado similar

El problema con el monje como multiclase rebelde no es que las dos clases sean demasiado diferentes; es que tienen mucho en común de diferentes maneras. Ambos son combatientes basados en la destreza que prefieren luchar usando tácticas de golpear y huir. El resultado son varias características redundantes y algunas que simplemente no funcionan juntas.
Un gran problema es que los ataques desarmados de un monje no pueden desencadenar un ataque furtivo. Aunque pueden usar Destreza, no son armas de Delicadeza. Incluso cuando empuñan una espada corta o un arma similar, los monjes carecen de sinergia con las características principales de un pícaro. El pícaro también obtiene una mejor versión de algunas habilidades como Paso del viento. Los monjes no brindan suficientes beneficios únicos para convertirlo en una multiclase pícara de primer nivel.
10El guardabosques queda eclipsado por los beneficios de combate de otras clases
CercaEl guardabosques no es una clase débil en D&D 5e combate . Sin embargo, a menudo se queda atrás de otros personajes marciales en una pelea directa. Son muy efectivos junto con sus aliados, pero luchan en algunas peleas prolongadas sin suficiente cobertura detrás de la cual esconderse. El guardabosques puede mejorar su efectividad y darles más ventaja en el combate.
Unos pocos niveles en guardabosques pueden darle al pícaro más puntos de vida, algo de lanzamiento de hechizos y una característica de subclase que aumenta el daño. También puede dar un estilo de lucha, muchos de los cuales benefician a los pícaros. El guardabosques también tiene algunas habilidades que ayudan al sigilo, pero vienen en niveles más altos. La única razón por la que el guardabosques no está más arriba en esta lista es que otros D&D 5e Las clases marciales dan más beneficios cuando se realizan multiclases.
9Hechicero requiere demasiada inversión

Los pícaros tienen pocos hechizos propios. La subclase Arcane Trickster puede lanzar hechizos y el Ladrón puede usar objetos mágicos, pero la clase base carece de ellos. Dado que un pícaro se centra en la versatilidad y la utilidad, lanzar hechizos puede ser de gran ayuda. El D&D 5e La lista de hechizos de hechicero tiene opciones de utilidad, ventajas defensivas, encantos sociales y otras cosas que combinan bien con el pícaro.
Sin embargo, el lanzamiento de hechizos debe equilibrarse con lo que el pícaro pierde en el intercambio. Para aprovechar al máximo la metamagia y el lanzamiento de hechizos de hechicero, querrían sacrificar muchos niveles. Esto retrasa las funciones vitales de un pícaro, como el ataque furtivo. Otros lanzadores de conjuros otorgan un pícaro multiclase en D&D 5e un mejor retorno de su inversión y ocupan lugares más altos en esta lista.
8Paladin es el mejor bateador duro

Las 20 mejores dotes de paladín de D&D 5e, clasificadas
El pícaro y el paladín son dos clases más que pueden tener dificultades a nivel de juego de rol. Sin embargo, D&D 5e ha relajado las restricciones sobre los paladines para permitir comportamientos moralmente dudosos. Los pícaros no necesitan ser criminales. Si un jugador puede hacer un paladín y un pícaro D&D 5e Trabajo multiclase desde la perspectiva de la historia, puede tener algunos beneficios de combate sorprendentes.
Combinar Divine Smite con Sneak Attack puede generar uno de los ataques de daño único más altos en D&D , particularmente con un golpe crítico. La magia y las habilidades del paladín pueden agregar curación y mejora al ya considerable conjunto de herramientas del pícaro. Un pícaro todavía tiene que tener cuidado con cuánto pierde en el comercio, pero es posible que las recompensas valga la pena.
7Druida abre algunas tácticas inesperadas

El pícaro y el druida tienen poco en común como clases, pero sus habilidades aún pueden tener algunas sinergias extrañas. Un pícaro no obtendrá muchos beneficios de combate de los niveles de druida, y los druidas evitan las armas que los pícaros usan para ataques furtivos. Sin embargo, hay algunos beneficios importantes fuera de combate de esta combinación multiclase a considerar.
Beneficios para una multiclase pícaro/druida
- Combinando sigilo con Wild Shape
- Acceso a útiles hechizos de curación y movilidad.
Combinar Wild Shape con las habilidades furtivas del pícaro puede abrir posibilidades incomparables. La capacidad de convertirse en un animal puede crear una entrada única para un área segura o un botón de pánico invaluable cuando las cosas van mal, como sucede en cualquier bien. D&D 5e campaña. Además, la amplia lista de hechizos del druida puede ayudar a diversificar aún más el cinturón de herramientas del pícaro, como darle acceso a curación, movilidad e incluso invocaciones.
6Wizard tiene inmensos beneficios fuera de combate, pero corre el riesgo de ser redundante

La multiclase de mago y pícaro es tan icónica que el D&D 5e La subclase Arcane Trickster sigue el modelo de ella. Esta subclase le da al pícaro acceso a habilidades mágicas y algunos hechizos. Sin embargo, el Tramposo Arcano obtiene pocos hechizos y muy pocos espacios para hechizos. Es posible que algunos pícaros quieran ampliar su lista de lanzadores de hechizos tomando niveles en el mago propiamente dicho.
El mago es una buena opción para un pícaro lanzador de hechizos. Tienen acceso a la lista de hechizos más larga del juego, incluida una gran cantidad de hechizos de utilidad. El lanzamiento de hechizos de magos y las funciones de pícaro lo convierten en uno de D&D 5e Las configuraciones fuera de combate más versátiles. Sin embargo, Arcane Trickster puede combinar los dos con una alta efectividad en el combate y sin compensaciones en la progresión de niveles. La posible redundancia excluye al asistente de puestos más altos en esta lista.
5Artificer le da a un pícaro herramientas para jugar
CercaLas mejores hazañas de D&D 5e para artífices, clasificadas
Tanto el pícaro como el artífice tienden a ser clases más sutiles en D&D 5e . Ambos están diseñados en torno al uso de herramientas y medios indirectos para influir en las cosas en lugar de avanzar directamente. Como tales, pueden crear sinergias de varias maneras para realizar mejoras sutiles en la efectividad de un pícaro.
D&D 5e Las infusiones de artífice pueden mejorar cualquier personaje. Una multiclase pícaro/artífice puede darse un arma +1 para realizar ataques furtivos más precisos desde el principio. Otras opciones desbloquean habilidades únicas, como teletransportarse lejos de los enemigos para realizar ataques de atropello y fuga. Los niveles posteriores pueden proporcionar un lanzamiento de hechizos útil y una experiencia muy bienvenida con las herramientas de los ladrones.
4Warlock tiene sus propios trucos versátiles

Los pícaros son una de las clases más versátiles en D&D 5e. Sin embargo, los brujos les siguen de cerca. Entre sus Pact Magic y Eldritch Invocaciones, los brujos pueden acumular muchos botones de pánico, habilidades, funciones de utilidad y más. Los brujos pueden contribuir a casi cualquier situación.
Los niveles de Hexblade Warlock combinan bien con los pícaros de espadachín
En particular, la combinación de D&D 5e El brujo Hexblade y el pícaro Swashbuckler pueden ser letales. Esto lo convierte en un personaje que usa su estadística de Carisma para casi todo, incluido lanzar hechizos, atacar y aumentar su tirada de Iniciativa en una pelea. Con acceso a trucos como Booming Blade, un pícaro puede incluso tomar un puñado de niveles en brujo sin perder mucho potencial de daño. La capacidad de reparar cualquier agujero en el conjunto de herramientas de un pícaro y duplicar sus puntos fuertes mantiene al brujo cerca de la parte superior de esta lista como D&D 5e multiclase.
3Bárbaro realiza un ataque furtivo a voluntad

Para utilizar el ataque furtivo en D&D 5e , un pícaro tiene que atacar con un arma a distancia o sutil. Sin embargo, al contrario de lo que algunos piensan, no tienen que usar Destreza con esa delicada arma. Esto significa que un bárbaro basado en la fuerza puede combinar el ataque furtivo con la ira para crear una gran cantidad de daño. El ataque imprudente puede dar ventaja (y por lo tanto, ataque furtivo) en casi cualquier golpe. D&D 5e Marcas multiclase bárbaro/pícaro.
Este combo multiclase también tiene otros beneficios. Los bárbaros otorgan armadura media y acceso a todas las armas marciales y tienen el dado de golpe más grande del juego. Combinado con Rage y las habilidades de un pícaro como Uncanny Dodge, esto puede crear un personaje sorprendentemente resistente. Danger Sense también puede hacer sinergia con la Evasión de un pícaro para hacerlo casi inmune a los efectos que apuntan a las tiradas de salvación de Destreza.
2El luchador agrega algunos dientes al pícaro

Las 16 mejores hazañas de luchadores en D&D 5e, clasificadas
Fighter le da al pícaro habilidades beneficiosas en los primeros niveles en un D&D 5e multiclase. Un solo nivel desbloquea el acceso a todas las armas marciales y armaduras medias. Los pícaros suelen arreglárselas con sus habilidades, pero opciones como la ballesta pesada y el látigo siempre son valiosas. La armadura media también ayuda a su clase de armadura al principio del juego y ni siquiera tiene que obstaculizar el sigilo. Un nivel en luchador es también una de las formas más fáciles de conseguir un estilo de lucha.
Dos niveles en luchador obtendrán Action Surge. Con la acción astuta de un pícaro, puede realizar hasta tres acciones en un solo turno de combate. En el tercer nivel, el personaje puede adoptar una subclase de luchador. El Campeón puede duplicar la tasa de golpes críticos, lo que tiene una muy buena sinergia con el Ataque Furtivo. El luchador es una de las mejores multiclases para un pícaro en D&D 5e , pero no puede llegar a encabezar esta lista.
1Bardo y pícaro son el personaje con la habilidad definitiva
CercaLos pícaros y los bardos tienen un campo importante en común: ambos hacen un uso extensivo de sus habilidades. Ambas clases obtienen más competencias en habilidades que cualquier otra clase y acceso a Experiencia. Además, el pícaro obtiene Talento confiable mientras que el bardo obtiene Experto en todos los oficios. La combinación multiclase pícaro/bardo puede crear un personaje increíblemente versátil.
Beneficios de una construcción multiclase de Bardo/Pícaro
- Versatilidad de habilidades
- Se agregó un impulso a todas las habilidades en las que el pícaro no es competente.
- Acceso a hechizos útiles si juegas con un Pícaro que no sea Trickster
Solo dos niveles en bardo pueden darle a un pícaro competencia o experiencia en más habilidades que cualquier otro personaje, además de que Jack of All Trades refuerza todas las habilidades que no son competentes. Bardo lanzando hechizos en D&D 5e También tiene una ventaja de utilidad, que muchos pícaros pueden utilizar bien. Los beneficios para las habilidades y otras herramientas de utilidad compensan la pérdida de niveles. Como resultado, el bardo ocupa el primer lugar como el mejor multiclase pícaro del mundo. D&D 5e .
Calabozos y Dragones
Un juego de mesa de rol de fantasía diseñado para aventureros, la encarnación original de Calabozos y Dragones Fue creado por Gary Gygax en 1974.