Factorio: consejos, trucos y estrategias para una infraestructura de fábrica próspera

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El simulador de gestión de producción independiente Factorio invita a los jugadores a construir fábricas cada vez más complejas en un mundo infinitamente generado. Fans de juegos similares a Valle stardew y Luna de la cosecha que desearían que esos títulos tuvieran elementos similares a los de temática industrial Minecraft mods debería dar Factorio una mirada. El juego tiene toneladas de gestión de recursos, defensa de base y optimización de la producción, que es divertido pero potencialmente abrumador para los nuevos jugadores. Aquí hay algunos consejos, trucos y estrategias para ayudar a los nuevos jugadores a superar Factorio empinada curva de aprendizaje.





Consulte la guía oficial

Factorio tiene un wiki oficial que está lleno de información útil. Al igual que otras wikis de juegos, los nuevos jugadores pueden usar esto para encontrar información sobre los muchos materiales, recetas y mecánicas del juego. Los nuevos jugadores del juego deben consultar la sección de tutoriales, que conduce a páginas útiles, incluida una guía de inicio rápido.



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La wiki oficial es excelente para ordenar información y mantener las cosas categorizadas, lo que ayuda a los jugadores a navegar por la enorme cantidad de contenido en Factorio . Una forma en que el wiki clasifica esta información es por complejidad. Hay una sección para principiantes, jugadores avanzados y jugadores expertos que podrían estar sumergiéndose en los niveles más altos de automatización.



Modo pacífico

Factorio mantiene a los jugadores alerta con la inclusión de Biters, enemigos que atacan la fábrica del jugador cuando comienza a producir más contaminación. Cuanta más contaminación produce un jugador, más duros se vuelven estos ataques de Biter. A veces, esto puede ser demasiado para los jugadores más nuevos cuando están aprendiendo los conceptos básicos del juego.



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Afortunadamente, hay una solución fácil para los jugadores que solo quieren concentrarse en descubrir la mecánica de construcción. Al comenzar un nuevo mundo, los jugadores lo configuran en modo pacífico. Esto no evitará que los Biters aparezcan, pero cambiará su IA para que solo ataquen a los jugadores si los atacan primero. Esta es una excelente manera de atenuar la naturaleza de autoequilibrio de la contaminación sin eliminar por completo una parte del juego.



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Planifique con anticipación

Planificar las compilaciones con anticipación es una excelente manera de evitar algunos contratiempos importantes en el futuro. Algunas cosas a tener en cuenta al planificar las construcciones de fábrica es que el mundo generado es infinito, por lo que los jugadores no deberían sentir la necesidad de bloquear todas sus construcciones juntas. La distribución también ayuda a evitar que los jugadores tengan que mudarse o reconstruirse cuando inevitablemente tienen que agregar estructuras ya existentes.

Otra forma en que la planificación ayuda a los nuevos jugadores es mantener la mente fija en las metas que se fijaron. El único objetivo real en Factorio es escapar del planeta en un cohete. Llegar allí depende totalmente del jugador, por lo que tener objetivos autoimplementados que harán avanzar hacia el cohete siempre es una buena idea. Como cualquier juego abierto , mucha diversión en Factorio es creado por el jugador.

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Gestión de energía

El poder es un recurso vital en Factorio que el jugador deberá gestionar. Al igual que en el mundo real, existen fuentes de energía renovables y no renovables. Comenzar con energía no renovable probablemente sea la forma más fácil de poner en marcha una fábrica, pero la transición a fuentes renovables eventualmente será esencial para mantener una fábrica en funcionamiento.

La wiki es un gran lugar para verificar cosas como los diferentes tipos de energía y cuánta energía usan ciertas máquinas. Una cosa a tener en cuenta al leer sobre las diferentes fuentes de energía son las proporciones, que es efectivamente la cantidad de un determinado elemento que se necesita para que funcione al máximo rendimiento. Comprender cómo funciona la producción de energía ayudará a los recién llegados a progresar en el juego.

Otros consejos

Algo por lo que luchar desde el principio es obtener un automóvil, que es el vehículo más antiguo que los jugadores pueden producir. Los autos aumentan en gran medida la cantidad de espacio que puede cubrir un jugador, lo que a su vez ayuda a expandir las bases. Un automóvil también puede ayudar a combatir a los Biters, aunque las torretas son una forma más confiable de defender una base de ellos.

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Sobre el tema de Biters, los jugadores no deberían sentirse demasiado cómodos con ellos y sus nidos. Incluso si una base puede defenderse fácilmente de sus ataques al principio, eventualmente comenzará a flaquear a medida que los Biters se vuelvan más poderosos. A medida que el jugador continúa progresando y evolucionando su fábrica, los Biters comenzarán a crecer y convertirse en nuevos tipos de los que será más difícil defenderse. Los mordedores siempre deben considerarse una amenaza.

Las cintas de correr también son importantes cuando se trata de mover y transportar mercancías. Un error común de los principiantes es no utilizar ambos lados del cinturón. Un uso bastante simple para los dos lados es que uno transporte carbón y el otro transporte hierro a un horno. Otro consejo para los cinturones es asegurarse de que puedan expandirse a lo largo de una base. Eso ayudará a mantener diferentes partes de la base de un jugador conectadas en una sola línea de transporte.

Los nuevos jugadores pueden verse tentados a utilizar la construcción manual en lugar de los ensambladores. La construcción manual es más rápida que los ensambladores al principio del juego, pero los jugadores pueden tener varios ensambladores funcionando a la vez para construir cosas. Encontrar un equilibrio entre cuánto está construyendo el jugador y obtener una configuración de ensamblador temprana es vital para mantener el juego en movimiento a un ritmo rápido. No tenga miedo de la automatización, ya que es uno de los Factorio Mecánica de juego central.

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