Juego indie Rimworld es un juego de estrategia y supervivencia en el que los colonos accidentados deben sobrevivir en un distante planeta alienígena. Hacerlo requiere utilizar las habilidades de los colonos para sobrevivir en un entorno hostil, todo mientras presencia una historia dinámica administrada por el narrador de IA del juego. La página de Steam Store para Rimworld enfatiza su naturaleza como una herramienta de narración en lugar de un juego de gestión adecuado.
Rimworld puede ser un juego de supervivencia increíblemente difícil para que los recién llegados se acostumbren. Hay muchas partes móviles, y el concepto de no tener control directo sobre los colonos (conocidos como peones en el juego) no ayuda. Sin embargo, aprender el juego y comprender los errores es parte de lo que hace que cada juego sea Rimworld Muy divertido. Para ayudar a los nuevos jugadores a ingresar al generador de historias, aquí hay algunos consejos para nuevos Rimworld jugadores.
Elegir los peones

Una de las primeras cosas que harán los jugadores es elegir qué peones comenzarán un nuevo juego de Rimworld con. El juego presenta una pequeña selección de opciones, aunque los jugadores siempre pueden volver a tirar estas opciones para intentar obtener mejores opciones. Se presenta mucha información sobre cada peón, pero hay tres áreas principales: habilidades, rasgos y lesiones. A menudo, estos pueden ser los que hacen o deshacen un Rimworld juego.
Las habilidades se clasifican con un valor numérico, donde los números altos son buenos y los números bajos son malos. Si una habilidad no tiene un número y está atenuada, eso significa que el peón es incapaz de hacer nada relacionado con esa habilidad. Si una habilidad tiene un ícono de fuego cerca, eso significa que el peón está interesado en ella y puede subir de nivel esa habilidad más rápido. Los nuevos jugadores quieren evitar comenzar con peones incapaces de combatir incendios, construir o cortar plantas, ya que son vitales para la supervivencia al principio del juego.
Los jugadores no deberían preocuparse demasiado por conseguir niveles de estadísticas increíblemente altos desde el principio, ya que entre cinco y ocho suele ser suficiente para empezar. A lo que los jugadores deben prestar atención es a que sus tres peones cubran una cantidad decente de habilidades, siendo la cocina, la construcción, el manejo de animales y los disparos los más importantes. La extinción de incendios y el trabajo tonto son habilidades que al menos uno o dos peones deberían ser capaces de realizar, ya que apagar incendios y acarrear son increíblemente importantes.
Las lesiones no suelen forzar un reinicio para un personaje, aunque los nuevos jugadores deben saber que un personaje con cualquier tipo de adicción traerá perjuicios de humor que podrían conducir a una ruptura mental. Los rasgos pueden ser tanto positivos como negativos, y algunos cambian enormemente la jugabilidad de un peón. Al igual que las lesiones, asegúrese de prestar atención a los rasgos que tiene un peón.
Sobrevivir al invierno

Un gran primer objetivo para los nuevos jugadores es sobrevivir más allá del primer invierno en el juego, que tiende a ser un tema común en múltiples juegos de supervivencia . Con la configuración predeterminada, los jugadores deberían comenzar en la primavera. Lo primero que deben hacer los jugadores es construir una sola habitación para que duerman los peones, ya que el impulso del estado de ánimo de las habitaciones individuales no vale los recursos ahorrados de una comunal. A partir de ahí, poner en funcionamiento la electricidad es fundamental. Los generadores de leña solo deben usarse si las turbinas eólicas y / o los paneles solares no son viables.
Conseguir una cámara frigorífica para almacenar alimentos es fundamental, ya que salir al frío a cazar suele ser una sentencia de muerte. Trate de priorizar tener dos secciones diferentes en la nevera en lugar de hacerlo masivo, ya que separar los alimentos crudos y las comidas terminadas evitará que los peones se pongan en equilibrio y ayudará a los jugadores a mantenerse organizados. Los jugadores pueden establecer un límite máximo para las comidas que se producirán en una estación de cocina, lo que puede ayudar a evitar que los peones produzcan más comidas de las necesarias.
Lo último que necesitan los jugadores para sobrevivir a la temporada de invierno es calor. El calor se puede lograr a través de dos medios principales: calentadores y ropa abrigada. Los calentadores usan bastante electricidad, por lo que es crucial instalar algunos paneles solares y / o turbinas eólicas. La ropa abrigada se puede fabricar en una estación de sastrería, y los jugadores no deberían tener al menos uno o dos pares adicionales en el almacenamiento, además de la cantidad de peones que necesiten vestirse.
Perder está bien

Uno de los consejos más importantes para cualquier Rimworld jugador es que los jugadores están destinados a perder el juego. Una colonia que sea aniquilada por una manada de castores cazadores de hombres o que haya sido asesinada a tiros por insectos mecanoides gigantes que pululan por las paredes no debe tomarse como un fracaso, solo como el final de una historia. Aprender de los errores es fundamental para disfrutar Rimworld . Aunque el juego tiene una buena cantidad de elementos aleatorios, generalmente hay una forma en que un jugador podría haberse preparado con anticipación.
Por supuesto, podría muy bien haber un escenario en el que el juego coloque a un jugador que no podría haberse previsto. Un jugador podría pasar toda la temporada de otoño almacenando comida y construyendo parkas para mantener calientes a sus colonos, lo que normalmente debería ser una forma segura de sobrevivir al invierno. Entonces, hipotéticamente, el juego podría lanzar una combinación de una ola de calor y una nube tóxica que consiga estropear cualquier alimento almacenado y matar la flora y fauna cercanas. Lo que una vez fue un invierno totalmente sobrevivible se convierte en una sentencia de muerte para los colonos.
Este tipo de situación generada aleatoriamente es parte de Rimworld encanto. Al final de una partida, el objetivo es tener una gran historia para compartir con otros que han jugado. Ya sea que haya alguna forma de aprender de un error o no, los nuevos jugadores deben comprender que el fracaso es parte del juego.