En lo que respecta a los magos de Fairy Tail, Erza Scarlet es una de las más duras. A menudo, la que está a cargo, Erza demuestra ser el punto de referencia de fuerza para sus compañeros de gremio hasta el final. Sus habilidades y liderazgo son tan apreciados que incluso sirvió como Guildmaster por un tiempo.
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A diferencia de sus compañeros de Fairy Tail, Erza no lanza hechizos de izquierda a derecha. En cambio, se basa principalmente en convocar armaduras, armas y otros equipos para adaptarse a la batalla en cuestión. Dado que los conjuntos de armaduras suelen ser de utilidad situacional, clasificar su poder requiere una mirada a la eficacia con la que manejan las amenazas.
10Armadura del purgatorio

Se supone que la Armadura del Purgatorio es uno de los conjuntos más fuertes de la colección de Erza, tan temible que nadie la ha visto y vivido. Entonces, ¿por qué está clasificado tan bajo? Sobre todo porque momentos después de su introducción, la armadura fue fácilmente destruida por la espadachina Ikaruga.
No es característico que Erza se jacte o exagere sus habilidades, por lo que probablemente fue tan fuerte como afirmó. Dado que la audiencia nunca obtiene una visión real de las capacidades de la Armadura del Purgatorio, es difícil compararla con los otros conjuntos de Erza. En términos de apariencia, era al menos bastante intimidante, con la maza gigante y las púas negras.
9Ropa Clear Heart

Este requip se destaca porque en lugar de aumentar la defensa de Erza, la abre completamente para el ataque. Suena inútil en el papel, pero la ventaja es el enorme aumento de velocidad y fuerza que se obtiene gracias al peso reducido y las katanas dobles.
Un pilar en toda la serie, Erza a menudo saca este atuendo en respuesta a otras armaduras que no hacen el corte. Aunque ciertamente hay una armadura más útil y más fuerte a la que Erza puede recurrir, adoptar este conjunto es un hito importante para ella, dado que es conocida por ser demasiado cautelosa, tanto literal como figurativamente.
8Armadura de la Emperatriz del Rayo

Al ponerse una lanza y una armadura relativamente ligera, la invocación de la armadura Lightning Empress le da a Erza la capacidad de atacar con Lightning Magic. Además de la ofensiva que ofrece este conjunto, la armadura también le da la capacidad de resistir los ataques basados en rayos de otros magos.
La resistencia agregada fue lo suficientemente fuerte como para proteger a Erza incluso de la magia Lightning Dragon Slayer de Laxus. Por esa razón, debe figurar en la lista, aunque en términos de utilidad, no hay mucha evidencia de que supere a cualquier armadura en particular con las mismas capacidades generales, como los conjuntos Sea Empress o Flame Empress.
7Rueda del cielo

Si cualquier invocación de armadura podría considerarse el movimiento característico de Erza, es este. Introducido al principio de la serie, Heaven's Wheel es un poderoso ataque al estilo de control de multitudes que involucra a Erza reconectando cientos de espadas a la vez a su alrededor y disparándolas telequinéticamente.
Erza obtiene acceso a varios hechizos a distancia más a través de Heaven's Wheel Armor, incluyendo Circle Sword y Trinity Sword. Además, las espadas convocadas para Heaven's Wheel se pueden usar para ataques cuerpo a cuerpo estándar como Pentagram Sword. Si eso no fuera suficiente, esta versátil armadura permite que nuestra querida Titania vuele.
6Barrera adamantina

El hechizo Barrera adamantina es un movimiento exclusivo de la armadura adamantina de Erza. Con escudos masivos que cubren todo el cuerpo de Erza, la armadura adamantina es puramente defensiva. Lanzar el hechizo Barrera adamantina crea una enorme pared mágica, lo que le permite a Erza protegerse a sí misma y a una gran área detrás de ella.
Introducida en el arco de Phantom Lord, Erza usó este hechizo para bloquear una explosión de la superarma del gremio oscuro, el cañón mágico Júpiter. La increíble fuerza defensiva del movimiento salvó a Fairy Tail y su gremio, pero la armadura se rompió en el proceso y Erza sufrió un daño significativo.
5Explosión de hadas

Uno de los arcos de Fairy Tail más intrigantes lleva a los protagonistas al mundo paralelo de Edolas y los obliga a unirse, o incluso luchar, a versiones alternativas de ellos mismos. En el caso de Erza, es el último. Durante su enfrentamiento con Erza Knightwalker de Edolas, Erza Scarlet se convirtió en uno de sus conjuntos de armadura más fuertes, Armadura Fairy.
El uso de esta armadura le dio a Erza acceso al hechizo Fairy Burst, que usaba las explosiones de energía y el poder de ataque aumentado de Armadura Fairy para chocar con la magia de Knightstalker. Al igual que con un número desafortunado de réplicas de Erza, hizo el trabajo a costa de romper la armadura al final.
4Espada del Dios del Viento

Como se anuncia, la Espada del Dios del Viento es una espada particularmente poderosa que ofrece el control de Wind Magic. Viene como parte de la Armadura del Dios del Viento, aunque la espada parece estar donde radica el poder real de este réquip. De hecho, la armadura en sí es principalmente un atuendo ordenado.
La Espada del Dios del Viento fue seleccionada para esta lista porque la Magia del Viento que Erza logra con ella fue lo suficientemente potente como para hacer desaparecer la intensa Magia de Arena del Ajeel de Spriggan 12. No debería sorprender que un arma con un título como ese sea un gran problema, cuando los magos en Cuento de hadas lanzan términos como 'dios' en sus movimientos, las cosas son bastante serias.
3Armadura perforante

Naturalmente, a medida que los eventos de la serie alcanzan su clímax, los héroes tienen que sacar algo de poder para mantenerse al día con las amenazas inminentes. La armadura perforadora viene con una lanza diseñada para atravesar incluso la pared más gruesa.
Durante el arco de Tartaros, Erza usó el arma para perforar la base flotante gigante de Tartaros. Al hacerlo, Erza logró darle un golpe a Kyoka, un mago particularmente formable que resultó difícil de vencer. Dado que Kyoka encarceló y torturó a Erza antes de la pelea, fue catártico que este nuevo requip tuviera tanto impacto.
2Nakagami Starlight

Este movimiento único es producto del Second Origin de Erza, que desbloqueó una armadura legendaria, que pocos pueden usar debido a la enorme tensión mágica que requiere. Completo con una alabarda que puede cortar el espacio, este requip es generalmente una herramienta versátil cuando se necesita eliminar la magia fuerte.
Cuando Erza realiza por primera vez Nakagami Starlight, está enzarzada en una batalla con Sabertooth's Minerva, una maestra de Spacial Magic, Territory. Por suerte para Erza, atravesar Spacial Magic es lo que mejor hace la armadura Nakagami. En términos de poder en bruto, Nakagami Starlight es probablemente la magia ofensiva más fuerte que Erza puede realizar.
1Requip

Entonces, ¿qué encabeza la gran cantidad de movimientos devastadores y armaduras en esta lista? Nada menos que el hechizo que lo hace posible: la especialidad de Erza, la Magia Espacial llamada Requip. Por fuerte que sea, Erza no puede llevar cientos de petos y grebas a la espalda.
A través de Requip, puede almacenar y convocar su arsenal de equipo para usarlo en el momento necesario. La habilidad mágica de Erza asegura que esté preparada para cualquier situación y, en la mayoría de los casos, le permite atacar o defenderse con contraataques óptimos a la magia de sus oponentes.