Fallout 76: La gran sorpresa en el mapa actualizado de los Apalaches de Bethesda

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Una de las cosas más innovadoras que Bethesda les dio a los fanáticos en Fallout 4 fue la mecánica de la construcción de la ciudad. Esto fue tan popular que esta función se convirtió en un elemento básico para el próximo juego, Fallout 76 . Entonces, ¿por qué Bethesda, una de las compañías de juegos más importantes, ha limitado recientemente una de las mejores cosas de su juego para hacerlo aún mejor?






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Dado que el cambio viene inmediatamente después de Wastelanders Es posible que Bethesda les haya dado a los jugadores las mayores pistas sobre dónde estarán los NPC y los elementos principales de la historia. La última actualización de Inside The Vault ha introducido 'No C.A.M. Ping Zones' en el juego. Anteriormente, los jugadores podían construir su C.A.M.P. prácticamente en cualquier lugar del mapa a través de la función de construcción C.A.M.P. Ahora, con la actualización más reciente, varias ubicaciones ya no admiten C.A.M.P. edificio.

La Wastelanders El contenido descargable se centrará en traer dos facciones importantes al juego, los colonos y los asaltantes, así como algunos asentamientos más pequeños. Las dos ubicaciones principales que son 'No hay zonas de ping del C.A.M.' son Spruce Knob en Savage Divide y la Estación espacial estrellada en Toxic Valley. Estas dos ubicaciones son ubicaciones visualmente interesantes y atractivas para los jugadores y se han utilizado poco. El Spruce Knob se ha convertido en Foundation. Este acuerdo está dirigido por Paige, directora del Sindicato de Trabajadores de la Construcción de Washington, que está buscando construir un nuevo hogar en el desierto de Apalaches libre de radioactividad de relatividad.



Por otro lado, el cráter de la estación espacial estrellada ha sido ocupado por un grupo de asaltantes liderados por Meg. Ambas facciones tienen ideales muy opuestos. Meg lidera un grupo que había vivido antes en Appalachia y cree que son los legítimos dueños de la tierra.

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Estas nuevas incorporaciones permitirán Fallout 76 para reintroducir algo que los fanáticos encontraron que faltaba en el juego: personajes y facciones. Los personajes se han utilizado para impulsar las tramas de los juegos de Fallout desde el comienzo de la franquicia. Empujan al jugador a tomar decisiones difíciles que tienen efectos en el resto del juego. Muchas veces, un jugador tiene que elegir entre una facción u otra, y esto afecta a toda la trama. En Fallout 3, el jugador tiene la opción de destruir el asentamiento de Megaton o no. Si lo hacen, entonces su reputación en DC Wasteland cambia. En un juego multijugador como Fallout 76, este tipo de cambio drástico no fue posible. Ahora que hay colonos en Foundation y los Raiders en The Crater, los jugadores finalmente pueden sentir un mayor impacto en el mundo en general.





La narración visual es algo que Caer los juegos son conocidos. Estos juegos esperan que sus jugadores comprendan las tramas y no sientan la necesidad de sostener tu mano durante todo el proceso. Mediante el uso de notas, terminales y grabadoras de voz, el jugador puede experimentar las historias de un personaje que ya no está vivo. Luego, el juego contrasta a esos personajes con los que todavía están vivos y cómo su impacto dio forma a la forma en que las personas viven ahora. Uno de los mejores ejemplos de esto es de Fallout New Vegas' DLC Corazones honestos . El jugador puede aprender la historia de las tribus al hablar con ellos, pero también aprender la historia de las tribus a partir de los mensajes que se le dejan. Con solo usar piezas establecidas, los desarrolladores pudieron vincular múltiples historias. Una de las mejores cosas de Caer es la forma en que usa el diálogo para crear una trama y una narración visual para profundizar la trama, pero sin los NPC, todo el juego de Fallout 76 se convierte en una narración visual.

Si bien la narración visual puede ayudar a profundizar la tradición de un juego y convertirlo en una experiencia más inmersiva para el jugador, no es suficiente construir un juego completo a partir de, especialmente un Caer juego. Afortunadamente, Bethesda está trabajando para remediar esta falla con su Wastelanders DLC.





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