Armas en Ubisoft's Far Cry Primal son súper únicos para la serie. Estos simuladores de locura isleña siempre han tenido una pensión por armamento creativo, pero con Primitivo , Muy lejos retrocede en el tiempo, a la edad de piedra. Los palos, lanzas y tirachinas no son las armas más comunes en los videojuegos, y la mayoría de los tiradores prefieren herramientas más modernas, como palancas.
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Far Cry Primal lanzado como una expansión independiente al cuarto juego, que siguió Far Cry 3 Redefinición de la serie. Los jugadores intercambiarán sus armas, armadura de sigilo táctica y palas de cara sonriente como lanzas y garrotes mientras juegan en la tierra antes de tiempo. Con una gama tan amplia de armamento de la edad de piedra, aquí están los cinco equipos principales que los jugadores deben buscar.
Club de una mano
El garrote de una mano es un arma relativamente barata de fabricar, ya que solo necesita madera de aliso básica. Cuando está completamente actualizado, el arma tiene un alto daño y durabilidad, lo que la convierte en una excelente opción para el cuerpo a cuerpo. También tiene la capacidad de atacar a varios enemigos a la vez, lo cual es increíblemente valioso en Primitivo .
Al comparar el palo de una mano con el palo de dos manos del último juego, la elección realmente se reduce a la velocidad frente al daño. Completamente actualizado, el palo de dos manos causa más daño por swing, pero se balancea mucho más lento que el palo de una mano completamente mejorado. Puede ser tentador usar el palo de dos manos exclusivamente, pero un palo de una mano completamente mejorado causa solo un poco menos de daño que la versión de dos manos y se balancea a casi el doble de velocidad.
Spears
Las lanzas son una gran combinación de armas cuerpo a cuerpo y a distancia, lo que hace que la reutilización de las armas a distancia sea más confiable que las del cuerpo a cuerpo. El jugador puede recuperar y reutilizar munición a distancia, como lanzas y flechas. Dado que pueden funcionar como un arma cuerpo a cuerpo eficaz con un ataque a distancia aún más poderoso, y que la lanza es una de las primeras armas que el jugador puede usar, es una buena elección a la que aferrarse. Far Cry Primal .
La versatilidad compensa rápidamente el menor daño y durabilidad del arma, incluso cuando está completamente mejorada. Otro inconveniente es que el arma es un poco más cara que las armas más fuertes de fabricar, pero vale más que la madera de aliso extra.
Arco doble
El arco en Primitivo cumple el papel de un arma a distancia bastante estándar, aunque su baja producción de daño deja mucho que desear. Esto se arregla con el doble arco. Fiel a su nombre, el arco doble dispara dos flechas a la vez, lo que permite a los jugadores apuntar a dos enemigos simultáneamente. Incluso con una ligera disminución en la precisión, el arco doble es esencial para lograr que el arco responda al daño producido por otras armas.
El arco doble también es una mejora mucho menos costosa en comparación con la alternativa de largo alcance, el arco largo. El arco doble requiere que Jayma esté en la aldea del jugador para poder fabricar y ascender al nivel dos. Aunque los jugadores usarán dos flechas a la vez, el consumo de munición no debería ser un problema, ya que la munición se puede recuperar fácilmente.
Honda
La honda ofrece una opción a distancia de alto riesgo y alta recompensa que también proporciona una forma confiable de lidiar con enemigos blindados. La mayoría de las opciones a distancia no pueden perforar el hardware, lo que las hace bastante ineficaces contra objetivos blindados. Sin embargo, con la habilidad 'Precision Sling', los jugadores pueden perforar el casco con el cabestrillo y aprovechar el mayor atributo del arma: su capacidad para matar con un solo golpe a la mayoría de los enemigos humanos.
A pesar de la reputación general de la honda como arma básica, llevar una piedra a la cabeza con suficiente fuerza es suficiente para matar a casi cualquiera, y Primitivo refleja esta eficiencia mortal. Las armas cuerpo a cuerpo y los arcos pueden ser más consistentes y facilitar el reparto del daño, pero las hondas son una de las pocas formas consistentes de eliminar un objetivo blindado a distancia, ya que los arcos serán mucho menos efectivos.
Lanzar fragmentos
Al igual que con la honda, lanzar fragmentos proporciona a los jugadores una opción de alcance contra objetivos blindados. En el nivel dos, el fragmento de lanzamiento estándar puede perforar la mayoría de las máscaras. Los fragmentos son efectivamente una alternativa más barata al cabestrillo que ofrece algunas opciones más para su uso. Por ejemplo, los jugadores pueden crear fragmentos de berserker que hacen que los enemigos se ataquen entre sí.
La eslinga aún puede ser una mejor alternativa a los fragmentos debido a que las eslingas tienen munición ilimitada, pero es importante tener en cuenta que los fragmentos serán mucho más baratos de fabricar en comparación con la eslinga. Los fragmentos cumplen su propósito como una buena arma de respaldo para usar cuando todo lo demás falla. Al igual que el cabestrillo, los fragmentos matarán a la mayoría de los enemigos con un solo disparo en la cabeza.