De Dorohedoro a Samurai Champloo: los mejores episodios de béisbol del anime

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Un pasatiempo popular tanto en Estados Unidos como en Japón, no sorprende que muchos animes incorporen el béisbol en sus historias. Además del anime centrado en el béisbol como Importante y ¡Gran cuerda! , muchos otros animes cuentan con episodios de béisbol intermitentes. Éstos son algunos de los mejores episodios de este tipo.



FLCL, episodio 4, 'Full Swing'

Al comienzo de 'Full Swing', Haruko está destruyendo absolutamente a los marcianos de Mabase. Demostrando que es una jugadora de primer nivel, poncha a los bateadores y conecta jonrones con facilidad. Cuando es el momento de batear de Naota, se niega a molestarse siquiera en hacer el swing, dejando que la pelota pase y lo golpee.

Quizás debido a la inseguridad por no haber estado nunca a la altura del legado de su hermano como jugador de béisbol, o al ver la estrecha relación que Haruko adquiere con Kamon, Naota ni siquiera lo intenta. Una de las principales lecciones que aprende Naota en su viaje hacia la edad adulta es que debe dar el primer paso para intentarlo para que nada cambie en su vida. Al final, da este primer paso, mientras 'balancea el bate' para golpear el satélite en forma de béisbol que se dirige hacia Mabase.

BNA: Nuevo animal, episodio 5, 'Osos codiciosos'

Invitada a regañadientes a un juego de béisbol, Michiru termina involuntariamente en el montículo cuando el lanzador de los Bears es noqueado por los trucos sucios de los Pink Flamingos. Las habilidades especiales de los hombres bestia de Michiru resultan especialmente útiles, ya que adquiere características de guepardos y gorilas para aumentar su velocidad de carrera y poder de bateo, lo que impulsa a los osos, que siempre pierden, hacia múltiples victorias.

Mientras tanto, el entrenador de los Bears se ocupa de los problemas de la yakuza. El entrenador Dante solía tener un fuego dentro de él, pero se apagó debido a la discriminación que enfrentó por parte de sus compañeros de equipo y los medios de comunicación mientras crecía. Para superar la presión de la yakuza, recurre a apostar en que los Bears siempre pierden, dándoles intencionalmente señales obvias durante los partidos y malas alineaciones para asegurar estas pérdidas. Michiru al unirse al equipo le enseña a él y al resto de los Bears a esforzarse siempre al máximo para alcanzar sus sueños, independientemente de su raza o estatus social.

Dragon Ball Super, Episodio 70, '¡Un desafío de Champa! ¡Esta vez, un juego de béisbol!

En el episodio 70 de Dragon Ball Super , Champa desafía a Beerus a un duelo, con el objetivo de picar algo de la cocina de la Tierra como recompensa. Eligen el béisbol, a pesar de que ninguno de los personajes conoce las reglas del juego. Yamcha asume el papel de capitán del equipo, por lo que esta es una de las pocas veces que Yamcha ha sido competente en algo. Sin embargo, su credibilidad no es duradera, ya que rápidamente se convierte en el saco de boxeo del juego con otros jugadores que lo noquean repetidamente.





Mientras tanto, Goku y Vegeta son abrumados absurdamente por esto, destruyendo gran parte del campo al lanzar la pelota a pesar de que esta destrucción está en contra de las reglas. Los momentos más divertidos son tanto la conmoción de Goku como Vegeta por cómo no se les permite golpear a la gente en este juego. El juego termina, aunque el mundo casi fue aniquilado y la paz continúa en la Tierra.

La melancolía de Haruhi Suzumiya, episodio 7, 'El aburrimiento de Haruhi Suzumiya'

Cuando el aburrimiento de Haruhi Suzumiya alcanza su punto máximo, obliga al resto de la Brigada SOS y a algunos otros personajes a unirse a un torneo de béisbol. El juego inicialmente parece ir bien, hasta que el estado de ánimo de Haruhi comienza a cambiar. A Kyon no le importaba menos operar mientras los equipos limpiaban, sino que se centró en asegurarse de que Mikuru no se lastimara durante el juego. Esta actitud impacta negativamente a Haruhi, haciendo que un juego de béisbol aparentemente normal se convierta en un escenario potencial de acabar con el mundo si no sale como ella quiere.





Haruhi y Mikuru se ponen atuendos de porristas para distraer al equipo contrario, y Nagato coloca un hechizo en el bate, lo que hace que se adapte automáticamente a los lanzamientos entrantes. Con estos esfuerzos y Kyon poniendo un poco más de esfuerzo en batear, la locura del espacio cerrado de Haruhi termina.

Pokémon the Series: Sun & Moon, Episodio 28, '¡Sacando el pimiento base de Pokémon!'

Ash conoce un deporte popular, Pokébase, donde los Pokémon y los entrenadores juegan béisbol juntos. En la escuela, sus compañeros de clase discuten un partido televisado, hasta que, inesperadamente, el director Oak entra con el popular jugador de Pokébase Oruoru y su compañero Snorlax.

La misión del día de Ash y sus amigos es jugar a la pelota. Kiawe toma montículo lanzador y entrega un locamente animado 'Inferno Overdrive Pitch' que golpea a Ash repetidamente. Lana también entra con su propia técnica especial de béisbol, imaginando su bate como su caña de pescar, lo que le da un buen golpe también. Se produce un partido increíblemente divertido entre el equipo Rocket y el equipo de Ash, compitiendo por el autógrafo de Oruoru. Mimikyu tiene la oportunidad de lanzar contra Pikachu, Wobbufet está atrapando, Jessie muestra su arrogancia cómica y Meowth incluso hace referencia Urusei Yatsura episodio de béisbol con su homenaje al entrenamiento. En el final culminante, Snorlax usa z-max para arrebatarle la victoria al equipo de Ash.

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Samurai Champloo, Episodio 23, 'Baseball Blues'

Samurai Champloo 'Baseball Blues' comienza con un narrador preparando el escenario para la invasión de barcos estadounidenses en suelo japonés. Estos invasores estadounidenses son profundamente racistas y prejuiciosos, pero una cosa que aman es el béisbol. Para evitar una cuenta gigante de cenar y correr, Mugen, Jin y Fuu se unen al partido de béisbol contra los estadounidenses. Los personajes no conocen demasiado bien las reglas del béisbol y aplican su conocimiento de las técnicas de espada en cómo golpear la pelota. Sin embargo, al igual que los estadounidenses, también se aseguran de jugar un poco sucio, invitando a un perro al juego debido a su zona de strike mínima.

A medida que avanza el juego, más jugadores quedan fuera de combate, y hasta un jugador estadounidense gordo se sienta sobre uno de los jugadores para eliminarlos del juego. Mugen se toma en serio el dicho 'ojo por ojo', lanzando bolas intencionalmente para noquear a los jugadores, incluso haciendo break dance cuando lanza. En general, el episodio explora una versión cómica del pasatiempo estadounidense, al tiempo que también comenta sobre el aislacionismo.

Dorohedoro, Episodio 7, 'The All-Star ☆ Dream Game'

Fujita y Ebisu se unen al equipo de béisbol, los Tiburones de la Paz, y buscan volver a encontrarse con Caiman y vengarse de lo que él y Nikaidou le hicieron a Matsumura. En clásico Dorohedoro De moda, las reglas y circunstancias son divertidísimas y peculiares.

El profesor Kasukabe transformó a Matsumura en un monstruo de Frankenstein y convirtió a la cucaracha gigante Jonson en un horror por control remoto. Fujita decide que debe llevar a Matsumura de regreso a Kikurage para que se cure, llegando incluso a salvar a esta criatura zombi de caer en un pozo sin fondo cerca de una de las bases. Ebisu asume el papel de mascota y baila con un disfraz de tiburón mientras le da a la oposición algunas bebidas para inducir el sueño. El juego termina con Nikaidou noqueando al director de la clínica con una bola rápida, dando a Fujita y Ebisu tiempo para escapar con Matsumura.

Sailor Moon Sailor Stars, Episodio 187, 'El poder brillante de una estrella: La transformación de Chibi-Chibi'

A diferencia de la mayoría de los guardianes marineros, Sailor Moon no tiene talento deportivo. Independientemente, Seiya desea acercarse a Usagi y enseñarle softbol uno a uno. El club de fans de Three-lights, específicamente la líder Sonoko, no está muy contento de lo cerca que están Usagi y Seiya y los desafía a los dos a un partido de softbol, ​​con la advertencia de que si el equipo de Usagi pierde, ella no debe volver a pasar el rato con Seiya.

Lleno de grandes momentos cómicos entre Usagi, los guardianes marineros y Seiya, este episodio desarrolla bastante su relación para consternación de Usagi, quien insiste en que ya tiene un novio fantástico. Con toda esta locura de softbol sucediendo, los villanos están esforzándose por descubrir la verdadera semilla estelar. Casi lo logran, pero Chibi Chibi logra rescatar a Usagi. Una vez que termina la lluvia, el partido de softbol se reanuda y Usagi finalmente logra atrapar una pelota, asegurando su victoria.

Urusei Yatsura, Episodio 70, '¡¡Apariencia dramática! ¡¡Mizunokoji Ton-chan !!'

Después de entrenar en las montañas, su rival Tobimaro regresa para desafiar a Shuu a un partido de béisbol. Amigos desde la infancia, los dos han organizado partidos con regularidad, sin ganadores nunca decididos. Una vez que Shuu soborna a Moroboshi y a sus compañeros de clase con comida gratis, todos se unen con entusiasmo a su equipo. Sin embargo, es una oferta consecutiva entre él y Ryoko, quien desesperadamente quiere que Tobimaro gane, ya que ambos aumentan las apuestas de su apuesta tanto antes como durante el juego de béisbol.

La locura de este juego aumenta a medida que pasa el tiempo, con Lum atrapando pelotas con éxito para consternación de Moroboshi, Tobimaro comiendo pelotas de béisbol, las bases literalmente robadas e incluso jugadores de hockey que se unen para interrumpir el partido. El final del partido se intensifica, con Tobimaro a punto de anotar la primera carrera, pero inesperadamente, el plato de home es en realidad un escollo creado por Ryoko. Riéndose del fracaso de Tobimaro y Shuu para llegar a un ganador, el episodio termina y su rivalidad continúa.

Clannad After Story, Episodio 1, 'El adiós al final del verano'

A diferencia de las otras entradas de esta lista, no hay superpoderes ni enemigos alienígenas involucrados en este partido de béisbol. En cambio, el episodio de estreno de Clannad después de la historia organiza un partido amistoso regular contra un equipo del distrito comercial local.

Después de que Tomoya recluta miembros para el equipo de béisbol, este equipo ecléctico juega a la pelota. Cada miembro agrega un poco de diversión a la mezcla. El episodio confronta la inseguridad de Tomoya con su lesión en el hombro, ya que se niega a golpear la pelota de verdad y, en cambio, busca toques. Sin embargo, sus compañeros de equipo le brindan una muestra de apoyo, dándole la confianza para batear.

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