Fullmetal Alchemist: 10 veces no siguieron la ley del intercambio equivalente

¿Qué Película Ver?
 

La Ley de Intercambio Equivalente en el mundo de la Alquimia es una regla que sigue cualquier Alquimista, y no es solo por el bien de la moral. Habiendo estado tan cerca de la muerte y viviendo con la culpa y el horror de desarmar sus cuerpos, Edward y Alphonse Elric hicieron cumplir la ley en su propia vida diaria, y pudieron olfatear cualquier uso de la Piedra Filosofal con facilidad con solo mirar . Aquí hay una lista de los momentos en Alquimista de Fullmetal donde un alquimista cometió el tabú casi imposible: la transmutación sin seguir la Ley del Intercambio Equivalente.



10Padre Cornelo

Un excelente ejemplo de una violación de la ley de intercambio equivalente, el padre Cornelo usó una piedra filosofal simulada en la ciudad desértica de Lyor como un medio para manipular su camino hacia la gobernación. Aunque sus transmutaciones de resurrección explotaron solo unos momentos después de realizarlas, la gente de Lyor creía que Cornelo era un hacedor de milagros.

Cuando Edward llega a la ciudad y dice que es un farol, Cornelo, ignorante de las leyes de la alquimia, sufre un rebote y convierte su brazo en un repugnante montón de armas y carne, ¡pero no demasiado repugnante para la glotonería!

9El experimento de Ed y Al

Uno de los complejos de la Alquimia es que la transmutación humana ni siquiera es posible en absoluto, ya que un alma humana no puede ser compensada. Entonces, en el caso de los hermanos Elric, el intento de resucitar a su madre de entre los muertos resultó en lo que Edward llamó un rebote, que es la razón por la que perdió su pierna y Alphonse perdió su cuerpo. Aunque habían recolectado los materiales que están presentes en un cuerpo humano, no fue suficiente para intercambiarlos por una vida. En cambio, la transmutación tomó el cuerpo de Al y la pierna de Ed para, en cierto sentido, equilibrar la ecuación.

8Asesinatos por venganza

La alquimia de Scar podría considerarse una laguna jurídica en la ley de intercambio equivalente, ya que el brazo que recibió de su hermano es esencialmente una piedra filosofal. El brazo derecho tatuado convierte a Scar en una máquina preparada solo para destruir, y la función se adapta perfectamente a sus intenciones.

Antes de unirse a Edward y Alphonse, Scar solo quería ejecutar al ejército responsable de la destrucción de su país de origen, Ishval. Su tatuaje, una matriz de transmutación dibujada por su hermano, se centra en gran medida en el concepto alquímico de deconstrucción, la segunda de las tres etapas de la teoría.





RELACIONADO: Las 5 mejores (y 5 peores) relaciones de Fullmetal Alchemist

7El genio de la alquimia médica: Dr. Marcoh

El alquimista de cristal Dr. Tim Marcoh había sido una ventaja para Amestris en la guerra de Ishval, pero para él, su éxito no fueron todas buenas noticias. Su experiencia significaba que los militares se apoyarían en él para liderar el camino en los experimentos de transmutación humana prohibidos, lo que provocó que el buen doctor se sintiera culpable.





Con la esperanza de encontrar la libertad de los horrores de su vida en el ejército, el Dr. Marcoh se instaló en una ciudad sin nombre como médico residente. Usó una piedra filosofal incompleta, aplicándola a la alquimia médica y curando a cualquiera que eligiera.

6Comprensión de Scar

Como guerrero-monje de Ishval, Scar no pretende ser un Alquimista, aunque maneja y usa la matriz de transmutación de su hermano para realizar sus hazañas. Aun así, Scar es capaz de entender los conceptos escritos en los cuadernos que se le confiaron y recrea la matriz de reconstrucción de su brazo izquierdo, lo que le permite hacer más que simplemente romper todo. Con el uso de la combinación de Alquimia y Alkahestría de su hermano, Scar también pudo ver una salida al ciclo de odio en el que se había arrojado.

5El poder de la princesa

La aparición de la princesa xingese Mei Chang en Amestris fue un cambio total para la investigación de la alquimia de Ed y Al. Debido al uso del 'Pulso del Dragón', o energía chi, Mei aún podía realizar transmutaciones incluso cuando El Padre había puesto fin a la alquimia utilizada en Amestris.

Usando el chi de la Tierra en lugar de la tectónica como fuente de energía, Mei demostró un método llamado Alkahestry que iba más allá del alcance de Alchemy, especialmente en la categoría médica.

4El chico hueco

Vivir como una armadura hueca hace de Alphonse una adición interesante a cualquier campo de batalla, y a medida que adquirió más conocimientos sobre la alquimia, se aseguró de aprovecharla.

En un intento de engañar a Pride y Kimblee el tiempo suficiente para escapar con la quimera herida, Heinkel, Al arrancó las piernas de la armadura y trató de escapar. Heinkel anima a Alphonse a llevarse la piedra filosofal en su bolsillo para salvar al mundo. Al eventualmente lo usa para hacer crecer sus pies blindados hacia atrás y saltar a la acción. Debido a la crueldad de Pride, Alphonse también tiene que volver a crecer un brazo durante la pelea, pero con la energía aparentemente ilimitada de la Piedra Filosofal, no fue en absoluto una tensión.

RELACIONADO: 10 teorías locas de los fanáticos de Fullmetal Alchemist que fueron realmente confirmadas

3400 años de alquimista

Como donante de sangre del homúnculo de Dwarf In The Flask, Hohenheim es el hombre intrínsecamente responsable de muchos de los problemas que enfrenta en Alquimista de Fullmetal - no es que queden humanos de Jerjes, su tierra de origen, para compartir la culpa.

Hohenheim es una piedra filosofal viva y andante. Solo necesitaba decidirlo, y pudo realizar una Alquimia increíblemente poderosa. Durante un enfrentamiento con Pride, el primero del equipo de homúnculos del Padre, Hohenheim cortó la tierra y rodeó a Pride y Alphonse en una cúpula ineludible, cerrando a la criatura a cualquier forma de proyectar su sombra.

2El cuerpo doble inmortal: Hohenheim contra el padre

Aquel a quien Lujuria, Codicia y los otros homúnculos llaman Padre es otro ser inmortal capaz de una Alquimia increíblemente poderosa. Comenzando como una sustancia oscura confinada en un frasco, Dwarf In The Flask tenía un vasto conocimiento, pero quería libertad. Hohenheim, sin saberlo, dio vida y un cuerpo a la criatura, así como los medios para perseguir sus objetivos, todo a costa del sacrificio de toda la civilización de Xerxes.

Sabiendo el peso de sus planes, Hohenheim se pavonea directamente en la guarida subterránea de The Father y lo pone a correr por su dinero. Los dos monstruos de la Alquimia iban a ser capaces de transmutar simplemente pensando en ello, pero Hohenheim, habiendo sido enseñado Alquimia por la DITF, estaba más que ocupado.

1Mocosos del ejército

Con todos, desde los muchachos del campo hasta los herederos de las antiguas dinastías, en un alboroto por la Piedra Filosofal, existía mucho espacio para un plan subterráneo, y ese molesto Enano en el matraz se aprovechó al máximo. La Legión Inmortal, un ejército de homúnculos de bajo nivel unidos a las almas humanas de las Piedras Filosofales utilizadas para crearlos, vivió atormentado por sus vidas pasadas e incapaz de hacer mucho más que saciar su apetito por la carne humana. Toda su existencia está arraigada en la alquimia prohibida y llevada a nuevas alturas por los investigadores amestrianos comprometidos con un plan apocalíptico.

SIGUIENTE: Los 10 mejores momentos internos de Sakura de Naruto

La Elección Del Editor


10 mejores armas en Baldur's Gate 3

10 Mejores Armas En Baldur's Gate 3


10 mejores armas en Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 tiene toneladas de armas mágicas para que los jugadores emprendan su aventura, pero unas pocas se destacan como las más efectivas e impresionantes.

Leer Más
Cosmic Ghost Rider: 10 formas en las que Frank Castle se entrometió con la historia de Marvel

Liza


Cosmic Ghost Rider: 10 formas en las que Frank Castle se entrometió con la historia de Marvel

Frank Caslte se involucró en casi todos los eventos importantes en la historia de Marvel, alterando para siempre la continuidad del Universo Marvel.

Leer Más