Hades tuvo la mejor jugabilidad narrativa de 2020

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ADVERTENCIA: Lo siguiente contiene spoilers de Hades .



A pesar de todo lo demás, 2020 fue un gran año para los videojuegos. Si bien no se estrenaron muchas películas importantes debido a la pandemia que cerró las salas de cine en todo el mundo, los juegos continuaron demostrando su valía como espacios para contar historias atractivas e inmersivas. Podría decirse que el mejor ejemplo de un juego de 2020 con una narrativa que se destaca y mueve a toda la industria hacia adelante es el éxito sorpresa de Supergiant Games. Hades .

El género roguelike generalmente no es conocido por sus narrativas. En cambio, estos juegos generalmente tratan sobre mecánicas y desafíos, creados para atraer a los jugadores a regresar para otra carrera después de morir una y otra vez. Este modelo no se presta naturalmente a la narración, al menos no de la misma manera que los juegos tradicionales basados ​​en la narrativa como The Last of Us Part II o Persona 5 Royal . Sin embargo, es esta innovación y subversión de expectativas lo que hace Hades 'narrativa aún más convincente.

En su superficie, Hades cuenta una historia bastante simple. Zagreus, hijo del dios del inframundo, está tratando de escapar de la casa de su padre para encontrar a Perséfone, la madre que nunca conoció, en la Tierra. La historia se desarrolla a lo largo de cada carrera, con Zagreus muriendo constantemente y despertando en la Casa de Hades antes de partir nuevamente. Esto en sí mismo es una manera brillante de explicar un inquilino central del género, proporcionando una justificación lógica en el universo para por qué el protagonista puede seguir intentándolo una y otra vez después de morir.

Hades lanza a los jugadores directamente a la acción, con el motivo de las acciones de Zagreus explicado en el transcurso de varias carreras y muertes. Es en estos primeros intentos y fracasos que los jugadores aprenden más sobre Zagreus y sus relaciones con todos los demás en la Casa de Hades, incluida su figura materna, Nyx, y su padre. Pero a pesar de que hay una historia principal que completar en el transcurso de varias carreras exitosas, de una manera verdaderamente roguelike, el juego continúa. Si bien Zagreus finalmente logrará que Perséfone regrese a casa, reuniendo finalmente a su familia, puede continuar con sus intentos de fuga, ahora como una forma de probar la seguridad del Inframundo.

Los jugadores también conocen a Zagreus y sus amigos y familiares al interactuar con ellos durante y entre carreras, algo que hace que regresar a la Casa del Hades sea una recompensa en lugar de un castigo. Estas relaciones entre Zagreus y el resto del elenco dinámico del juego se desarrollan a medida que avanza el juego, y los jugadores pueden hacer regalos a sus favoritos. Esto desbloquea más interacciones, algunas de las cuales incluyen nuevas interpretaciones de los mitos griegos e incluso romance .





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Hades hace un trabajo increíble refrescando incluso los aspectos repetitivos del género roguelike. Por ejemplo, si bien te encontrarás con las peleas de jefes del juego muchas veces, los personajes involucrados dejarán en claro que recuerdan haberse enfrentado antes. Este tipo de toques hacen que el mundo del juego se sienta realmente vivo y receptivo a las acciones del jugador como Zagreus.





Por supuesto, Hades estuvo lejos de ser la única gran narrativa en 2020. The Last of Us Part II tejió un historia oscura pero poderosa de odio y peligros de perseguir la venganza, y Fantasma de Tsushima contenía una historia de samuráis que podría haber salido directamente de una película de Kurosawa. Incluso Vengadores de Marvel , que tuvo un desempeño inferior en general, recibió elogios por su historia, en particular por la forma en que presentó al héroe menos conocido Kamala Khan.

Pero incluso teniendo en cuenta esos juegos más centrados en la historia, Hades destaca por cómo integra su narrativa y jugabilidad de formas que los jugadores no pueden esperar. Especialmente en un año lleno de retrasos y decepciones propios, Hades sirve como un recordatorio del excelente género y el trabajo que desafía las expectativas que realizan los estudios independientes como Supergiant.

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