Él tiene el poder: 15 de los mejores potenciadores de Super Mario

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Algunos héroes de los videojuegos toman la espada para emprender su búsqueda, otros prefieren bloquear y cargar sus diversas escopetas, cañones de plasma y BFG para destruir varias monstruosidades para salvar el universo, y luego están esos héroes que prefieren tomar la ruta escénica de su viaje y dar a sus enemigos un rebote jovial en la cabeza. Desde 1985, uno de esos personajes ha optado por renunciar a las espadas, las balas y el armamento de ciencia ficción. No usa Master-Blasters, granadas o Dragon Shouts. En cambio, elige masticar hongos, patear algunas conchas de Koopa y detenerse a oler las flores de fuego. Por supuesto, estamos hablando de nuestro fontanero favorito para salvar princesas, Mario.






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Desde que se estrenó por primera vez en la escena arcade hace tantos años, Mario se ha convertido en uno de los personajes de videojuegos más reconocidos del mundo, apareciendo en más de 200 juegos. Mario puede ser un pequeño heroico y acrobático, pero sabe que no debe enfrentarse solo a los secuaces de Bowser. Aunque su arsenal carece de armas en el sentido tradicional de espadas y pistolas, sus herramientas del oficio ciertamente pueden acabar con la lucha de muchos monstruos. Con más de 200 juegos a su nombre, ciertamente hay muchos power-ups para elegir, pero hemos logrado evocar una lista de nuestros favoritos aquí hoy. ¿Qué elementos especiales, potenciadores o potenciadores consideramos los mejores de la serie? ¿Qué elegimos para defender el Reino Champiñón? ¿Qué mezclas de Mario forman parte de nuestra lista de puntuaciones más altas? Descubrámoslo mientras profundizamos en nuestros 15 mejores potenciadores de Super Mario.

15SUPER SETAS

Nuestro primer lugar pertenece apropiadamente al primer potenciador que se presentó a muchos jugadores. El Super Mushroom ha sido el bocadillo favorito de Mario durante varios años y desde entonces se ha convertido en uno de los símbolos más reconocibles de la serie. El potenciador actúa como un punto de golpe adicional, además de aumentar el tamaño de Mario. Nos hace preguntarnos si estos fantásticos hongos han estado debajo de cierta oruga azul.



Desde entonces, el hongo ha aparecido en arte promocional, en camisetas y en otras formas de mercadería. Existen varias formas y variaciones de este potenciador, incluido el Mini, el Dorado, el Veneno y el siempre útil 1-Up. Mario sin hongos es como Sonic sin sus anillos, y el divertido pequeño hongo se ha convertido en un icónico salvavidas extra.

14CÁSCARA DE PLÁTANO

Sin embargo, otro primero en nuestra lista, en el mundo de Mario Kart, el Banana Peel se considera a menudo la primera pieza de armamento en una pista de carreras. Incluso durante las etapas de desarrollo del juego, los creadores de Nintendo lo tenían como uno de los potenciadores originales en mente para el mega éxito multijugador que sería Super Mario Kart. Desde entonces, este demonio resbaladizo ha estado causando marcas de deslizamiento en las vías desde entonces.



Supuestamente, Banana Peel fue lo que inspiró a los desarrolladores a incluir a otros personajes de Nintendo como corredores en la serie, y el plátano me recuerda a Donkey Kong. Después de la cáscara, por supuesto, vinieron los Koopa Shells, los Super Mushrooms, los Bob-ombs, y el resto es historia. ¿Quién diría que una fruta podría ayudar a iconizar una serie?





13TRAJE BOOMERANG

Una de las adiciones más recientes a la serie, Mario's Boomerang Suit aparece en el título de 3DS, Super Mario 3D Land. Adquirido al derrotar a un Boomerang Bro o al tocar una Flor Boomerang, este potenciador le permite a Mario ponerse un disfraz de caparazón azul y lanzar un boomerang a los enemigos que se aproximan. Aunque no es la pieza de armamento más devastadora, el traje Boomerang definitivamente funcionará en caso de necesidad si necesita una mano amiga.

Si somos completamente honestos aquí, el traje Boomerang es en realidad solo una flor de fuego diluida. Incluso el diseño de la flor Boomerang recuerda demasiado a su inspiración. Los bonitos ojos de botón y el movimiento oscilante de la planta son demasiado extraños para no darse cuenta. Un poco quisquilloso, quizás, pero aún así vale la pena mencionarlo en nuestra lista.





12TRAJE DE RANA

En nuestro próximo lugar se encuentra la ropa acuática favorita de Mario, el traje de rana. Uno de los muchos elementos memorables en Super Mario 3, el traje de rana le permite a Mario resbalar, deslizarse y nadar pasando diferentes obstáculos en el nivel. Con aletas y pies palmeados, este atuendo verde seguramente superará a esos molestos Bloopers y atacará a los Cheep Cheeps.

Aunque el salto es fenomenal, caminar incómodo a través de plataformas puede ser molesto. El traje realmente brilla (apropiadamente) en los niveles del agua, lo que permite al jugador nadar y deslizarse con facilidad a través de estas corrientes a menudo traicioneras. El power-up ha regresado recientemente en Super Mario Maker, permitiendo a los jugadores, nuevos y viejos, experimentar y jugar con este traje resbaladizo.

11CONCHAS KOOPA ROJAS / VERDES

Aunque los caparazones de los Koopas caídos son más un arma en los juegos de plataformas, pueden ser una fuerza rápida y mortal en las salidas en kart de Mario. En los juegos de plataformas, los caparazones se pueden quitar de sus portadores y enviarlos girando por el nivel, derribando a los enemigos en el camino. Jugador, ten cuidado, estas cosas se recuperan y también derribarán a Mario.

En el Mario Kart serie, los proyectiles han sido parte de la lista de armas desde los días de Super Nintendo. Los proyectiles verdes actúan como proyectiles básicos y también pueden bloquear los ataques de los jugadores que vienen por detrás, pero los rojos son tan buenos como los misiles buscadores de calor. Ya sea que vengan en individuales o en paquete de tres, estos impactantes proyectiles están listos para aclarar la pista.

10CONCHA AZUL

Hablando de aclarar la pista, ¿cuántas amistades y fiestas se han estropeado gracias a este puñetazo? Para aquellos fanáticos que no estén familiarizados con el Mario Kart serie, el infame Blue Shell, también conocido como Spiny Shell, tiene la capacidad de atravesar a los otros corredores y sacar el auto líder. Naturalmente, esto conduce al desorden y al caos en la pista de carreras. Se pronuncian palabras duras, sobreviene la rabia y, en algunos casos, los controladores han sido aplastados.

Aunque algunos entusiastas de los karts consideran que el encendido es tremendamente injusto, también es uno de los elementos más emblemáticos de la respetada serie. Al igual que los plátanos, las bombas y las demás conchas, Blue Shell es sinónimo de Mario Kart nombre . Una espada de doble filo, solo es divertida hasta que la usas contigo.

9FLOR DE HIELO

Similar a otra flor determinada en esta lista, la flor de hielo acertadamente llamada le da a Mario la capacidad de congelar a sus enemigos en seco. Aunque no es tan mortal como su contraparte ardiente, la Flor de Hielo ciertamente tiene su mérito. Apareciendo por primera vez en algunos de los títulos basados ​​en juegos de rol de Mario, Ice Flower realmente encontró su hogar en New Super Mario Bros Wii. En el título, las habilidades de lanzamiento de fuego de Mario se reemplazan por bolas de nieve que convierten a los enemigos en bloques de hielo. Estos bloques de hielo pueden rebotar y romperse en pedazos, proporcionando una muerte helada para cualquier Koopas o Goombas errante que pueda bloquear su camino.

La Flor de Hielo, aunque es un arma formidable, sirve para algo más que congelar a los enemigos. La flor también puede extinguir incendios y detener el flujo de lava, lo que facilita la progresión y las plataformas. Una nueva versión de un viejo clásico, la flor de hielo es un artículo divertido y no debe ser despreciado.

8Silbido warp

`` Un toque en este silbato te enviará a una tierra lejana ''. Una joya escondida clásica de los días de la NES, el Warp Whistle fue una vez el arma secreta para vencer Super Mario 3. Algunos de estos instrumentos encantados se encuentran dispersos por todo el juego, pero una vez encontrados pueden ser de gran utilidad.

Al igual que Warp Zones en otros títulos de Mario, estas pequeñas bellezas llevarán al jugador al mundo de su elección. ¿Estás cansado de que un sol maligno te persiga por la pantalla? ¿Los niveles de hielo son demasiado resbaladizos? Tal vez solo esté cansado del Mundo 1 y quiera un cambio de juego más. No temas, el Warp Whistle está aquí para ti. Dale un golpe y listo.

7SETA DE HÉLICE

En situaciones recientes, a Mario le han gustado algunos sombreros de alto vuelo para ir de A a B. Ya sea el Hongo de hélice o el Bloque de hélice, los saltos de Mario ciertamente han ganado algo de altura. Apareciendo por primera vez en Nuevo Super Mario Bros. Wii, el encendido ha enviado a Mario a nuevas alturas y ha creado un juego de física interesante.

El encendido ha enviado un desplazamiento lateral a las estrellas, pero es aún mejor cuando se ve en 3D. En Tierra de Super Mario 3D, el hongo ahora es un bloque, pero la física sigue siendo la misma. Mario puede volar hacia arriba o hacia abajo y jugar con el colorido entorno y explorar el espacio que lo rodea.

6SUPER CAMPANA

Mientras todavía estamos en la tercera dimensión, echemos un vistazo a otra actualización que Mario ha encontrado desde que se aventuró a salir de la serie de desplazamiento lateral. En Super Mario 3D World, Mario adquiere la Super Bell, un ingenioso pequeño potenciador que hace que tomar el terreno sea una pasarela literal. Junto con un colorido traje de gato, Mario gana agilidad y reflejos felinos, así como la capacidad de escalar ciertos tipos de terreno y deslizarse hacia los enemigos para un ataque acrobático.

Esta no es la primera vez que Mario se pone un disfraz con temática de animales, pero es la primera con tantas habilidades diferentes. ¡La Super Bell también la usan Luigi, Peach, Toad e incluso Bowser! Supongo que la campana realmente tiene un poder perfecto.

5FLOR DE FUEGO

La Flor de Fuego con su potencia de fuego ha estado presente en casi todos los juegos de Mario desde su primera aventura en el Reino Champiñón. Puede parecer lindo, pero esta cosa no es un pensamiento. Con él, Mario puede chamuscar a su oponente fuera de la pantalla, incluso Bowser puede ser derrotado con algunos disparos bien dirigidos de esta flor luchadora.

Decir que la Flor de Fuego es el arma elegida por Mario sería quedarse corto, habiendo aparecido con él en tantos títulos. Link tiene la Espada Maestra, Samus tiene su canon de protones y Mario tiene su Flor de Fuego. ¿Cuántas veces ha aparecido en el arte del juego con una bola de fuego en la mano? La flora en llamas es una vista tan común en el Reino Champiñón que podemos estar seguros de que la veremos aparecer incluso en los próximos 200 juegos.

4COLA / TRAJE TANOOKI

Fácilmente un favorito de los fanáticos, la cola de Tanooki ha estado deslizando a Mario durante muchos juegos. Haciendo su icónico debut en Super Mario 3 , el power-up viene en dos variedades: la hoja y el traje. Si Mario toca la hoja, gana orejas de mapache y una cola, lo que le da la capacidad de cargar y deslizarse hacia arriba sobre el terreno. El traje tiene las mismas habilidades, pero también le permite convertirse en una estatua de piedra, dándole una especie de característica de Thwomp. Cualquiera que sea la opción, este power-up es uno de los más utilizados e icónicos de la serie.

El popular encendido ha hecho un deslizamiento suave hacia la tercera dimensión, particularmente en Tierra 3D y Mundo 3D. En estos títulos más nuevos, el Tanooki Suit, al igual que el Propeller Mushroom, permite vuelo divertido y juego de física. También cabe destacar que Mario no es el único que puede utilizarlo. Los Goombas también se pueden ver luciendo colas y haciendo pequeños planeos con ellas. Si bien son un poco más peligrosos que un Goomba normal, no son menos divertidos para rebotar.

3P-WING

Aunque esto puede parecer un Tanooki Tail normal, es un cambio total cuando se pone en juego. El P-Wing es Super Mario 3 as en el hoyo. No solo le da a Mario los poderes de Tanooki, sino que le permite volar a voluntad sin tener que cargar su carrera. Esto puede hacer que atravesar un nivel particularmente difícil sea mucho más fácil, así como buscar áreas y elementos ocultos.

Desafortunadamente, el P-Wing salió con los años 80 y no ha tenido una interpretación moderna. Sin embargo, se ha convertido en un dulce paseo en Mario Kart 8. El kart P-Wing luce las icónicas alas, pero desafortunadamente carece del vuelo ilimitado del original. Quizás algún día Nintendo lo traiga de vuelta a los juegos de plataformas modernos para divertirse volando en títulos más nuevos.

2SUPER ESTRELLA

La Super Star, o Starman, es el modo Dios de los potenciadores. Un toque de este artículo y Mario es invulnerable a cualquier cosa. Ningún enemigo, bola de fuego, Bullet-Bill o peligro puede tocarlo mientras la estrella esté activa. Por un tiempo limitado, los jugadores pueden acelerar a través del nivel sin preocuparse por los obstáculos que se aproximan, lo que hace que se apresuren mientras corren hacia la bandera.

La estrella, como muchas otras en esta lista, ha aparecido en casi todos los títulos de Mario desde el principio. En el transcurso de la franquicia, Super Star ha tenido principalmente el mismo propósito, invencibilidad limitada. Desde los juegos de rol hasta los títulos de carreras de karts, la estrella es el mejor amigo del jugador. Les da un impulso adecuado y una sensación limitada de poder imparable. Si no está roto, no lo arregles.

1MEGA SETAS

Originario de la Mario Party pero encontrando una bienvenida más que cálida en los juegos de plataformas, el Mega Mushroom es un potenciador que avergüenza incluso a la Súper Estrella. Al tocar esta enorme cobertura de pizza, Mario aumenta de tamaño a proporciones titánicas, aplastando, pisoteando y estrellando todo a su paso. La Super Star mencionada anteriormente le da al jugador inmunidad limitada, pero no contiene la fuerza destructiva del Mega Mushroom.

Apuntando a los desplazadores laterales por primera vez en Nuevo Super Mario Bros. DS, el hongo hizo saber que este no era el Mario de mamá y papá. Con este potenciador, el jugador es realmente imparable. La sensación de victoria cuando esto aparece es simple y ridículamente palpable. Ya sea en el reino o en la pista de carreras, nada se interpone en el camino de nuestra elección número uno.



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