Cómo Spider-Man: Web of Shadows PERFECTA a un mecánico crucial de Spider-Man

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El web-swing de Spider-Man ya era un modo de transporte innovador antes de que el personaje saltara de las páginas del cómic. Cuando la habilidad se abrió camino en los videojuegos, esa emoción se trasladó cuando los fanáticos finalmente pudieron sentirse como su superhéroe favorito. Uno de los mejores ejemplos modernos de esta mecánica se puede ver en El hombre araña de Marvel , pero fue perfeccionado años antes con Spider-Man: Red de sombras .






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Con el traje negro una vez más adjunto, red de sombras les da a los fanáticos una versión de Spider-Man luchando con su luz y el lado oscuro en medio de la invasión de simbiontes. El juego también brinda a los jugadores la posibilidad de cambiar de traje a voluntad, lo que abre nuevas habilidades de combate y nuevas animaciones que se mueven por la web. Las diferencias entre los trajes se convirtieron en la base para una experiencia detallada de balanceo web.



Mientras usa su traje clásico, Spider-Man se balancea sin preocupaciones y es fluido. Evoca la sensación de que la interpretación arácnida del personaje de Todd McFarlane está cobrando vida a través de cada línea web que se dispara. Sus movimientos y animaciones hacen que sus extremidades se muevan libremente, lo que da la sensación de que Nueva York es verdaderamente su campo de juego. Con todo, las animaciones específicas que hacen pivotar la telaraña del traje muestran a Spider-Man como un héroe que realmente se siente libre.

En contraste, su traje negro es mucho más agresivo en fuerza y ​​recorrido. En el momento en que el jugador dispara una red, es evidente que hay más fuerza detrás de cada línea de red. El juego se burla de esto al hacer que el icónico efecto de sonido 'THWIP' suene más contundente que el del traje clásico. Las animaciones del personaje son más rígidas a medida que Peter se mueve con más propósito, lo que demuestra que no tiene tiempo para divertirse mientras está bajo la influencia del traje. Aunque estas animaciones son sutiles, ayudan a dar una sensación de variedad y personalidad infinitas al simple acto de balancear la web.



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Algunas mecánicas están disponibles sin importar el traje. Cuando se trata de ajustes rápidos durante un swing, la cremallera web suele ser la primera herramienta que se le viene a la mente. Sin emabargo, red de sombras ofrece otra mecánica que ayuda a cerrar la brecha, la capacidad de escalar una línea de telaraña. Si bien es una pequeña adición, escalar una línea de telaraña es de gran ayuda con columpios más cerrados y mayor velocidad mientras se navega por la ciudad. Otra mecánica que se encuentra en el juego es la capacidad de implementar un bucle completo de 360 ​​°. El uso de esta habilidad en particular ayuda enormemente a ganar impulso, corregir el rumbo y esquivar ataques contra enemigos con superpoderes. Lamentablemente, estas mecánicas de recorrido no se han visto en títulos posteriores, pero aún podrían utilizarse en el futuro.





Spider-Man: Red de sombras desde entonces ha establecido un estándar que otros títulos aún deben cumplir. Desde el punto de vista de la mecánica, sus capacidades de oscilación de la telaraña ofrecen una experiencia inmersiva en la libertad y los desafíos que surgen al atravesar el horizonte de la ciudad de Nueva York en nada más que una red de seda de araña. Los títulos futuros han seguido perfeccionando la sensación general de ser un Spider-Man amigable del vecindario. Pero hasta que la mecánica transversal pueda mejorar lo establecido en red de sombras , el juego seguirá siendo el ejemplo definitivo de una experiencia perfecta en la web.

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