El DLC de Immortals Fenyx Rising debería animar a Assassin's Creed a ir a Eas

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Después de diez años, el Assassin's Creed La franquicia ha cubierto más de mil años de historia humana y ha presentado personajes que los fanáticos han llegado a amar. Pero con todos los juegos lanzados, aún no ha habido un título en la serie principal que visitó Asia. Si bien parece que la conquista de Ubisoft puede ser una tarea desalentadora, la respuesta a cómo se podría hacer se puede encontrar en su juego más reciente, Inmortales Fenyx Rising .





Creado por Ubisoft Chengdu, el juego sigue a un joven escudero mientras luchan contra dioses y criaturas de la mitología griega. La historia y el escenario son tan extensos como detallados, y su DLC más nuevo busca expandir su tradición. Llamada Mitos del Reino del Este , el juego seguirá a un nuevo protagonista, llamado Ku, y su viaje mientras se encuentra con personajes de la mitología china.

El DLC sirvió como una plantilla impresionante para que los creadores de Ubisoft Chengdu la siguieran para una inspiración oriental Assassin's Creed juego. Solo un juego ha explorado la región y la era de la franquicia, un desplazamiento lateral titulado Assassin's Creed Chronicles: China . El juego recibió críticas medias a positivas y presentó a un asesino llamado Shao Jun. Al retomar su historia en un juego completo, los desarrolladores podrían comenzar a implementar lo que ha funcionado en Mitos del Reino del Este a esta franquicia.

Assassin's Creed se ha centrado mucho en la mitología con su trilogía más reciente . Assassin's Creed Odyssey hizo que el protagonista luchara contra las bestias del mito en las batallas contra jefes. Simultáneamente, otros juegos como Assassin's Creed Valhalla han creado su propia versión de Asgard. Inmortales Fenyx Rising adoptó este último, creando un mapa ambientado en los mundos de la mitología griega. Para Assassin's Creed , el juego podría tomar prestado de Valhalla y transporta al jugador a los reinos de la mitología oriental, donde los creadores pueden mostrar su belleza. Inmortales Fenyx Rising's los gráficos se inclinan más hacia el lado caricaturesco de los juegos. Los detalles y colores encontrados en el juego crearon uno de los mundos abiertos más impresionantes de los últimos años.

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Assassin's Creed no puede hacer lo mismo debido a que se basa en el realismo, pero los segmentos de la mitología en Assassin's Creed Valhalla proporcionar una solución diferente. Si bien mantiene su realismo, el título también podría mantener los elementos más extraños de la mitología y crear algo que parezca plausible y hermoso, pero que aún sea de otro mundo. Las criaturas mitológicas que se encuentran en el juego también podrían manejarse con el mismo enfoque. Por ejemplo, en Assassin's Creed Odyssey Medusa seguía siendo una enorme mitad reptil, mitad humana con serpientes en el pelo. Sin embargo, hubo un grado de realismo que encajaba con el mundo y su diseño. Lo mismo se podría hacer con criaturas como dragones, solo que con colores más vibrantes.





La tarea puede parecer difícil, pero Ubisoft Chengdu ha estado trabajando en Assassin's Creed desde el primer juego lanzado en 2007. Las muchas otras compañías con sede en Asia de Ubisoft también podrían encajar perfectamente, ya que pueden mantener la autenticidad cultural del juego, sin importar qué cultura esté representada. La estrategia de Immortals Fenyx Rising de aventurarse a nuevos mundos mitológicos en el Este podría ser una gran cultura para Assassin's Creed para explorar también.

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