El increíble ascenso de Xenoblade Chronicles

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En 2011, la idea de Crónicas de Xenoblade localizarse era insondable. En 2021, Crónicas de Xenoblade es una de las series más destacadas de Nintendo. Con tres representantes en Super Smash Bros.Ultimate y una serie de juegos de rol que definen el sistema, el auge de Crónicas de Xenoblade es asombroso. De muchas maneras, Xenoblade está a la vanguardia de la Nintendo moderna. Lo que comenzó como una curiosidad de Wii solo para japoneses es ahora, en parte, el rostro de la era Switch.



Xenoblade no tuvo resonancia mundial hasta 2012. Ese fue el año en que Nintendo finalmente trajo el juego original a Occidente. Esta localización coincidió con la persistente campaña de fans Operation Rainfall, que comenzó en junio de 2011. Operation Rainfall comenzó como un esfuerzo de base para llevar tres JRPG de la era de Wii a Occidente, incluido Xenoblade . Rápidamente se convirtió en una bola de nieve y atrajo una gran cantidad de atención de los fanáticos y los medios. El ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha declarado que Operation Rainfall no fue un factor directo en la localización del juego. Aún así, Operation Rainfall ciertamente cambió el tenor Crónicas de Xenoblade en la comunidad y elevó su estatus desde ese ángulo, al menos.

La serie no tuvo un éxito inmediato. Cuando se lanzó en Norteamérica, la Wii estaba luchando para mover el software, y De Xenoblade el lanzamiento fue limitado. El juego se lanzó solo a través de la tienda en línea de Nintendo y en GameStop. Sin embargo, eso no socavó la calidad del juego. Xenoblade empujó más allá de las aparentes limitaciones de su hardware. El juego es asombrosamente hermoso en Wii. Mientras que el remake de Switch, Xenoblade Chronicles: Edición definitiva , es obviamente más impresionante, el juego original es un logro técnico. Es decir, además de ser un JRPG maravillosamente escrito y profundamente atractivo con el que los fanáticos de Nintendo se unen.

Xenoblade Chronicles X siguió al original en 2015, y demostró ser igual de resonante. El juego fue un impresionante contrapunto a la mayor parte del Wii U Salida. El sistema tenía lanzamientos ingeniosos y emocionantes como splatoon y Super Mario Maker , pero la mayoría de sus títulos eran iterativos y seguros. La biblioteca de Wii U está llena de juegos increíblemente pulidos, pero muchos son derivados de títulos de Wii y 3DS. Por el contrario, Xenoblade Chronicles X era algo nuevo. Fue un JRPG expansivo y de mundo abierto que se sintió por encima y más allá de cualquier otra cosa en el sistema en términos de alcance. Si bien no logró conectar las ventas, fue uno de los favoritos de culto de Wii U y posiblemente el escaparate del poder de Wii U.

Sin embargo, tanto el original Crónicas de Xenoblade y X fueron el telón de fondo para Xenoblade Chronicles 2 . Antes de esta versión de diciembre de 2017, Xenoblade fue en gran parte una maravilla técnica y un JRPG increíble adorado por una comunidad de nicho. Luego, el juego se lanzó como una de las exclusivas más importantes de 2017, terminando el primer año calendario de Nintendo Switch en el mercado. Después Xenoblade Chronicles 2 , esa narrativa se mantuvo en gran medida y, lamentablemente, sin cambios. Sin embargo, no fue por falta de intentos. A partir de ese año, Nintendo asignó un nivel de atención a Xenoblade que pocas franquicias tienen el privilegio de experimentar.

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La era Switch realmente ha visto crecer la franquicia, en gran parte gracias a los esfuerzos de Nintendo. Los críticos y la comunidad de Nintendo abrazaron enfáticamente Xenoblade Chronicles 2 . También derrotó comparativamente a sus predecesores en términos de ventas. El juego se expandió a través de su Vuelve DLC en 2019, que Nintendo posicionó como un lanzamiento independiente. Luego, Xenoblade Chronicles: Edición definitiva se le dio prioridad en dos presentaciones de Nintendo Direct antes de su lanzamiento en 2020 y casi duplica el rendimiento del original de Wii. Desde allí, Pyra y Mythra fueron agregados a Super Smash Bros.Ultimate , consolidando la posición de la serie. Año tras año, Nintendo hace Xenoblade central.

Sin embargo, mientras Nintendo ha estado tratando Xenoblade como franquicia A-List, no se vende como tal. La era Switch está viendo resultados de ventas escandalosos para la propiedad intelectual de Nintendo. Es bastante común que las exclusivas de Switch vendan más de diez millones de copias. Pero, Xenoblade Chronicles 2 , la entrada más vendida, ha movido poco más de dos millones de copias. Existe una clara disyunción entre el esfuerzo de Nintendo y el resultado de las ventas.





Pero eso no descarta lo fundamental Xenoblade es. Cada entrada ha empujado el hardware de Nintendo más allá de sus límites y ha logrado un reconocimiento notable. Nintendo es a menudo criticada por ser demasiado segura en sus exclusivas, y con razón. Monolith Soft's Xenoblade los juegos son la antítesis de eso. Definen la biblioteca de una consola de la misma manera que un 3D. Mario o Zelda lo hace. Entre Crónicas de Xenoblade y su trabajo como equipo de soporte en otros títulos de Nintendo como Aliento de lo salvaje , Monolith Soft es fácilmente uno de los activos más valiosos de Nintendo.

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