En el mundo de ' Liga de la Justicia: Dioses y monstruos , 'Batman, Wonder Woman y Superman no son los pilares brillantes de la moralidad y la justicia que los fanáticos están acostumbrados a ver, ni son los héroes con los que estamos familiarizados. Batman es un Kirk Langstrom vampírico, Wonder Woman no es de Themyscira y Superman es el hijo del General Zod. Es un mundo completamente nuevo y muy diferente, y los fanáticos tienen la oportunidad de explorar ese mundo a través de algunos medios diferentes.
optad_b
Está el largometraje de animación, la serie web 'Justice League: Gods and Monsters Chronicles' en Machinima - e historias complementarias de DC comics escrito por J.M. DeMatteis y Bruce Timm que se remontan en el tiempo para explorar los orígenes de los héroes individuales y de la Liga de la Justicia.
CLIPS EXCLUSIVOS: Revelada la trama de 'Liga de la Justicia: Dioses y monstruos'
Los escritores y artistas que trabajan en la serie de cómics, Matthew Dow Smith ('Batman'), Thony Silas ('Liga de la Justicia'), Dan Green y Rick Leonardi ('Wonder Woman') y Moritat ('Superman'), han obviamente, puso mucho esfuerzo en desarrollar historias para cada personaje. Hablamos con DeMatteis sobre el desarrollo de estas historias, encontrando hilos familiares incluso cuando los personajes son radicalmente diferentes y trabajando con tal variedad de talentos artísticos.
CBR News: ¿Cuál fue su reacción inicial a esta versión de la Liga de la Justicia? No se parece mucho a nada que hayamos visto antes.
J.M. DeMatteis: Estoy acostumbrado a trabajar en una versión diferente porque [Keith] Giffen y yo estamos haciendo 'Justice League 3001', que también es la Liga de la Justicia pero no la Liga de la Justicia. Esta es una especie de otra Liga de la Justicia que no es la Liga de la Justicia. Lo maravilloso de estos personajes, estos grandes personajes icónicos como Superman, Batman y Wonder Woman, es que hay algo esencial en los tres. Puedes doblarlos, puedes torcerlos, puedes hacerles todo tipo de cosas: inventar historias diferentes, crear universos paralelos, pero hay un atractivo inherente en ellos que no importa qué ropa les pongas. , no importa a dónde los lleve, el corazón y el alma siguen siendo los mismos.
Lo divertido es que puedes jugar con estas diferentes versiones, por lo que, en cierto modo, es una pizarra completamente en blanco en la que puedes saltar, jugar y pasar un buen rato. Sigue siendo Superman, Batman y Wonder Woman. No importa cuán diferentes sean, hay una cualidad inherente en ellos que permanece en todas estas diferentes interpretaciones.
¿Cómo encuentras las piedras angulares de estos personajes con los que todos conectamos y reconocemos cuando, en este caso, caminan por una línea de moral diferente? Batman, por ejemplo, es un vampiro. Aporta otros elementos.
Para mí, no soy un escritor consciente. Tengo mi editor consciente, pero cuando escribo, tiendo a hacerlo de forma intuitiva. No es como si estuviera sentado pensando, 'Hmm, bueno, ¿cómo puedo encontrar al icónico Batman y el corazón y el alma de esto?'. Simplemente escribo y encuentro al personaje, y dejo que el personaje me guíe y me guíe. Refiriéndose a esta versión de Batman, es casi como una personificación de todo el aspecto oscuro de Batman, tal vez llevado al extremo.
Incluso el Batman que conocemos está abierto a tantas interpretaciones diferentes. Pero creo que este Batman en particular realmente clava sus garras, si se me permite, en los aspectos más oscuros del personaje, pero incluso allí hay una decencia inherente que si profundizas lo suficiente, encontrarás en su personaje. No está haciendo esto porque se esté emocionando al hacerlo. Está haciendo esto porque no tiene otra opción, tiene que sobrevivir. Dado que se le ha presentado esta situación en la que la única forma en que puede sobrevivir es con sangre humana, la pregunta es: '¿Qué haces con eso?' Su respuesta, en su propia mente, es convertirse en un héroe. Ahora bien, puede que no se ajuste a mi definición de lo que es un héroe o la tuya, pero al menos lo está intentando. Los tres personajes están tratando de adaptarse a alguna definición en su propia mente de lo que es un héroe.
RELACIONADOS: Timm habla sobre 'Justice League: Gods & Monsters', Harley Quinn's Explosion y más
Una de las preguntas con las que nos enfrentamos en las historias es: 'Tal vez se estén engañando a sí mismos. Quizás en realidad no sean héroes en absoluto. Tal vez personas así sean cualquier cosa menos héroes '. En estas historias de origen, la historia está narrada por Lois Lane. En este universo, ella no es una gran fan de Superman ni de ninguno de ellos. Tenemos la acción en marcha, pero constantemente a través de ella está la voz de Lois Lane cuestionándolos, cuestionando cada elección que hacen. Es como este contrarreloj a lo largo de toda la historia y aporta otra textura interesante a la historia de origen. No solo tomamos su palabra por lo que son y lo que están haciendo.
Como dijiste, estas son historias de origen y son parte de una imagen multimedia más grande con la película y la serie web. Cuando comenzaste este proyecto, ¿cuánto ya estaba configurado? ¿Qué tipo de libertad creativa tenías?
Había mucho espacio y mucha libertad. Me enviaron una versión inicial de la película y pude ver eso, así que pude tener una idea de los personajes y su mundo. Pero en la película, están bastante establecidos como quiénes son. Sabemos algo y tenemos pequeños fragmentos de historia de fondo, pero hay grandes brechas en los viajes desde donde comenzaron hasta cómo terminaron siendo los personajes que son en la película.
Bruce [Timm], con todas nuestras conferencias de historias iniciales, revisó todos los guiones y el trabajo final, pero me dieron mucho espacio, lo que lo hizo divertido. [Tenía] mucho espacio para jugar y construir y crear personajes secundarios y entrar en la psicología y ver qué fue lo que los llevó en este viaje. Ahora, al final, Bruce fue el factor decisivo. Si surgía algo y Bruce decía: 'Eh, no me gusta eso, hagamos esto en su lugar', es su universo, son sus personajes. Así que lo saludo y haré lo que él quiera hacer. Pero me dieron mucho espacio para jugar y mucho espacio para moverme, así que siento que tuve la oportunidad de hacer una contribución seria a este mito.
A medida que desarrollaste estos personajes, ¿te sorprendió alguno de ellos o te encariñaste con ellos?
Mientras escribes estos personajes, no importa lo que estés escribiendo, tu inversión como escritor es que tienes que enamorarte de ellos o no puedes escribir una buena historia. Tuve que enamorarme de todos ellos y lo hice, pero debo decir que encontré un lugar especial en mi corazón para Wonder Woman, y creo que mucho de eso se debe a que es un personaje que nunca he visto. conectado con eso profundamente. He escrito algunas historias de Wonder Woman en los cómics y he hecho una animación de Wonder Woman, pero algo sobre esta encarnación particular de Wonder Woman, puede ser que haya una conexión con New Genesis o New Gods. Simplemente hizo clic para mí, y ella es un gran personaje. La forma en que la hemos establecido, ha estado en la Tierra durante bastante tiempo y, por lo tanto, su historia en solitario no tiene lugar en la actualidad, tiene lugar en los años 60, lo que le da un gran, gran telón de fondo para el personaje. y ver realmente quién es ella.
Creo que de los tres, ella es, aunque puede oscurecerse cuando lo necesita, es realmente la idealista más grande y la menos oscura, y tal vez por eso la amo más porque está quieta, en su corazón. , en busca de un gran sueño de algún paraíso que pueda crear en la Tierra.
Trabajaste con un grupo bastante grande de artistas en 'Gods and Monsters'. ¿Cuál fue la logística de trabajar con tanta gente a la vez y qué aportaron a las historias?
Realmente lo fue, lo fue a la vez. Ese fue el desafío, la diversión y el estrés de este proyecto. Todo estaba sucediendo al mismo tiempo, y estoy trabajando en la historia del origen, luego estoy trabajando en la historia de Superman, luego estoy saltando en la historia de Batman y la historia de Wonder Woman. Saltando de un día para otro, es como, 'Bueno, necesitamos diez páginas de esto para el lunes y diez páginas de eso para el martes'.
Entiendo como autónomo que parte de la vida autónoma es tener la espalda contra la pared, meterse en una situación difícil y tener que luchar para salir o escribir a máquina, según sea el caso. Había mucho de eso en este proyecto, pero también un trabajo fantástico, realmente fantástico. Cada artista era tan diferente que era más fácil saltar de una historia a otra porque no es posible confundirlos. Cada uno de ellos aportó un tono, una sensación y un estilo muy diferentes a sus historias. Cuando miraba el arte de Superman o el arte de Batman o el arte de Wonder Woman, cada artista encajaba con la historia en la que estaban trabajando. Esa parte fue la más divertida para mí. Saber que estoy trabajando con tantos artistas maravillosos simultáneamente en esto, esa parte fue genial.
'Justice League: Gods and Monsters - Batman', 'Justice League: Gods and Monsters - Superman' y 'Justice League: Gods and Monsters - Wonder Woman ya están disponibles. La 'Liga de la Justicia: Dioses y monstruos' de tres números comienza el 12 de agosto.