En la excéntrica pero emocionante historia de La extraña aventura de JoJo , un protagonista tras otro toma la iniciativa y se embarca en una búsqueda alocada para derrotar al villano. Primero está Jonathan Joestar y su misión de matar a Dio Brando, y Josuke Higashikata luchó con Yoshikage Kira. Día de giovanna Mientras tanto, se unió a la escuadra de Bruno Bucciarati para luchar por la paz en las calles de Italia.
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Otro miembro vital de la pandilla de Bucciarati es Narancia Ghirga, un adolescente con una lengua afilada y un soporte en forma de avión llamado Aerosmith. Narancia es un luchador de apoyo, pero puede manejar enemigos poderosos solo, y ha demostrado su valía. ¿De qué maneras es formidable y de qué manera debería mejorarse a sí mismo?
10Fuerza: Detectar enemigos

¿Qué es esa pequeña pantalla flotando frente a la cara de Narancia? Es la función de radar de Aerosmith, y con ella, Narancia puede detectar personas y animales cercanos sin tener que verlos. Cualquier objetivo aparecerá en esa pantalla, lo que le permitirá a Narancia rastrearlos y saltar sobre ellos.
Aerosmith detecta objetivos al sentir su respiración, y eso funcionará muy bien en casi cualquier usuario de soporte con el que Narancia termine peleando. Pocos, si es que hay alguno, enemigos sabrán cómo sortear esto.
9Debilidad: Necesidad de sentir la respiración

Por otra parte, Aerosmith tiene algunos inconvenientes o limitaciones en sus habilidades, y uno de ellos es el hecho de que no puede detectar objetos sin vida. La posición de Narancia solo puede sentir a las personas al detectar su respiración, y algunos de sus enemigos lo han descubierto.
Contener la respiración permite que esa persona se deslice por debajo del radar de Aerosmith, y el modo de radar de este soporte no sirve de nada cuando se trata de detectar cosas inanimadas, como soportes enemigos. Afortunadamente, este inconveniente no aparece con tanta frecuencia.
8Fuerza: espíritu de luchador

La personalidad y actitud de Narancia son un arma de doble filo. Primero, consideremos el lado positivo de su personalidad. Narancia es un niño de la calle que no acepta tonterías de nadie, y siempre está listo para una pelea.
Si un enemigo tiende una emboscada a Narancia o lo acosa, entonces él responde rápidamente de la misma manera, y no le toma mucho tiempo entrar en modo batalla. Y una vez que comienza la pelea, pelea como un animal terco hasta que tiene uno. Nadie va a pisotearlo.
7Debilidad: lado malcriado

En el lado negativo, Narancia podría describirse fácilmente como un niño malcriado, y tiende a explotar en las cosas más pequeñas (y no es el único personaje que actúa así). Tendrá problemas para navegar por la sociedad cotidiana si sigue gritando y gruñendo a todos o todo lo que lo molesta.
Una vez pateó un auto repetidamente por frustración, y ni siquiera era su propio auto. Y es bastante difícil simpatizar con él cuando grita en la cara de la gente o amenaza con patearles el trasero por cosas pequeñas como corregirlo en sus matemáticas. Podría crear un enemigo que no pueda manejar, actuando así.
6Fuerza: ataques a distancia

Ahora es el momento de revisar las habilidades ofensivas de Narancia, comenzando con el ataque principal que puede realizar su stand. Narancia no tiene una posición de cuerpo a cuerpo como Jotaro Kujo o Giorno; en cambio, su puesto, Aerosmith, puede disparar ametralladoras gemelas al enemigo.
Estos ataques a distancia pueden causar graves daños y ningún enemigo puede escapar de la lluvia de balas de Aerosmith. Este soporte también puede dispararle a un automóvil para hacer explotar su tanque de combustible, o tumbarse para apagar el fuego para el beneficio de un soporte amigo. No esta mal.
5Debilidad: un poco densa

Como varios protagonistas shonen, Narancia tiene un poco de inteligencia callejera y buenos instintos, pero no es tan bueno estudiando. Incluso Fugo, el miembro más vicioso del escuadrón de Bucciarati, es un gran estudiante, pero Narancia apenas puede sumar dos y dos.
Narancia fue visto por primera vez tratando de aprender matemáticas básicas en un restaurante, y Fugo lo acompañó a través de los pasos. No salió bien; La respuesta de Narancia fue cómicamente incorrecta, y es probable que también esté luchando en otros temas. Mejor consiga otro tutor.
4Fuerza: Bomba

Aerosmith es un soporte mortal con esas ametralladoras (que nunca parecen quedarse sin munición), pero Narancia puede usar otro ataque: una sola bomba. Cada vez que se manifiesta, Aerosmith se carga con una sola bomba y se puede lanzar cuando se le ordene.
Narancia usó esta bomba en su duelo con Formaggio, haciéndolo explotar dentro de un automóvil. Esa bomba no mató a Fomaggio, pero seguro que dolió, y Narancia puede usar astutamente esta bomba en cualquier enemigo desprevenido y hacerlos volar en pedazos cuando están en un área confinada.
3Debilidad: No se enfría bajo el fuego

No todos los héroes de acción son totalmente geniales bajo fuego. Algunos personajes evalúan la situación y mantienen la calma mientras calculan una solución, mientras que otros tienden a entrar en pánico o responder con ira o agresión. Narancia encaja en la última categoría.
Narancia es bastante fácil de provocar, y si la posición del enemigo lo toma por sorpresa, es probable que entre en pánico y pierda de vista lo que está haciendo. También tuvo problemas cuando el stand Talking Head tomó el control de su discurso.
2Fuerza: Street Smarts

Aunque Narancia es claramente terrible con sus estudios, y es un tipo bastante exaltado, tiene algunos conocimientos de la calle. Dado que es un gángster experimentado, es natural que tenga el mismo tipo de experiencia que Bruno, Guido Mista y los demás lo han hecho.
Cada vez que Narancia se encuentra con un policía sospechoso, miembros de una pandilla rival o matones comunes, sabrá qué hacer y qué decir, y eso puede ayudarlo a mantenerse alejado de los problemas o aprovechar una situación. Eso es un activo importante en las malas calles de Italia.
1Debilidad: defensas limitadas

El estilo de lucha de Narancia es vagamente similar a el de un usuario de fuego . Es decir, es efectivo en la ofensiva, y casi todos los aspectos de su estrategia de batalla y resistencia se reducen a tomar la iniciativa y aplastar al enemigo en el frente.
Sin embargo, si el enemigo sobrevive a ese asalto inicial, o si es él quien da el primer golpe, las opciones de Narancia son débiles. Su posición hace muy poco a la ofensiva, ya que es pequeña y no está destinada a bloquear físicamente los ataques enemigos. Narancia tampoco puede curarse a sí mismo, atravesar la materia o volverse invisible. Necesita que alguien más lo proteja.