Star Wars: Caballeros de la Antigua República Se rumorea que finalmente recibirá el tratamiento de remake de Aspyr, un estudio que ha trabajado en varios Guerra de las Galaxias proyectos de juego. Si bien aún no está confirmado, este es un proyecto que los fanáticos han querido por un tiempo. SUCIO es conocido por su historia en capas que desentraña el misterio detrás de Darth Revan en un escenario de juego de rol que incluía combates por turnos y gestión de objetos. Sin embargo, a medida que los juegos han progresado, ese estilo en particular se ha convertido en un nicho más que en la norma. Para capturar el mismo impacto que tuvo el primer juego, SUCIO El remake debería ser una revisión importante del original, al igual que Final Fantasy VII Remake .
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El original FFVII era similar a SUCIO en su juego de rol y por turnos, pero los desarrolladores adoptaron un enfoque radicalmente nuevo para el remake. Sacando una página de Final Fantasy XV libro, Remake de FFVII cambiado a la acción en tercera persona. En lugar de turnarse para usar elementos y luchar contra enemigos, los jugadores ahora pueden luchar en tiempo real. El ritmo coincidió con otro título de Square Enix, Corazones del reino III, creando una intensidad física comparable a la intensidad de su historia.
Caballeros de la Antigua República merece un remake igualmente revolucionario. No solo atraería a una audiencia más amplia, sino que también ofrecería el nivel de acción que los fanáticos esperan después de otros. Guerra de las Galaxias juegos como Jedi: orden caída . Sith favorito de los fans Darth Revan Las habilidades de los jugadores podrían verse con pleno efecto, y las batallas en tiempo real coincidirían con la velocidad a la que luchan la mayoría de los usuarios de la Fuerza. Como en FFVII Remake , cada personaje del grupo también sería controlable, ofreciendo sus propias habilidades y atributos. Algunos buenos ejemplos incluyen a la Caballero Jedi Bastila Shan y al droide asesino HK-47.
En muchos juegos de rol, la gestión de elementos es tediosa. Muchos jugadores no quieren tomarse el tiempo para planificar la carga de sus elementos o equipar las herramientas adecuadas para el trabajo, ya que esto puede ralentizar el ritmo de un juego. Remake de FFVII revisó esa idea creando un indicador ATB que obliga a los jugadores a priorizar los ataques, la magia o la curación según la situación. SUCIO podría seguir una estrategia similar al presentar un indicador que se centra en las habilidades de la Fuerza, elementos de armas y medpacs. Esto aseguraría que el ritmo y la acción del juego sigan siendo consistentes sin sacrificar por completo el elemento del elemento.
Con un remake similar a FFVII Las mejoras visuales son tan importantes como las del juego y la fluidez. Con una nueva generación de consolas y vastos mundos para explorar en una era que aún no se ha tocado en la televisión y el cine, SUCIO El remake sería la salida perfecta para crear entornos más detallados. Desde el planeta natal Sith de Korriban hasta el planeta wookie de Kashyyyk, el juego finalmente podría proporcionar una visión detallada y actualizada de la era de la Antigua República. Su antigua belleza también podría ser el comienzo de una mayor exploración de la era posterior al tiempo de la franquicia en la Alta República.
Caballeros de la Antigua República es un juego querido que ayudó a iniciar una de las historias más expansivas del canon Legends con su secuela y MMORPG, La Guerra de las Galaxias, La Vieja República . Revisar el juego que lo inició todo tiene mucho sentido. Sin embargo, lo más importante es que esta sería una gran oportunidad para brindar SUCIO una actualización muy necesaria similar a la que recibió FFVII. Si se hace bien, se rumorea que este juego tiene el potencial de revitalizar la franquicia al tiempo que atrae a más fanáticos a la historia de la Antigua República.