The Last of Us Part 2: Lo que queremos para el modo multijugador

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The Last of Us Part II es uno de los de PlayStation 4 mayores logros . Ha batido el récord de premios al Juego del año, superando El brujo 3 para convertirse en el juego más célebre de todos los tiempos. Sin embargo, para muchos fanáticos, una pregunta permaneció larga. después de completar la campaña épica : donde esta el multijugador?



El original El ultimo de nosotros El modo Factions se ha convertido en un clásico de culto y todavía tiene una comunidad activa y dedicada hasta el día de hoy. Muchos fanáticos se sorprendieron cuando la secuela se lanzó sin multijugador. Sin embargo, todavía hay esperanza de una nueva TLOU2 experiencia multijugador, como el desarrollador Naughty Dog ha dicho que, si bien originalmente había planes para el modo multijugador, esos planes simplemente se volvieron demasiado ambiciosos. El estudio aseguró a los fanáticos que habrá más El ultimo de nosotros multijugador, pero aún no está claro dónde y cuándo. Para aquellos fanáticos que aún tienen esperanzas, esto es lo que nos gustaría ver en una experiencia multijugador independiente de TLOU2.

Expediciones cooperativas

Si hay un modo multijugador que Naughty Dog ha logrado en el pasado, es el juego cooperativo. Inexplorado Los juegos han presentado modos de horda estilo arena y aventuras cooperativas en las que los jugadores trabajan juntos para completar objetivos en mapas creados a partir de la campaña. El último de nosotros no ofrecía un modo cooperativo puro, pero con una posible derivación, TLOU2 definitivamente debería incluir una forma para que los jugadores trabajen juntos.

Reutilizar las áreas increíblemente detalladas de la campaña podría permitir un modo basado en niveles en el que los jugadores crean un sobreviviente personalizado y se unen para completar los objetivos o simplemente hacerlo de un punto a otro. El modo incluso podría aleatorizar el equipo y la ubicación de los enemigos para cada nivel para hacer de cada juego una experiencia verdaderamente única y aterradora.

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Modo de facciones expandidas

El modo de facciones original inicialmente parecía una inclusión bastante extraña que se agregó a la increíble campaña de un solo jugador impulsada por la historia. Sin embargo, después de solo unos pocos partidos, muchos fanáticos se dieron cuenta de por qué El último de nosotros El modo de facciones sigue siendo popular hasta el día de hoy. Las facciones proporcionaron una variedad de modos y un estilo de juego único que rara vez se encuentra en un entorno multijugador. Las facciones requerían trabajo en equipo, jugabilidad sigilosa y (la mayoría de las veces) paciencia mientras esperaban para atacar en el momento oportuno.





Un modo de facciones reinventado se encuentra firmemente en la parte superior de la lista de modos solicitados de los fanáticos para un Last of Us Part 2 suite multijugador. Un nuevo modo competitivo que presenta La Last of Us Part 2 Las animaciones suaves como la seda y la jugabilidad increíblemente fluida serían un placer para aquellos que aún se animan. The Last of Us Remastered multijugador diario.

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Centro de asentamiento de facciones

Una de las razones por las que el original El ultimo de nosotros 'El modo multijugador era tan popular que era el aspecto de asentamiento único del juego. Entre las partidas multijugador, los jugadores tenían que gestionar un asentamiento de supervivientes semana a semana. Este asentamiento se representó como un menú entre partidos, informando al jugador de la salud y el número de colonos presentes. Cuantos más suministros recogiera el jugador en los partidos, además de un buen desempeño, mejor y más gente atraería el asentamiento.

Sin embargo, en ciertos intervalos, el campamento sería atacado y los jugadores tenían que elegir desafíos para completar para repeler a los atacantes. Triunfa y el campamento crece y prospera; fallar demasiadas veces y el campamento se aniquila, lo que obliga al jugador a ser el proceso nuevamente.

Seria genial si TLOU2 El modo multijugador representó visualmente estos asentamientos como áreas del mundo central desde donde los jugadores lanzan modos de juego. Esto finalmente permitiría a los jugadores ver a las personas que habitan el asentamiento. Si los jugadores pudieran ver y posiblemente interactuar con los colonos y los sobrevivientes, aumentaría el riesgo de cada desafío. Quizás el asentamiento en sí podría personalizarse y expandirse con suficientes recursos, agregando defensas y nuevos edificios.

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Moda de la horda

Para muchos jugadores, El último de nosotros parte 2 sigue siendo uno de los mejores juegos de sentimientos para jugar. El diseño de primer nivel de Naughty Dog ha creado una animación de personajes increíble junto con un combate dinámico que permite al jugador improvisar sobre la marcha, y la IA garantiza que no haya dos encuentros de combate que se desarrollen exactamente de la misma manera. Sin embargo, aparte de repetir la campaña una y otra vez, los jugadores no tienen una manera fácil de participar en el combate estilo sandbox.

Un modo horda que permitiera a los jugadores saltar instantáneamente a la acción sería una gran adición a The Last of Us Part II experiencia multijugador. Los jugadores pueden colocar trampas entre rondas y las nuevas mecánicas que TLOU2 que aporta al juego (como la capacidad de estar boca abajo y saltar) podría permitir algunos escenarios de combate realmente increíbles. Un modo de horda que permitiera a los jugadores buscar frenéticamente suministros entre rondas y esconderse de los enemigos durante todo el partido lo haría realmente único.

En este punto, todo lo que los fanáticos pueden hacer es esperar a que Naughty Dog revele en qué tipo de proyecto ambicioso ha estado trabajando y finalmente darles a los fanáticos una idea de qué esperar de un nuevo El ultimo de nosotros experiencia multijugador. Una filtración del juego multijugador el verano pasado aseguró a los fanáticos que se estaba haciendo el trabajo, pero en qué evolucionará sigue siendo un misterio.

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