Siguiendo el reciente Última resistencia actualizar , muchos han regresado en masa a Quedan 4 muertos 2 . El fin de semana que se lanzó la actualización, el juego era gratuito y, en un momento, estuvo a la venta por solo $ 2. Esto ha llevado a una afluencia de nuevos jugadores al juego de 11 años. Sin embargo, aquellos que acaban de saltar al Quedan 4 muertos 2 El tren pronto se encontrará completamente perdido en el apocalipsis zombi de Nueva Orleans.
A pesar de su edad, Quedan 4 muertos 2 sigue siendo un juego atractivo y entretenido. A lo largo de 14 campañas, tú y tres compañeros de equipo viajaréis a través de las secuelas de una civilización moderna devastada por un virus zombi. Mientras los jugadores luchan por encontrar seguridad, serán perseguidos por miles de 'infectados' que atacan brutalmente a los supervivientes a la vista. Para empeorar las cosas, algunos infectados se han transformado en formas más grotescas y peligrosas, lo que les otorga nuevas formas de incapacitar y masacrar a los jugadores. Con tantos merodeadores maliciosos empeñados en asesinar, es imperativo que los Supervivientes sepan lo que están haciendo para mantener a sus compañeros de equipo y a ellos mismos con vida.
Shove es tu mejor amigo

Como Superviviente, la mecánica de 'empujar' es de suma importancia tanto para la supervivencia de tu equipo como para la tuya. Al presionar el botón derecho, el jugador realizará un swing rápido que empuja hacia atrás a los infectados comunes y le da al jugador un poco de espacio para respirar. Este movimiento es increíblemente útil cuando el equipo se ve invadido por hordas de infectados. Sin embargo, tenga en cuenta que este movimiento de empujón no se puede utilizar de forma indefinida. Después de un par de empujones, el Superviviente se 'fatigará' y necesitará un breve tiempo de reutilización antes de volver a empujar.
El empujón también se puede aplicar a ciertos infectados especiales. Por ejemplo, si un jugador es testigo de que un compañero de equipo es agredido por un cazador, fumador o jockey, un empujón separará a las dos partes involuntarias. A partir de ahí, es una simple cuestión de llenar de plomo al partido contrario. También debes usar el empujón contra el Boomer antes de dispararle, ya que matarlo a una distancia demasiado corta hará que su contenido salpique por todo tu cuerpo, atrayendo a más infectados. Por lo tanto, empujándolo a una distancia segura y luego matarlo asegura menos desorden.
Como consejo adicional, los jugadores con reflejos lo suficientemente decentes pueden empujar a un cazador o un jinete en pleno vuelo. Para hacer esto, empuje ligeramente hacia arriba mientras se enfrenta a la fuerza aérea. Un empujón exitoso hará que el cazador o el jinete se tambaleen hacia atrás, preparándose para un fácil exterminio.
¡Listo, apunta, fuego!

Al igual que con muchos juegos que se ejecutan en Source, agacharse mejorará significativamente la precisión del arma. Si bien esto puede parecer un consejo insignificante, especialmente considerando que es difícil de perder una horda de zombis farfullando, es útil en ciertas situaciones. Por ejemplo, si un compañero de equipo está siendo asfixiado por un fumador en la azotea, sería más prudente dispararle en la cabeza al fumador primero en lugar de correr y empujar al compañero de equipo.
Quema el tanque

Los tanques son los pseudo-jefes de Quedan 4 muertos 2 y enfrentarse a alguien que no esté preparado puede llevar a una campaña fallida. Afortunadamente, el tanque no es invencible y tiene algunas debilidades evidentes de las que aprovechar. Primero, el tanque es extremadamente susceptible al fuego. Incluso la enorme reserva de salud del tanque se agotará rápidamente cuando se prenda fuego, por lo que esa debería ser tu primera prioridad cuando luches contra uno. La forma más fácil de hacer esto es lanzando un Molotov o disparándole con munición incendiaria. Los jugadores astutos también pueden disparar latas de gasolina cercanas para lograr el mismo efecto.
Otro consejo a tener en cuenta es que el tanque tiene una reducción del daño del 15 por ciento hacia las escopetas (ya que los perdigones no tienen mucho efecto contra las pieles duras). Como tal, es mejor que los Supervivientes usen rifles de asalto contra Tanques, ya que las rondas de alta velocidad lo atravesarán. Además, los jugadores no tendrán que estar a una distancia de respiración de un tanque para hacer un daño constante.
Como nota adicional, el tanque a veces arrojará trozos de concreto o autos al jugador. Esto puede evitarse fácilmente poniéndose a cubierto o saliendo de la trayectoria del lanzamiento. Los jugadores más atrevidos pueden intentar destruir el proyectil en el aire, pero eso requiere cierta delicadeza para lograrlo.
Fuego amigo

Quedan 4 muertos 2 es uno de los pocos juegos en los que siempre hay fuego amigo. El daño infligido a otros jugadores depende de la dificultad, pero de todos modos es una mala etiqueta disparar a los compañeros de equipo. En dificultades más altas, es absolutamente crucial que los jugadores vigilen su puntería. Por ejemplo, en dificultad Experto, las armas harán el 50 por ciento de su daño total hacia un compañero de equipo.
Subidón de adrenalina

A lo largo de la campaña, los jugadores a veces se encontrarán con un elemento llamado 'Disparo de adrenalina'. Para los nuevos jugadores, parece que son analgésicos menos efectivos, pero ese no es el caso. Además de proporcionar algo de salud temporal, tiene otros beneficios.
El efecto más notable es que el jugador ya no se verá ralentizado por los arañazos y las patadas de los infectados. Los jugadores pueden, literalmente, correr a través de toda una multitud sin siquiera reducir la velocidad un segundo. Esto es especialmente útil cuando los jugadores están al final de una campaña e intentan llegar al vehículo de rescate. El otro beneficio del disparo es la bonificación de velocidad aumentada hacia acciones, como recargar, curar, revivir y otras, que se reducen a la mitad.
Mantenerse sano

Es inevitable que los jugadores reciban golpes en el transcurso de Quedan 4 muertos 2 . Recibir un golpe agota el indicador de HP en la parte inferior de la pantalla y el color cambia según la cantidad de daño que se haya recibido. Al llegar a menos de 39 de salud, el Superviviente comenzará a cojear notablemente. Esto disminuirá significativamente su velocidad, lo que puede dificultar el progreso. Llegar a cero de salud incapacitará a un jugador, y necesitará un compañero para que lo ayude a ponerse de pie.
Sin embargo, volver a subir no restaurará los puntos de golpe y dejará al jugador aún más lento que antes. Usar un paquete de salud es la opción óptima, pero a menudo puede llevar demasiado tiempo. Considere usar analgésicos o inyecciones de adrenalina para evitar temporalmente el daño. Como nota al margen, estar incapacitado dos veces sin curación pondrá al jugador en una visión en escala de grises, lo que indica que la próxima incapacitación matará al jugador.