Las primeras etiquetas que aparecen en el Lujuria por la oscuridad Las páginas de Steam son Contenido sexual, Desnudez y luego Terror, lo cual es un poco engañoso. Este título es un juego de terror, no un juego porno, y es bueno para los jugadores a los que no les importa que la historia tome el mando.
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Lujuria por la oscuridad fue un proyecto de Kickstarter con mucha ambición y los elementos para hacer una gran serie. Desafortunadamente, este juego recibió algunas críticas negativas a través de comparaciones no relacionadas y expectativas de que sea muy sexual. Hay algunas razones por las que los jugadores deberían dar Lujuria por la oscuridad una oportunidad, especialmente porque hay una secuela prometedora en camino.
Es un horror lovecraftiano propio que se centra en un culto que adora a un dios cósmico de otra dimensión y el deseo del culto de entrar en él. Sigue un patrón similar a los juegos en los que Cthulhu es el foco, pero aquí el desarrollador, Movie Games, creó su propia deidad Lovecraftiana y la tradición que lo rodea. El culto se refiere a él como un dios de la lujuria, que es donde entra el contenido maduro, pero al igual que con los seguidores de Cthulhu, la iluminación tiene un gran costo y nada es lo que parece.

La historia sigue a Jonathan Moon, cuya esposa, Amanda, desaparece. Un año después, aparece una nota de ella que dice que fue secuestrada y que está detenida en una dirección específica, pidiéndole que la ayude a escapar. Jonathan aparece en la mansión para encontrar al culto preparándose para un evento que abrirá el camino al otro reino. Debe avanzar por la mansión y el otro reino para evitar el peligro, encontrar a su esposa y escapar.
Hay pequeñas secciones donde se representa el sexo, pero no es lo que Lujuria por la oscuridad se trata de. La lujuria es simplemente el tema; los jugadores pasarán más tiempo en la otra dimensión, resolviendo acertijos, aprendiendo tradiciones y desentrañando la historia. Es corto y está en los rieles, pero Johnathan puede morir si los jugadores no son lo suficientemente rápidos o si van por el camino equivocado. Los componentes para construir una historia interesante están todos ahí.
Los jugadores a los que les gusta encontrar notas y elementos en los juegos de terror obtendrán una buena cantidad de historia de fondo en tres hilos diferentes dentro de la trama. La historia principal es simple, pero estas notas adicionales le dan profundidad y construyen un mundo que establece los componentes centrales de la próxima secuela. Lujuria del más allá .

La Lujuria del más allá: Prólogo la demostración vincula mucho del juego anterior al siguiente. Incluso las cosas pequeñas como el diálogo que algunos pueden haber pasado por alto tienen significado. Hasta ahora, la secuela parece estar construyendo una imagen más amplia y agregando una jugabilidad más profunda.
Muchos compararon Lujuria por la oscuridad a Amnesia el oscuro descenso , aunque la única similitud es la capacidad de recoger las cosas y perder la cordura. Sin embargo, los desarrolladores parecen haberse tomado estas comparaciones en serio y están agregando un juego más profundo a la secuela.
Lujuria del más allá está agregando salud, mejores mecánicas de cordura, una linterna y rompecabezas más grandes para que se parezca más a otros grandes juegos de terror. Lujuria por la oscuridad está muy en los rieles. En su mayor parte, el jugador está explorando y resolviendo acertijos. Hay algunas ocasiones en las que Jonathan tiene que correr como el infierno, sin esconderse alrededor de objetos durante 20 minutos, para escapar del peligro. Es un poco refrescante ver un juego de terror en el que la mecánica del peligro es huir, entre los cientos de juegos de sigilo o de supervivencia.
Algunos pueden encontrar aburrida la linealidad, pero este juego trata sobre la historia y la secuela está intensificando ambas áreas, por lo que vale la pena jugar este para obtener un mejor contexto.