Magic: The Gathering - ¿Cómo Strixhaven Ramp Mana?

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Magia: el encuentro va a volver a la escuela con el próximo Strixhaven: Escuela de magos ambientado en la universidad en el universo de Strixhaven. Esta escuela está dividida en cinco campus en competencia, pero como era de esperar, la mecánica y las palabras clave de este conjunto pueden ayudar a unir las escuelas hasta cierto punto. Tiene que haber algo en común.






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Muchos clásicos magia Los efectos están presentes en este conjunto, desde hechizos de eliminación efectivos y efectos de robo de cartas hasta la generación de fichas de criatura únicas y el uso de trucos de combate. Esta vez, incluso el concepto básico de rampa de maná está recibiendo un impulso académico, y algunos jugadores del draft pueden obtener beneficios inesperados al poner en marcha su base de maná. ¿Cómo puede hacerse esto?

Cómo Strixhaven aumenta su maná

En su mayor parte, es la escuela Quandrix verde-azul la que está aumentando agresivamente su maná, aunque la escuela Witherbloom negro-verde también puede aumentar su maná de manera temática. Un puñado de cartas notables de Quandrix obtendrán tierras adicionales en el campo de batalla rápidamente, además de usar dorks de maná regulares o efectos similares. Eureka Moment robará dos cartas para generar un poco de ventaja de cartas, luego el jugador puede poner una carta de tierra de la mano en el campo de batalla, incluso si el jugador ya jugó una carta de tierra para el turno. Esto es como una Evolución Urbana en miniatura del Colarse establecido hace varios años.



Zimone, Quandrix Prodigy y Quandrix Apprentice son parte de ciclos poco comunes en el Strixhaven establecido, y les encanta conseguir tierras extra. Zimone puede poner barato una tierra de la mano en el campo de batalla girada, y la habilidad de magia del aprendiz le permite buscar en las tres primeras cartas de la biblioteca una carta de tierra y ponerla en la mano. El jugador de Quandrix tiene como objetivo tener ocho o más tierras en el campo de batalla, y con estudiantes de honor como estos alrededor, alcanzar ese objetivo debería ser fácil. Secuencia emergente es una hechicería verde barata que obtiene una tierra de la biblioteca y la pone en el campo de batalla, luego crea una ficha de criatura Fractal.

Alquimista consumado representa la rampa de maná de Witherbloom, una criatura que puede girar para obtener un maná de cualquier color como efecto de rampa de maná estándar. Pero si el jugador Witherbloom está a la altura de la reputación de ganar vida de esa escuela, entonces la segunda habilidad del Alquimista puede usarse para agregar mucho más maná a la reserva de maná. Imagina sacrificar tres o cuatro fichas de Pest y ganar 1 vida de cada una en una configuración de aristócratas, y tocar Alquimista logrado para agregar cuatro maná a la reserva de maná. De eso es posible el ciclo de la vida y la muerte.



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La recompensa por tener maná adicional

Algunas cartas de Quandrix se preocupan por que el jugador tenga ocho o más tierras, siendo Zimone, Quandrix Prodigy una fuente de tierras extra y la recompensa por tener esas tierras. La segunda habilidad de Zimone generará ventaja de cartas rápidamente si el jugador llega a su octava tierra, y la recompensa no termina ahí. Augmenter Pugilist es un 3/3 con arrollar, simplemente aceptable para {1} GG, pero este Troll Druid aumentará a un 8/8 masivo si el jugador tiene ocho o más tierras, lo que puede generar daño fácilmente. Además, la invocación de línea Ley puede ser costosa, pero si el jugador tiene mucha tierra, entonces no solo puede permitirse este conjuro de seis gotas, sino que la ficha de criatura Fractal resultante tendrá muchos contadores + 1 / + 1 colocados en eso.

Otras cartas en el Strixhaven ajuste estos colores y puede recompensar al jugador por tener abundante maná a su disposición. El crecimiento exponencial es efectivo para los mazos Quandrix y Witherbloom por igual, duplicando el poder de una criatura unas cuantas veces según la cantidad de X que termine siendo. Realmente es un crecimiento exponencial, y apuntar a Augmenter Pugilist resultará en un finalizador verdaderamente gigantesco. Otras criaturas con pisotear, volar, amenazar u otras formas de evasión también son buenos objetivos.





Body of Research tiene bastante costo de maná, pero usar muchas cartas de rampa de maná permitirá al jugador de Quandrix obtener tres fuentes azules y tres fuentes verdes, luego gírelas para lanzar este hechicería rara mítica y hacer una ficha de Fractal colosal. Una criatura tan enorme está destinada a engullir un bloqueador de chump cada turno, ejerciendo una presión constante sobre el oponente. Si el oponente no ofrece otro bloqueador, es probable que sufra un daño letal en la cara.

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