Microsoft vs.Rare: ¿Quién mató realmente a Rare?

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El estudio de juegos británico Rare Ltd, famoso por títulos como Banjo-Kazooie y Instinto asesino , una vez fue considerado como un monstruo en la industria, convirtiéndose en un nombre familiar en el apogeo de SNES y Nintendo 64. Sin embargo, en 2002, las cosas cambiaron. Rare esperaba que Nintendo comprara sus participaciones restantes ya que las dos habían sido compañías tan cercanas, pero Nintendo pasó.






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Entra Microsoft, que había entrado recientemente en la escena de los videojuegos. Recogió al desarrollador histórico y lo transfirió a un desarrollador propio para Xbox, que apenas tenía un año en este momento. Microsoft se abalanzó con una oferta lucrativa que Rare no pudo rechazar, pero la relación fue tumultuosa. Dado lo que sucedió en el tiempo intermedio entre entonces y ahora, los fanáticos se han preguntado varias veces a lo largo de los años: ¿quién realmente mató a Rare?

No es una respuesta fácil. La primera pista radica en la cultura empresarial de ambas empresas. Microsoft es una empresa bastante grande y tiende a ser abierta y comunicativa tanto consigo misma como con sus seguidores. Rara, sin embargo, tienden a ser más reservados sobre las cosas en las que está trabajando, sin la misma comunicación. A Rare le gusta anunciar cuando las cosas están listas, y no suele decir una palabra antes, lo que contrasta con los avances y la acumulación en la que Microsoft se inclina para ayudar a vender productos, por lo que las empresas ya se encuentran en diferentes orillas allí.



Muchos empleados abandonaron la empresa después de la adquisición, citando que Rare ya no era la empresa a la que se había unido y que algunos, como el compositor Grant Kirkhope, lo habían hecho. formas más contundentes de ponerlo. Microsoft había querido Rare porque su producción mostraba que sería genial ayudar a las incipientes consolas Xbox, pero no parecía saber qué hacer con la compañía después de que la adquirió. Rare hizo algunos éxitos para Xbox, como Viva Piñata , pero también muchos fracasos. Rare rebotó trabajando para Kinect por un tiempo, alejándose cada vez más de aquello por lo que la gente los recordaba, aunque no todos los empleados culpó a Microsoft por lo sucedido, poniendo la culpa en duda.

El lanzamiento de Banjo-Kazooie: tuercas y tornillos en 2008 es lo que más convenció de que el viejo Rare se había ido. El juego había pasado de ser un juego de plataformas vibrante y tonto lleno de coleccionables a uno sobre la construcción de autos. A lo largo de los años, los fanáticos han ido y venido sobre de quién es la culpa el estado actual de Rare y de quién es la última Banjo el juego fue. Muchos ven el cambio como un mandato corporativo de Microsoft, y aunque algunos empleados corroboran esto, el análisis profundo del juego en Repetición rara tiene empleados que afirman claramente que el juego fue idea de Rare, no de Microsoft.



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El éxodo de grandes empleados como los Stampers, Kirkhope, Dave Wise y otros también fue un gran golpe para la empresa, y puede que indirectamente haya sido el culpable. Mientras estas personas estaban haciendo lo que creían que era correcto para ellos, se llevaron una parte del antiguo equipo y talento de Rare con ellos. Esto significaba que Rare había perdido una buena parte de lo que hizo que el estudio fuera tan querido en ese pasado, y provocó que muchos fans dudaran de que Rare sería lo mismo.

Recientemente, se ha agregado más combustible al fuego por la participación limitada de Rare en sus propias IP. Reinicio de 2013 de Instinto asesino y 2020 Battletoads ambos tenían la participación de Rare, pero notablemente fueron entregados a otras empresas para que los hicieran. Casi parece que Microsoft no confía en Rare con sus propias propiedades, siempre trayendo otros estudios para ayudar. Ciertamente es algo que da un poco de credibilidad a la idea de que Microsoft está socavando a Rare.





Dadas todas las declaraciones contrastantes y las malas decisiones en ambos lados de la cerca, es difícil llegar a una respuesta definitiva sobre quién mató a Rare. Sin embargo, al revisarlo todo, se verá que la respuesta en realidad no es tan simple como que uno destruya directamente al otro. Tanto Rare como Microsoft contribuyeron al declive de la empresa a su manera, desde la mala gestión hasta el éxodo masivo. Al final, Rare nunca tuvo una oportunidad.

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