La Mortal Kombat La franquicia ha pasado por muchos estilos visuales diferentes a lo largo de los años. La trilogía original estaba en 2D, pero saltó a los gráficos por computadora en 3D con entregas posteriores. Cuando se reinició la franquicia en 2011, Mortal Kombat cambiado una vez más a un juego de lucha 2.5D, que restringe los personajes tridimensionales a un campo de juego bidimensional. Este ha sido el estilo visual preferido por todos los Mortal Kombat y Injusticia juegos, y no parece que vaya a cambiar pronto. Aún así, eso no significa que los fanáticos no hayan encontrado formas de divertirse un poco con las imágenes del juego.
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Una forma en particular es a través de mod hecho por un fan llamado MK11Hook , que cambia los ángulos de la cámara durante la batalla. Este mod permite a los usuarios jugar Mortal Kombat 11 en una vista en tercera o en primera persona. Con este mod instalado, los jugadores realmente pueden ver de cerca toda la acción sangrienta que MK11 tiene que ofrecer.
El mod se puede ver en acción en un Video de Youtube , que comienza mostrando al personaje invitado Spawn luchando contra Sheeva desde una cámara en tercera persona sobre el hombro. Luego cambia a una batalla en primera persona entre Scorpion y Noob Saibot antes de terminar en otra batalla en tercera persona entre Sub-Zero y Geras.
El mod proporciona una forma única de ver Mortal Kombat 11 , especialmente cuando se trata de las etapas del juego. Tanto el primer plano como las paredes fuera del escenario se muestran en su totalidad con este mod, revelando un nivel de detalle que los jugadores normalmente no ven. También permite a los jugadores ver modelos de personajes de cerca, lo que les permite ver trajes personalizados y variaciones desde una perspectiva completamente nueva. Sin embargo, poner el mod en una pelea real deja mucho que desear.
Dependiendo del personaje, puede resultar complicado ver determinadas animaciones en tercera persona. Un personaje grande como Spawn tendrá muchos de sus golpes y patadas oscurecidos por su gran cuerpo en tercera persona, lo que se convierte en un problema al intentar dar un golpe. La vista en primera persona tampoco funciona mucho mejor, ya que los movimientos de Scorpion apenas se registran en la cámara y requieren que esté incómodamente cerca de Noob para causar daño.
Ambas cámaras sufren más cuando se trata de movimientos especiales de cambio de lado, como la diapositiva de Sub-Zero, con los cambios de cámara que aparecen demasiado rápido y discordantes cuando salen los movimientos. Si bien este mod de cámara es una forma divertida de divertirse con amigos y ver aspectos de los modelos de personajes y etapas que normalmente no se aprecian, en última instancia, es una forma poco práctica de jugar.