El nuevo Pokémon Snap destaca un lado subestimado de la serie

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Tiempo Pokémon La celebración del 25 aniversario sigue siendo en gran parte un misterio, Nuevo Pokémon Snap Parece que será el comienzo de las festividades. Después de todo, un avance reciente confirmó que el juego se lanzará el 30 de abril. Porque tan pronto como sea esa fecha de lanzamiento, Nuevo Pokémon Snap parece que ha estado siempre en proceso, siguiendo el original de Nintendo 64 Pokémon Snap de 1999. Teniendo en cuenta lo impresionante que se ve el juego, la espera valdrá la pena. Después de todo, no solo Nuevo Pokémon Snap será una revitalización aparentemente hermosa de la fórmula clásica, pero ofrecerá un vistazo al elemento natural de la serie que a menudo se pasa por alto.



La Pokémon Snap fórmula, más que cualquier otra Pokémon experiencia, vuelve a conectar al jugador con las raíces de la franquicia. Pokémon fue concebido originalmente en base al amor de Satoshi Tajiri por estar en la naturaleza. Tajiri, el abuelo de la Pokémon serie, era un ávido coleccionista de insectos cuando era niño y pasaba mucho tiempo observando el mundo natural. Esta pasión infantil llevó a la creación de Pokémon rojo y Azul . Sin embargo, tan influyente y atractivo como el juego de rol principal Pokémon títulos son, han perdido de vista esta inspiración natural.

El problema con los juegos de rol de Pokémon

El énfasis en la recolección, el comercio y la lucha en los títulos de juegos de rol lleva a que los propios Pokémon se conviertan en productos básicos. Es difícil ver a Charizard como la criatura natural que se supone que es cuando se ve a través de la lente de un juego de rol. Charizard se convierte en una serie de estadísticas con las que luchar o en un objeto para intercambiar por algo mejor. Algunos jugadores se apoyan en la noción de que un Pokémon es un animal vivo que respira, pero eso no es lo que promueven los juegos en sí. Mientras que los NPC del mundo viven en armonía con Pokémon, los sistemas de juego incentivan una relación artificial con las criaturas. Son algo para recolectar, usar y dominar.

Eso no quiere decir que el núcleo Pokémon La fórmula del juego de rol es nefasta de cualquier manera. Sin embargo, los sistemas intrínsecos basados ​​en estadísticas de un juego de rol obligan al jugador a ver a los Pokémon como depósitos de utilidad o valor. Esto es especialmente cierto en el juego competitivo posterior al juego y la caza brillante. Al mismo tiempo, las limitaciones técnicas de los sistemas Pokémon Los juegos que se han lanzado no ayudan a recordar al jugador que los Pokémon realmente existen en ecosistemas naturales. Las necesidades de diseño debido al hardware de poca potencia, como los encuentros aleatorios en parcelas de césped, se sienten artificiales y aislantes. No venden la idea de que estos Pokémon realmente existen.

Porque tan defectuosos como son, Espada Pokémon y Proteger en Nintendo Switch obtén lo más cercano a dar vida a Pokémon. El Área Salvaje del juego base muestra a Pokémon realmente deambulando, y tanto el Isla de la armadura y Tundra de la corona las expansiones duplican esto. El núcleo RPG de estos juegos todavía abre una brecha entre las interacciones del jugador con Pokémon y sus raíces como criaturas reales.

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El éxito de Pokémon Snap

Por el contrario, el Pokémon Snap fórmula pone todo su peso detrás de la celebración de Pokémon como criaturas vivientes para respetar y estudiar. El quid del original de N64 fue explorar una isla llena de Pokémon para fotografiarlos e investigarlos. Hacerlo requería que el jugador los observara en su entorno natural, afectara su comportamiento a través de varios elementos y tomara una foto para el profesor Oak. Es una fórmula simplista pero especial. Le da al jugador una apreciación diferente de los Pokémon como organismos vivos, ya que el jugador observa e interactúa desde la distancia. Hay tanto un sentido de curiosidad científica como una conexión natural en Pokémon Snap que otros títulos carecen.

Por supuesto, la limitación de la Nintendo 64 significó que, por más orgánico que se sienta el juego, es imperfecto. Esos primeros modelos poligonales son encantadores en un sentido nostálgico, pero no especialmente realistas. El comportamiento de los Pokémon es muy estático, siguiendo una simple IA de búsqueda de caminos. Por más dinámico y vivo que parezca el juego, su plataforma lo frena. Nuevo Pokémon Snap no tendrá estas limitaciones. El juego se ve bellamente realizado y bellamente animado. Ver a un Pinsir y un Heracross pelear en el nuevo tráiler, por ejemplo, se siente más realista y emocionante que cualquier otra cosa. Pokémon serie ha creado antes.





Como tal, hay muchas razones para estar emocionado por Nuevo Pokémon Snap . Parece una cautivadora evolución del Quebrar subserie en el contexto de un juego que realmente vende Pokémon como criaturas vivientes. La única pregunta ahora es si Bandai Namco puede mantener el aterrizaje. Teniendo en cuenta el excelente trabajo de ese equipo en todo, desde Mario Béisbol a Torneo de Pokkén , hay pocos motivos de preocupación.

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