Nintendo 3DS: El fin de una era

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Hoy, Nintendo domina el mercado de los juegos portátiles. Incluso cuando otras empresas intentaron intervenir, nadie lo hizo tan bien. Ahora, después de cientos de títulos e iteraciones de dispositivos portátiles clásicos, hemos llegado al final de una era. Nintendo ha descontinuado su línea 3DS, la última de las computadoras de mano independientes. En cambio, se centrará en Nintendo Switch con su capacidad para ser una consola tanto doméstica como portátil. Han creado lo mejor de ambos mundos y ahora se están alejando de los sistemas portátiles separados.



Si bien el 2DS XL salió en 2017, el árbol genealógico de DS ha existido durante casi 20 años. Ahora que la línea ha llegado a su fin, miremos hacia atrás y recordemos lo lejos que ha llegado el sistema, comenzando en 2004 con la Nintendo DS original.

La Nintendo DS

Cuando se reveló por primera vez en el E3, Reggie Fils-Aimé dijo que DS no solo significaba pantalla dual, sino sistema de desarrollador. Eso es porque era tremendamente diferente de la familia Game Boy. La introducción de una pantalla táctil y un lápiz óptico fue innovadora y brindó a los desarrolladores nuevas formas de crear juegos. También tenía un micrófono que se usaba para juegos, sobre todo Nintendogs , junto con otras características entonces revolucionarias como el modo de suspensión y la conectividad Wi-Fi. Era una forma completamente nueva de jugar en la computadora de mano e incluso continuó el legado de Game Boy Advance al usar una ranura secundaria para cartuchos GBA. El DS también recibiría una actualización de 2006, el DS Lite, una versión más pequeña con un lápiz óptico más grande y una batería de mayor duración.

La DS cambió las cosas para Nintendo, y esos cambios todavía se sienten hoy. Continuaron con la interactividad en sus consolas desde Wii hasta Switch. La pantalla táctil fue un gran punto de venta, pero también había otras características excelentes. Descargar y jugar permitió a los propietarios compartir ciertos juegos conectándose al DS de su propietario para descargar una copia del juego y jugar juntos. La gente también podría conectarse fuera de los juegos a través de Picto Chat , un sistema de mensajes inalámbrico. Incluso podría usar un navegador web, aunque no era algo que a muchos usuarios les gustara usar.

Nintendo ya era el rey en el campo de las consolas portátiles, y la DS simplemente lo solidificó. Aunque soportó cierta competencia de la PlayStation Portable, Nintendo ya había establecido la DS con características más exclusivas y una biblioteca de juegos más grande. La Nintendo DS sigue siendo la segunda consola más vendida hasta la fecha, justo al lado de la PS2.

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La Nintendo DSi

Lanzado en 2008, el DSi era más delgado con pantallas más grandes, pero tuvo que abandonar la ranura del cartucho GBA para tener en cuenta la diferencia de tamaño. Sin embargo, todavía era compatible con versiones anteriores de los juegos de DS y era la primera computadora de mano de Nintendo en tener una tienda en línea.

Nintendo comenzó a agregar funciones innovadoras a sus dispositivos portátiles con esta versión. La DSi podía reproducir música desde tarjetas SD, grabar y editar audio, y tenía cámaras frontal y trasera que podían tomar fotografías que también podían editarse. Su objetivo era introducir a los grupos más jóvenes a la fotografía y la ingeniería de sonido gracias a aplicaciones sencillas con funciones básicas. Los filtros, el reconocimiento facial y los ajustes para las fotos eran similares a los que vemos en las aplicaciones de hoy y se podían compartir con otros usuarios de DSi.





Era un sistema diseñado para jugar y explorar la creatividad. No se vendió tan bien como el original, ya que era principalmente una actualización, y muchos críticos afirmaron que las nuevas características eran efectistas o de baja calidad. Una actualización del sistema, la DSi XL, lanzada en 2010 y fue la primera versión XL de una consola de Nintendo. Solo había un problema: la 3DS estaba a la vuelta de la esquina en 2011.

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Nintendo 3DS, 2DS y New 3DS

Nintendo una vez más innovó su computadora de mano al introducir una pantalla 3D que no requería accesorios para su uso y que podía apagarse. La mayoría de los juegos 3DS lo usaron, incluidos sus juegos AR integrados. Sin embargo, la 3DS no estuvo exenta de problemas. La pantalla tenía que estar en el ángulo correcto para verla en 3D, y Nintendo expresó su preocupación por la salud ocular de los niños. Sin embargo, había un problema mayor. Un ex empleado de Sony llevó a Nintendo a un tribunal de EE. UU. Por infracción de patente con la pantalla 3D en 2013. Ganó y se le ordenó inicialmente a Nintendo que pagara 30,2 millones de dólares en daños, pero Nintendo siguió luchando y redujo la multa al 1,82% en regalías por cada venta de dispositivos portátiles en 3D.

Nuevamente, se mejoraron las funciones anteriores y se agregaron otras nuevas. Las cámaras ahora podían tomar fotos en 3D. Mii-Maker se agregó como parte de los perfiles 3DS, y StreetPass se introdujo como una forma de conocer gente simplemente de paso con 3DS en modo de suspensión. Incluso registró pasos que se convirtieron en monedas para StreetPass juegos. La eShop que usamos hoy estuvo aquí primero, pero con su propia biblioteca y consola virtual portátil. También era compatible con versiones anteriores de los juegos DS y DSi, aunque ahora está bloqueado por región.

A pesar de esto, muchos no vieron la necesidad de actualizar la DSi. Nintendo terminó bajando el precio de la 3DS para igualar la DSi XL para obtener mejores ventas. Cuando DSi descontinuó en 2014, la 3DS asumió el control y se lanzó una versión XL en 2012.

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Nintendo lanzó el 2DS en 2013 en medio de preocupaciones sobre el efecto 3D que daña los ojos de los niños. Tenía las mismas funciones que la 3DS, solo que era una sola pieza sin acción de plegado, y omitía las funciones 3D. Cuesta menos pero lo hizo mal, el precio tuvo que reducirse en 2016 a menos de $ 100. En 2017 se lanzó una versión XL, que rediseñó el sistema para que se pareciera más al 3DS tradicional, incluido el diseño de concha.

En 2015, la New Nintendo 3DS y su versión XL salieron con algunas mejoras. Agregó un segundo joystick más pequeño, que funcionaba como el accesorio Circle Pad Pro para juegos como Monster Hunter y tenía un lector NFC incorporado para Amiibos. Añadió detección facial para optimizar el efecto 3D y era más grande que el 3DS. Solo salieron unos pocos juegos aprovechando las mejoras de hardware, pero tenía un SNES VC. Sin embargo, no era completamente nuevo y sufrió el mismo problema que las ventas de DSi.

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