Warhammer 40k ha tenido una extraña relación con los videojuegos a lo largo de los años. Ha habido numerosos intentos de encajar la propiedad intelectual en una franquicia exitosa y, la mayoría de las veces, no ha ido bien. Sin embargo, con los cambios en el juego de mesa, puede que sea el momento de lanzar un nuevo 40K FPS.
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Warhammer 40K es un juego de guerra de mesa desarrollado por Games Workshop, pero ha habido varios intentos de llevar el juego a diferentes géneros . Dos de los más notables fueron en 2003 cuando Warhammer 40,000: Guerrero de fuego fue lanzado para PlayStation 2, y en 2011 cuando Warhammer 40,000: Space Marine fue lanzado. Ha pasado un tiempo desde que se lanzó un juego de Warhammer para un jugador basado en una historia, y ahora es el momento perfecto para hacerlo.

Cuándo Guerrero de fuego fue lanzado por primera vez, fue para promover una nueva raza que llega al juego principal, la Tau. El juego los puso a la vanguardia de la campaña y utilizó Guerrero de fuego para promover todo lo que pudieran sobre la especie y sus armas. Si bien no se ha lanzado una nueva carrera durante mucho tiempo, ha habido un cambio en el juego. Recientemente, el juego de mesa pasó a su novena edición y, sorprendentemente para muchos, hizo avanzar la tradición. Cadia ha caído y la galaxia se ha dividido por la mitad cuando el Ojo del Terror comienza a expandirse. Este cambio es perfecto para establecer un juego de disparos a medida que la amenaza demoníaca consume más planetas y las fuerzas del Caos se extienden por el Imperio en bandas itinerantes.
40K como franquicia es ideal para un tirador, lo cual fue probado por Space Marin mi. Sin emabargo, Marine Espacial solo rozó la superficie de las armas y vehículos que existen en el universo. Por ejemplo, la raza Orka tiene algunas de las selecciones más extrañas y extravagantes de armas y tecnología en los medios. Uno de ellos incluye un arma que teletransporta a los Snotlings, pequeñas criaturas parecidas a duendes, a la armadura de sus enemigos. Hay tanques del tamaño de ciudades pequeñas y robots gigantes que se asemejan a catedrales ambulantes. Estos han aparecido en los juegos de estrategia en tiempo real, pero nunca en los gráficos de alta tecnología que pueden producir las consolas modernas. El tamaño de algunas de las cosas en 40K podría empequeñecer a los jugadores y crear espectáculos verdaderamente épicos.

La variedad enemiga es a menudo lo que hace a un buen tirador, y 40k tiene una gran variedad de razas para que el jugador luche. Por ejemplo, el juego Space Hulk: Alamuerte mostró a los jugadores solo algunos de los terrores de la raza Tiránida. Hay monstruos gigantes que consumen todo lo que tienen por delante, monstruosidades caóticas que desafían toda lógica y más en el 40K universo. No solo hay una variedad de enemigos, sino una gran variedad de planetas para que los jugadores luchen en. 40K tiene mundos selváticos, mundos demoníacos, mundos de lodo bañados en ácido y todo lo demás. 40K también se basa en todo un universo con numerosas historias y guerras que ocurren simultáneamente; esto permite que se desarrollen numerosas historias diferentes sin afectar la tradición del juego.
Con todo lo que está pasando en el mundo de Warhammer 40K, es el momento perfecto para un nuevo juego, y todos los factores están ahí para contribuir a algo realmente grandioso. La popularidad de los últimos juegos en Steam como Necromunda indica un mercado para este tipo de juegos y el actual 40k narrativa. Además, la cuarentena ha provocado un aumento de las ventas del juego de mesa, por lo que es evidente que existe un creciente interés en el universo. El futuro lejano puede que solo conozca la guerra, pero los jugadores disfrutarán la oportunidad de involucrarse y deberían tener esa oportunidad.