Persona 3 es quizás el primer juego realmente popular en el Persona serie de videojuegos. Al menos, es el que ha propiciado numerosas adaptaciones, incluido su propio manga y, lo que es más impresionante, una serie de películas.
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La trilogía, con las películas tituladas Primavera de nacimiento , El sueño del caballero de verano , y Cayendo , cada uno tiene sus propias historias, pero como grupo, cuentan la historia completa de la Persona 3 juego, convirtiéndolos en una narrativa completa cuando se ven todos juntos. Pero hay muchas cosas que los fanáticos pueden no saber sobre las películas y sus productos y cómo se relacionan con el juego.
10El director estaba preocupado por la dificultad de adaptar el juego

Persona 3 es un juego de rol, por lo que es increíblemente interactivo en su esencia. El juego puede ir en diferentes direcciones narrativas, con los personajes teniendo diferentes relaciones, dependiendo de sus elecciones. El director Nariaki Akitaya estaba preocupado por asegurarse de que la primera película aún se sintiera atractiva para los fanáticos del juego, ya que pasan de un papel más interactivo en la narrativa a un papel de espectadores en la película.
9El mayor desafío para la película fue crear al protagonista

Como cualquier fan de la Persona games sabe, los personajes principales simplemente se nombran Protagonista hasta que el jugador los nombra y ayuda a dar forma a sus personalidades al tomar decisiones por ellos y elegir su diálogo a lo largo del juego. Crear un personaje principal para la película fue un desafío, ya que el personaje necesitaba ser alguien atractivo para los fanáticos a pesar de no poder crear el personaje por sí mismos. Akitaya intentó crear un personaje llamado Makoto Yuki, que capturó los rasgos más generales que los jugadores le dan al Protagonista.
8El compositor del juego marcó la música de la primera película

Shoji Meguro, quien compuso la música Para el Persona 3 juego, subí a bordo para hacer también la música para Primavera de nacimiento , con el objetivo de recrear algunos de los motivos musicales del juego que gustan a los fanáticos. Sin embargo, no participó en las películas posteriores. Tetsuya Kobayashi asumió un papel.
Sin embargo, hizo pistas musicales individuales para las bandas sonoras de ambos El sueño del caballero de verano y Descendente para ayudar a mantener la sensación del juego.
7Los títulos de la película ayudan a mostrar el paso del tiempo

La mayoría Persona los juegos tienen lugar en el transcurso de un año, a menudo un año escolar, y el paso del tiempo ayuda a determinar qué eventos sucederán en cada parte del juego. Los títulos de las películas ayudan a reflejar el momento en el que se están llevando a cabo, con títulos a veces divertidos o irónicos para mostrar en qué temporada, en particular, están sucediendo los eventos: Primavera de nacimiento teniendo lugar en primavera, El sueño del caballero de verano que tiene lugar en verano, y Descendente que tiene lugar en otoño.
6No todos los personajes secundarios aparecen en todas las películas en el mismo grado

Debido al alcance limitado de las películas que interpretan la historia de un videojuego que puede tardar más de 60 horas en reproducirse en su totalidad, los roles del reparto secundario deben ajustarse un poco. Algunos personajes, como Koromaru, Ken y Aigis, no aparecen en la primera película, sino que debutan en El sueño del caballero de verano , mientras que otros, como Junpei, Mitsuru y Fuka, que aparecieron en Primavera de nacimiento , no tengo tanto papel en la película secuela para destacar a los nuevos personajes.
5La película utiliza motivos visuales para dar pistas sobre los desarrollos de la trama

En Primavera de nacimiento , cada vez que Makoto participa en una operación de luna llena y logra usar sus Personas para derrotar a una Sombra. Se ve una pequeña mariposa azul volando por la pantalla. Esto no se explica durante la película y, de hecho, no se explica hasta la película final, Descendente . Esto se revela como una taquigrafía visual; simboliza que Makoto ha obtenido un Arcanas y que Pharos ha recuperado una parte de sus recuerdos.
4Falling Down presenta dos personajes que no son del juego original

Como ocurre con muchos juegos populares, Persona 3 ha tenido algunos puertos, que permiten que el juego se juegue en otras consolas además de la que fue diseñado originalmente. Uno de estos es Persona 3 Portable . Este es el primero Persona juego para ofrecer la opción de seguir a un protagonista femenino en lugar de un protagonista masculino.
En la ruta del juego de la protagonista femenina, se presentan dos personajes, Rio y Saori, que de otra manera no aparecerían en Persona 3 . A pesar de esto, ambos aparecen en Cayendo .
3Hay un huevo de Pascua en el sueño de un caballero de verano

Cualquiera que esté familiarizado con el Persona juegos sabe sobre Phoenix Ranger Featherman R , un espectáculo super sentai en la misma línea que Guardabosques, que existe en el Persona universo. Si bien las películas no hacen referencia directa a la existencia de esta serie, hay un huevo de Pascua en el Festival de Verano que hace un pequeño guiño a los fanáticos. En una exhibición, las cinco máscaras de los personajes se pueden ver colgadas en el fondo de una escena.
2Aparece una estatua en Kioto durante la caída

Los personajes pasan tiempo en Kioto en Descendente , y en realidad hay otro huevo de Pascua aquí, aunque también es un indicio de lo que está por venir. Al moverse y explorar la ciudad el segundo y tercer día, aparece una estatua que no está presente el primer día. La estatua es de Suzaku, un demonio que aparece en la serie. Suzaku es también una figura del folclore chino, que también juega un papel en el juego y las películas.
1Las apariencias de los personajes se modifican ligeramente

Persona 3 Los personajes están diseñados para ser animados en modelos 3D, lo que es diferente a animarlos para una película en 2D. Esto significa que algunos de los detalles de sus personajes se cambian para que parezcan más naturales en pantalla. Algunas cosas son diferentes y no necesariamente tienen que cambiar, pero hacen que los personajes parezcan más únicos en la película. Por ejemplo, algunos de ellos tienen diferentes colores de cabello o de ojos.