Máquinas técnicas y Registros técnicos, TM y TR para abreviar respectivamente, son elementos de la Pokémon juegos que se pueden dar a un Pokémon para enseñarle un movimiento específico, siempre que su tipo o atributos sean compatibles con ese movimiento en particular.
optad_b
Sin embargo, hay unos pocos movimientos seleccionados que no se pueden enseñar manualmente en ninguno de los juegos y solo los Pokémon pueden aprender a través de la subida de nivel o la evolución. En la mayoría de los casos, esto se debe a un atributo único específico que los califica para aprender el movimiento.
10Con Sky Uppercut, volar lejos no ayudará

Introducido en Gen III, Sky Uppercut es un devastador movimiento de tipo Fighting que hace exactamente lo que sugiere su nombre, ejecutando un fuerte uppercut mientras salta hacia arriba, incluso si el oponente está evitando el campo de batalla con el movimiento Fly.
Sky Uppercut se aprende mediante Pokémon de tipo Fighting, Gligar y Gliscor subiendo de nivel, y Riolu y Buneary mediante la reproducción. Con un poder base de 85 y una precisión de 90, puede ser algo poco confiable, pero también letal contra los tipos Roca, Acero, Normal, Hielo y Oscuro, al tiempo que agrega la posibilidad de golpear a un Pokémon que de otra manera sería evasivo y que usa Mosca.
9Sparkling Aria es tan hermosa como peligrosa

Introducido en Gen VII como el movimiento característico de Primarina, Sparkling Aria ve al usuario estallar en una canción, liberando burbujas que causan daño a todos en el campo pero también curando la quemadura de cualquiera que sea tocado por él. Aprendido por Primarina al evolucionar de Brionne, Sparkling Aria también puede ser aprendido por Lapras en Gen VIII como un Egg Move.
Con una potencia base de 90 y una precisión de 100, Sparkling Aria puede ser un poderoso movimiento de tipo Agua, incluso si el aspecto de curación de quemaduras rara vez es útil. Sin embargo, si el usuario ha sido golpeado por un Throat Chop, no podrá usar este movimiento durante dos turnos, como se muestra en Golisopod de Guzma atacando brutalmente a Primarina de Lana en el Sol y luna anime.
8Ciertamente, la primera impresión crea una impresión duradera

First Impression es un movimiento de tipo Bug que se introdujo en el Pokémon universo con la Generación VII, Sol y luna , donde fue el movimiento característico de Golisopod. Similar a Fake Out, First Impression es un movimiento de daño prioritario, con 90 de poder y 100 de precisión, que solo funciona cuando el usuario Pokémon es introducido en la batalla, como lo demuestra el anime del Golisopod de Guzma.
En Espada y escudo , Sirfetch’d y Falinks también son capaces de aprender este movimiento subiendo de nivel, a pesar de no ser del tipo Bug. Farfetch’d, Trapinch, Axew y Durant también pueden aprender la primera impresión, pero solo mediante la reproducción.
7Dragon Rush es impredecible pero mortal

Dragon Rush es un poderoso movimiento de tipo Dragón introducido en la Generación IV que se puede aprender subiendo de nivel por varios tipos de Dragón, Legendarios que tienen características de Dragón y Dunsparce. También se puede aprender a través de la reproducción con una variedad de Pokémon, incluidos Charmander y Rhyhorn.
Descrito como un movimiento que exhibe una amenaza abrumadora, Dragon Rush también conlleva la posibilidad de hacer retroceder al oponente y 100 de poder base. Su precisión de 75 lo hace bastante temperamental, pero si aterriza, el enemigo estará en un mundo de problemas.
6Cross Chop puede terminar instantáneamente las batallas si golpea

Cross Chop es un peligroso movimiento de tipo Fighting de Gen II que tiene 100 de potencia base, pero solo 80 de precisión y 5 PP base. Las dos últimas estadísticas son un indicador de cómo este movimiento tuvo que ser limitado para contrarrestar sus abrumadoras capacidades de daño.
No es exclusivo de Pokémon de tipo Fighting, Cross Chop también se puede aprender subiendo de nivel por Binacle, Barbaracle, Obstagoon e Incineroar, y este último muestra el movimiento con Masked Royal contra Ash y su Litten en el Sol y luna serie.
5Moonblast es un movimiento tipo hada poderoso y confiable

Introducido a la Pokémon franquicia con Gen VI, el tipo Fairy trajo consigo algunos enfrentamientos intrigantes y movimientos fuertes. Uno de los mejores es Moonblast. Con 95 de potencia base, 100 de precisión y 15 PP, el poder ofensivo de este movimiento proviene de la luna. También existe la posibilidad de reducir la estadística de ataque especial del objetivo.
Se puede aprender a través de la reproducción por Alolan Vulpix y Cutefly, y subiendo de nivel por una amplia gama de Pokémon, Fairy-types, Bellossom, Altaria y Lunala, entre muchos otros. En el anime, es uno de los poderosos movimientos de Garvdevoir de Diantha que se mostró durante la batalla con Ash.
4El martillo de madera daña a ambas partes, pero podría valer la pena si se tiene en cuenta

Wood Hammer es una potencia de un movimiento de tipo Grass, introducido en Gen IV. El usuario golpea su cuerpo robusto contra el objetivo con una potencia base de 120, pero también inflige daño al usuario.
Este devastador movimiento se puede aprender subiendo de nivel con Pokémon de tipo Planta, como árboles, incluyendo Abomasnow y Sudowoodo, y Komala por el tronco que lleva. Con una precisión de 100, este movimiento es confiable pero increíblemente arriesgado, y el usuario necesita un plan para recuperar la salud perdida o para terminar la batalla rápidamente.
3Crabhammer convierte a los Pokémon cangrejo en oponentes mortales

Crabhammer es un movimiento de tipo Agua Gen I que golpea con 100 de potencia base y 90 de precisión y es utilizado exclusivamente por Pokémon cangrejos. Solo pueden aprenderlo subiendo de nivel, aparte de Clauncher, que puede aprender el movimiento mediante la reproducción.
En el anime Ash usó mucho Crabhammer con su Krabby, Kingler y Corphish con buenos resultados. También se describe que tiene una mayor proporción de golpes críticos, lo que lo convierte en un movimiento físico decisivo cuando se busca cerrar una batalla.
2La bola pirotécnica de Cinderace es una fuerza ardiente imparable

Introducido en Gen VIII, Pyro Ball es un devastador movimiento de tipo Fuego aprendido únicamente por Cinderance. al evolucionar de Raboot. Como sugiere el nombre, es un movimiento de fuego que utiliza las capacidades de patear de Cinderace, encendiendo una piedra pequeña y lanzando una bola de fuego al objetivo, posiblemente quemándolo en el proceso. Con una potencia base impresionante de 120 en los juegos y una precisión de 90, es imprescindible para cualquier Cinderace.
1Draco Meteor luce espectacular y golpea duro a sus oponentes

Draco Meteor es un movimiento destructivo de tipo Dragón introducido en la Generación IV. Con una potencia base de 130 y una precisión de 90, podría decirse que es el movimiento más poderoso que no está disponible a través de TM o TR, solo se lo enseña a Pokémon el Tutor de movimiento.
Gracias al Move Tutor, cualquier Pokémon de tipo Dragón puede aprenderlo. A pesar de Pikachu de Ash puede escalar fácilmente un Draco Meteor del Tyrant de Grant en el X & Y anime , esto no debería restarle importancia a lo devastador que puede ser este movimiento, tanto en los juegos como en el anime.