Pokémon espada y escudo han demostrado ser, a pesar de la controversia inicial, éxitos masivos. Si bien la lista de monstruos de bolsillo esta vez puede ser mínima, la lista de personajes fascinantes está lejos de serlo. Desde tu rival Hop hasta su hermano mayor y campeón, Leon, los diversos personajes que aparecen a lo largo del juego han atraído muchos elogios. Los líderes del gimnasio, como de costumbre, también se han vuelto muy populares, desde el musculoso Milo hasta la regordeta tía de hielo Melony y la espectral Allister.
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Pero la que ha dominado la conversación es Nessa, la segunda líder de gimnasio al que se enfrentan los jugadores en los juegos. Nessa ganó popularidad inicial por el diseño de su personaje, siendo la mujer de color más nueva y prominente en la franquicia que abarca una década. Nessa no es la primera líder de gimnasio negra en un Pokémon juego. Ella sigue a Lenora e Iris desde En blanco y negro , Subvención de X y Y y Olivia de Sol y Luna , por lo que es extraño que, aunque algunos la aman, también ha suscitado más controversia para los juegos o, más bien, una reacción extraña de cierta sección de Pokémon base de fans.
Al principio, hubo una protesta contra Nessa por ser negra, con un subconjunto de fanáticos incluso negando su negrura llamándola 'bronceada'. Esto llegó a un punto crítico cuando se creó un mod que convirtió a Nessa en blanco.
Los modders vuelven blanca la piel de Nessa, líder de gimnasio de Pokémon Sword And Shield https://t.co/tFCm5g3ZEo pic.twitter.com/T7S9BVgXgo
— NintendoSoup (@ninsoup) 25 de noviembre de 2019
¿POR QUÉ EXISTEN MODS?

Algunas personas crean mods para mejorar su experiencia de juego. En algunos casos, los jugadores construyeron mods para Pokémon espada y escudo para maximizar el rendimiento o mejorar los gráficos como mejor les parezca. Por lo general, los modelos de personajes se modifican en los videojuegos para que la apariencia de un personaje se pueda 'mejorar' o para que el jugador pueda divertirse reemplazando un personaje por otro. (El reciente intercambio entre Batman y Catwoman Arkham Knight es un excelente ejemplo de la última intención.) Un ejemplo de esto en Espada y escudo sería si un jugador reemplazara el modelo de personaje de Nessa con el de, digamos, Samus Aran de Metroid o Aerith de Final Fantasy VII . Mods como estos tienen sentido en la medida en que les brindan a los jugadores una diversión al jugar con las limitaciones legales de las IP.
Pero, ¿qué pasa con la intención de 'mejorar' un personaje? Esto se presenta en dos formas: mejoras reales y mejoras obstinadas. Una mejora real simplemente agudiza lo que ya existe. Considere las modificaciones que le gustan a un juego clásico. Final Fantasy VII ha recibido, ofreciendo modelos mucho mejor renderizados. Los diseños de los modelos no se modifican a un nivel fundamental; simplemente están modernizados.
Contraste esto con los mods que 'mejoran' a los personajes haciéndolos 'más sexys', como mods que aumentan el tamaño del busto de un personaje femenino o les dan ropa más escasa. Estas modificaciones no son mejoras desde un punto de vista técnico. Al modder le gustan más este tipo de personajes por ... personal razones.
¿Lo hizo? #En esto pic.twitter.com/jdvIITXlN6
- Aki (@ AkiSp4rk) 27 de noviembre de 2019
Ahora, esta intención se vuelve aún más complicada con Nessa: ¿cómo justifican estos modders que borrar la raza de una mujer es 'mejorar' el juego?
COLOR DE PIEL EN JUEGOS

El color de la piel se ha convertido en un tema polémico en los juegos, así como en otros medios, como los cómics. Los artistas fan en línea durante el verano tuvieron un largo debate en línea sobre cómo colorear correctamente los personajes de piel más oscura, que surgió de una controversia en torno a cómo los artistas fan colorearon la piel de Nessa. Esto luego llevó a una discusión más amplia sobre las formas adecuadas de ilustrar la piel oscura. Muchos fanáticos vieron este discurso, principalmente iniciado por personas de color que ofrecen sugerencias sobre cómo ilustrar adecuadamente su propio tono de piel, como 'vigilancia'.
Nessa es morena. Tiene un tono rojo y probablemente sea un Fenty 450. No es difícil. pic.twitter.com/GJGfwavaRH
- ¡Steenz! (@oheysteenz) 15 de junio de 2019
* Mirando nuevos comentarios de fanart de Nessa *
- Noble (@Lost_Pause_) 15 de junio de 2019
Arte normal -> '¡Bonito!'
Arte tetona -> '¡Bien!'
Thicc art -> '¡Bien!'
Arte que apenas se parece al trabajo original -> '¡Bonito!'
Dibujo de piel un poco más claro -> '¡WTF, la estás blanqueando!'
¿Por qué el color es el punto de ruptura? Es solo fanart por el amor de Dios.
Aún es discutible si algunos fanáticos fueron demasiado agresivos con los artistas jóvenes que aprendieron su oficio. Sin embargo, en última instancia, casi no importa, ya que la discusión quedó dominada por un subconjunto de trolls que, queriendo causar más ira, argumentaron que Nessa no era negra. En realidad, según ellos, estaba 'muy bronceada'. Usar esta línea de 'lógica' significa que en realidad sería blanca (o al menos de piel clara).
Esto significa que el mod de Nessa existe realmente como una forma de enojar a los 'guerreros de la justicia social' que se atreven a ofrecer consejos sobre cómo colorear correctamente la piel de las personas de una manera que sea fiel a la vida. El mod tuvo éxito en su objetivo de hacer que mucha gente se enojara o confundiera deliberadamente, pero el trasfondo más sombrío de todo esto es bastante simple: es simplemente un blanqueo.
SÍ, LA NESSA MOD ES RACISTA

Las personas de color no son comunes en los juegos, especialmente en los juegos japoneses. Sin emabargo, Pokémon ha estado durante mucho tiempo a la vanguardia de la mejora de la representación diversa con cada nuevo lanzamiento, lo que incluye permitir que las personas puedan personalizar el tono de piel de su avatar. El mundo de Pokémon está destinado a sentirse como uno completamente desarrollado en el que puede sumergirse, después de todo, por lo que tiene un atractivo universal e internacional.
Sin embargo, eso no quiere decir que Pokémon está solo en esto. En los últimos años, los medios japoneses se han centrado cada vez más en mejorar la diversidad, especialmente en los medios destinados a una audiencia internacional. El anime y los videojuegos provenientes del país han presentado elencos cada vez más diversos racialmente (por no hablar de su creciente representación LGBTQA). Considere el anime reciente Carole y martes , que presenta una diversidad racial prominente y fue creado por uno de los directores de anime más queridos de todos los tiempos, Shinichiro Watanabe ( Cowboy Bebop , Samurái Champloo y Espacio Dandy ).
Cuando la gente dice 'Japón no se preocupa por la diversidad racial', están haciendo una declaración increíblemente reduccionista que ignora la realidad de la situación. Declaraciones como estas, y modificaciones como esta, se oponen directamente al progreso. Son una declaración para las personas de color que dice en voz alta: 'No te queremos aquí'. Crea una atmósfera de toxicidad que aleja a los fanáticos de verse representados en los juegos.
Pero además de eso, causa inmadurez. O los fanáticos estaban enojados con las personas que explicaban el color realista de la piel, que es algo que todos los artistas deberían aprender si quieren mejorar, o estaban enojados porque una mujer negra ficticia simplemente existía en un videojuego, tanto que modificaron los modelos de personajes para 'arreglar el problema.' Esta solución innecesaria a la diversidad de los videojuegos, para modificar tu experiencia personal para que no tengas que ver gente negra, gritos de racismo; evidencia de una falta de voluntad para aceptar que las personas existen fuera de una burbuja que crea usted mismo y, en cambio, elige esconderse en un espacio, ya sea real o ficticio, donde no encontrará personas diferentes a usted.