Los jugadores fueron presentados a la región de Galar en Pokémon espada y escudo , marcando el comienzo de la octava generación de la serie de videojuegos de larga duración. Cada nueva generación ve la llegada de un nuevo conjunto de Pokémon iniciales , y en Espada y escudo los jugadores podían elegir entre Scorbunny de tipo fuego, Sobble de tipo agua y Grookey de tipo hierba. Al igual que con todos los principiantes, estos Pokémon tienen evoluciones de tres etapas, así como una dinámica simple piedra-papel-tijera entre sus mecanografiados.
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Pero ha surgido otra tendencia para los Pokémon iniciales en los últimos años, una que puede estar convirtiéndose en una nueva tradición. Game Freak, el estudio detrás del desarrollo de los juegos, ha estado dando cada vez más a las evoluciones finales de los Pokémon iniciales apariencias inusualmente humanoides. Si bien muchos de estos principiantes todavía son amados por la base de fanáticos, y algunos pocos como Decidueye logran tener un alto rango en las encuestas de popularidad, la nueva filosofía de diseño ha sido una crítica común entre los fanáticos de toda la vida.
La tendencia inicial hacia los arrancadores humanoides se remonta a la Generación 6, que es cuando los diseños bípedos comenzaron a ser dominantes entre los tríos iniciales. La sexta generación nos trajo a Chesnaught, Greninja y Delphox. Estos principiantes no son tan humanoides como sus contrapartes en generaciones posteriores, sin embargo, fueron los primeros en tener un tema basado en humanos: Chesnaught es un paladín, Greninja es un ninja y Delphox es una bruja. Desde entonces, temas similares han caracterizado a los tríos iniciales. En la Generación 7, Decidueye es un arquero, Primarina es una sirena e Incineroar es un luchador de tacones. En la Generación 8, Rillaboom es músico, Inteleon es un espía y Cinderace es un jugador de fútbol. Sigue siendo un contraste sorprendente con las generaciones anteriores, que enfatizaban la creación de bestias elementales a partir de animales familiares. Los diseños más nuevos tienen un atractivo más amigable y no amenazante.
El resultado natural de estos temas basados en humanos son diseños humanoides. De los nueve titulares que se han introducido en la década anterior, siete de ellos son indiscutiblemente bípedos, siendo Greninja y Primarina las dos únicas excepciones. Los diseños bípedos más controvertidos entre ellos son Delphox, Incineroar e Inteleon porque sus evoluciones anteriores fueron cuadrúpedos, lo que provocó que muchos fanáticos respondieran con sorpresa e indignación cuando se revelaron las evoluciones finales. La crítica fue que Game Freak tenía la intención de hacer principiantes humanoides bípedos independientemente de si resultaba o no en Pokémon interesantes y bien diseñados.
Esto nos lleva de regreso a la Generación 8. Es la primera generación de la serie en tener un trío inicial que está compuesto al 100% por humanoides bípedos. Además de eso, se han acentuado los rasgos de diseño de 'accesorios' anteriores como Greninja con un pañuelo en la lengua o Incineroar con un cinturón. Inteleon parece llevar guantes y quizás un traje elegante. Cinderace parece llevar pantalones cortos. La Generación 8 es la más humanoide hasta el momento, y Game Freak no ha mostrado signos de cambiar de rumbo para la Generación 9.
Entonces, ¿por qué es importante? Los Pokémon iniciales, por su propia naturaleza, son inevitablemente los primeros compañeros de los jugadores en su viaje como entrenador. A menudo se convierten en la piedra angular de su equipo y se sienten especiales porque nadie más en el juego comparte el titular que eligió. Esto significa que los principiantes necesitan un estándar de diseño más alto que los cientos de otros Pokémon, que se pueden encontrar a lo largo de los juegos, y necesitan evoluciones finales que entusiasmen a los jugadores en lugar de decepcionarlos después de que se hayan esforzado por subir de nivel a sus Pokémon. Claro, es imposible satisfacer a todos los jugadores, pero ese es el meollo del problema aquí. Cuando las tres opciones que se les dan a los jugadores se vuelven cada vez más homogéneas, más y más jugadores se van insatisfechos que no.
No hay nada de malo con Chesnaught o Incineoroar o Inteleon a nivel individual; Los Pokémon humanoides pueden ser los favoritos de los fanáticos. Pero la belleza de los tríos iniciales en generaciones pasadas fue el poder de elegir entre criaturas muy diferentes. Game Freak necesita devolver la elección al jugador cuando se trata de Pokémon iniciales, en lugar de asumir que el humanoide amigable es para todos.