El juego de cartas coleccionables Pokémon revela las cartas Galarian Bird de Chilling Reign (exclusivo)

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La próxima expansión para el Juego de cartas coleccionables Pokémon es Reino escalofriante , que se lanzará el 18 de junio. Basado en Pokémon Espada y Escudo 's Tundra de la corona expansión, el conjunto presenta de manera prominente a Calyrex, así como a varios otros legendarios nuevos introducidos en la expansión que explora el sur helado de Galar. Tres de esos nuevos legendarios son formas alternativas para el trío Legendary Bird: Articuno se convierte en Psychic / Flying, Zapdos se convierte en Fighting / Flying y Moltres se convierte en Dark / Flying. Sin embargo, dado que el Pokémon TCG no representa tipos duales, las cartas de cada pájaro dejan caer su tipo secundario de vuelo.






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The Pokémon Company ha proporcionado a CBR una mirada exclusiva a las versiones en inglés de Galarian Articuno V, Galarian Moltres V y Galarian Zapdos V. Originalmente lanzado en japonés. Luchadores incomparables expansión, las aves de Galar ahora están viajando al extranjero con Chilling Reign. Echemos un vistazo a las capacidades y estadísticas de cada carta para ver cómo podrían encajar en el nuevo metajuego Estándar.

Articuno V de Galar

Si Galarian Articuno V ve jugar, probablemente será en Mad Party, un mazo que surgió por primera vez en Oscuridad en llamas . Hay cuatro Pokémon con el ataque Mad Party, que inflige 20 de daño por cada Pokémon con Mad Party en la pila de descarte del jugador. Esto significa que el mazo quiere descartar selectivamente Pokémon de Mad Party, algo que Articuno proporciona una gran cantidad de ayuda para hacer con su habilidad Reconstituir.



El problema es que Mad Party simplemente no se juega mucho en el metajuego Estándar actual debido al dominio de Zacian ADP, un mazo que combina la producción de daño extraordinariamente alta de Zacian con la capacidad de Arceus, Dialga y Palkia de tomar una Carta de Premio adicional de cada ataque. . Parte de la fuerza de Mad Party es que solo juega Pokémon Básicos y Evolucionados, dando solo una Carta de Premio por nocaut. De repente, ir a dos cartas por nocaut es un gran golpe para el mazo, especialmente con los totales de salud inflados de Zacian y ADP. Galarian Articuno V eventualmente podría ver el juego si Mad Party se eleva a la prominencia, pero es probable que permanezca en el banco por ahora.

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Galarian zapdos v

Galarian Zapdos V es el epítome de una carta 'tecnológica', es decir, una carta que solo se juega para contrarrestar una estrategia popular contraria. En este caso, esa estrategia opuesta es Eternatus VMAX, un mazo que gira en torno a la capacidad de Eternatus VMAX para poner Pokémon adicionales en la Banca. Estos Pokémon de tipo Siniestro potencian el ataque Dread End de Eternatus, que inflige 30 de daño por cada uno de los Pokémon de tipo Siniestro del mazo en juego. Esto puede resultar en un daño potencial alto de 270 daños, más que suficiente para noquear a la gran mayoría de Pokémon en el formato.





Galarian Zapdos V actúa como el contraataque perfecto para esta estrategia al hacernos de su ataque Thunderous Kick, que (cuando se duplica por la debilidad de Eternatus a los ataques de tipo Fighting) inflige exactamente 340 de daño, equivalente a la salud de Eternatus. También se ve reforzado en este esfuerzo por su habilidad Fighting Instinct, que puede permitir que Thunderous Kick cueste solo una energía.

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Moltres de Galar V

Si bien es probable que Galarian Zapdos V vea el juego como una carta tecnológica para contrarrestar Eternatus VMAX, es igualmente probable que Galarian Moltres V juegue en esos mazos de Eternatus, que capturan todos los Pokémon de tipo Oscuro que puedan. También es especialmente adecuado para combatir Zapdos V, ya que es débil para Grass en lugar de la tradicional debilidad de tipo Dark para Fighting. Esto le permite recibir un golpe de su compañero de tipo Fighting.

Además, Aura Burn pone a Zapdos V a solo 10 HP de un nocaut, donde se puede rematar fácilmente con la habilidad Headbutt Tantrum de Galarian Zigzagoon. También puede llegar a Aura Burn más rápido con el uso de su habilidad Direflame Wings, que toma la energía oscura directamente de la pila de descarte.

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