La búsqueda de Ryu para mejorar continuamente a sí mismo a través de la lucha finalmente lo ha llevado al mundo de Guardabosques . En Power Rangers: Batalla por la red , Ryu se enfrenta a Lord Zedd y sus compinches como el Crimson Hawk Ranger.
Largo tiempo luchador callejero los fanáticos encontrarán que el conjunto de movimientos de Ryu en Batalla por la cuadrícula es casi idéntico a sus otras iteraciones en el juego. Ryu mains no tendrá problemas para adaptarse a este nuevo entorno de Power Rangers. Para todos los demás, Ryu es fácil de aprender e intuitivo de aprender, como es tradición con el uso del personaje en otros juegos de lucha.
Movimientos y asistencias normales
Comparado con Chun-Li, Ryu no tiene tantos comandos normales. Su 'Clavícula Breaker' más reconocible, un ataque por encima de la cabeza que es bueno para las confusiones. Al golpear, el movimiento normalmente no se puede combinar con nada más y necesita ayuda para una extensión. La única excepción a esto es que 'Clavícula Breaker' se puede cancelar en 'Shoryuken'.
Tanto Ryu como Chun-Li también tienen acceso a una mecánica del sistema llamada 'Negative Edge', que se refiere al juego que registra la liberación de un botón como una entrada adecuada. Por ejemplo, si un jugador mantiene presionada la tecla Izquierda, realiza Abajo, Abajo-Adelante, Adelante, continúa presionando F mientras presiona L o H, luego suelta F, el jugador realizará un 'Hadoken'. Sin embargo, Negative Edge solo se aplica a movimientos especiales y no funcionará en normales.
La llamada de asistencia de Ryu es relativamente sencilla. Tras la activación, Ryu dispara una L y una H 'Hadoken' al oponente. Esto es útil para hacer que el oponente bloquee o salte cuando el jugador se acerca.
Movimientos especiales y súper ataques
El clásico 'Hadoken' de Ryu es una bola de fuego que funciona bien para presionar al oponente a larga distancia. Dependiendo del botón que se presione, el Hadoken viajará lento (L) o rápido (H). Ryu también puede gastar una barra de metro para realizar el 'Hanto Hadoken'. Este 'Hadoken' especial toma la forma de un halcón y golpea al oponente tres veces. Si el ataque tiene éxito, aplastará al oponente, lo que permitirá un inicio de combo fácil.
'Tatsumaki Senpukyaku' es quizás más comúnmente conocido como Hurricane Kick. Ryu gira como un trompo y patea al oponente de una a tres veces, dependiendo de la fuerza de la entrada. Si se realiza en el momento adecuado, 'Tatsumaki Senpukyaku' es capaz de atravesar proyectiles. Como seguimiento adicional, Ryu puede realizar su 'Jodan Sokutou Geri' (patada de burro) para lanzar al oponente a través de la pantalla. 'Tatsukmaki Senpukyayku' también se puede realizar en el aire, pero solo hace un golpe, independientemente de la fuerza del botón. El EX 'Tatsumaki Senpukyaku' mantiene a Ryu en su lugar mientras patea al oponente 10 veces. Sorprendentemente, la versión EX también se puede realizar en el aire. El EX Tatsu conectado a tierra también tiene el seguimiento de Jodan, pero debe realizarse manualmente.
Por supuesto, no sería Ryu sin el 'Shoryuken', y sigue siendo tan fuerte como siempre. El 'Shoryuken' se usa típicamente como un anti-aire o una reversión. Aún así, los jugadores deben tener cuidado al abusar de este movimiento, porque si Shoryuken es bloqueado o eliminado, los oponentes tendrán una amplia oportunidad de castigar. Como nota adicional, el EX 'Shoryuken' de Ryu se puede realizar de dos formas. Primero, los jugadores pueden presionar L y S para hacer la entrada simple. Sin embargo, la entrada formal (F, D, DF, L + M o M + H) hace 80 más daño que la entrada simple.
Finalmente, el súper de Ryu, 'Shinku Hadoken', proviene del Marvel contra Capcom serie. En lugar de disparar a un Hadoken gigante y arremolinado, Ryu dispara un rayo envolvente que podría hacer una comparación con el Kamehameha. Ryu también puede realizar 'Shinku Hadoken' en el aire, lo que lo convierte en un poderoso final de un combo aéreo. La versión aérea también disparará en diagonal hacia el oponente.