Los jefes, en particular los jefes finales, siempre son un tema delicado cuando se trata de Residente demoníaco . Ha habido algunos realmente grandes como Nemesis o Mr.X que te acechan a lo largo del juego, siendo siempre una presencia a la que debes estar atento. Se convierte en un juego lleno de tensión en el que nunca se sabe cuándo van a aparecer.
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Sin embargo, no todos son tan memorables. Ha habido algunos que simplemente te hacen ir, y otros que son terriblemente aburridos. Tener un jefe que es solo una esponja de bala no es lo peor del mundo, pero no puede ser el último, como es el caso en más de unos pocos casos. El jefe final siempre debe sentirse épico en lugar de terminar con un ruido sordo.
10Más difícil: Queen Leech
La Reina Sanguijuela de Resident Evil Zero no es difícil en el sentido tradicional, ya que sigue siendo una batalla esponjosa de balas, y comienzas con mucho espacio entre tú y él. El problema es que tiene tres etapas y la munición no es exactamente algo de lo que tengas un suministro ilimitado.
No ayuda que, en la etapa tres, en su mayoría solo estés incitando a la reina a atacar a Billy por Rebecca en lugar de luchar contra ella. Esto no es tan malo si tienes las municiones, pero, ¿si no las tienes? Bueno, es mejor estar preparado para algunos reintentos muy frustrantes.
9Decepcionante: Mano de Uroboros
El término 'decepcionante' describe muchas Residente malo 5 , pero eso va al doble para esta pelea. En cuanto al diseño, es bastante bueno y debería proporcionar un encuentro divertido. Solo que no lo es debido a lo dolorosamente fácil que se hizo. Se supone que debes quemarlo con fuego para exponer sus puntos débiles, que es algo que puedes hacer fácilmente con el lanzallamas que tienes o el excedente de botes explosivos a su alrededor.
Si eso no fuera lo suficientemente fácil, también podría comprarse un lanzacohetes y dispararlo una vez. Sí, eso es todo lo que se necesita, un disparo y la pelea de tu jefe tardará unos tres segundos.
8Más difícil: U3
Es considerado como uno de los mejores de la serie por una razón y el diseño de personajes en Resident Evil 4 es parte de la razón. Entonces, muchos de los jefes eran tan únicos, Salazar se llevó la palma, pero fue U3 el que trajo el mayor desafío.
El combate cuerpo a cuerpo hace que sea increíblemente difícil lidiar con él, especialmente porque tienes que pasar todas las jaulas antes de poder comenzar a dañarlo. Hasta ese momento, es tan invencible como Némesis. Agregue el hecho de que hay eventos de tiempo rápido vinculados a él, y no es un jefe al que le gustaría enfrentar dos veces.
7Decepcionante: Ricardo Irving
Es una pena que Residente malo 5 tiene tantos jefes decepcionantes, y eso es exactamente lo que es Ricardo Irving. Lo que lo empeora es el hecho de que debería haber sido un encuentro verdaderamente épico. Se convirtió en un monstruo marino gigante, por el amor de Dios, ¿cómo no iba a salir bien?
Bueno, resulta que es bastante fácil cuando todo lo que necesitas hacer es cortarlo con las ametralladoras del barco. Ni siquiera hay alguna debilidad especial; simplemente lo enciendes y eventualmente muere.
6Más difícil: Derek Simmons
Ahora, la palabra 'duro' no siempre significa necesariamente bueno, ya que la lucha contra Derek Simmons fue tan buena como la totalidad de Resident Evil 6 . Dicho esto, fue una pelea difícil por una razón y solo una razón. Parecía que nunca iba a terminar, ya que dura hasta 30 minutos. Era como si Capcom acabara de ver algunas de las múltiples batallas en fases de Almas oscuras y dijo que eso es lo que necesitamos! Lo que hicieron fue una batalla complicada en la que parece que matas a Simmons al menos dos veces antes de que vuelva a levantarse.
5Decepcionante: Ndesu
Ndesu tiene la apariencia adecuada para él y su tamaño ciertamente lo hace sentir épico, al igual que su introducción, donde saca a casi todo el equipo de Chris. El problema es que más grande no siempre es mejor.
La mayoría de las veces, los jefes de este tamaño se sienten incómodos y tienden a sentirse demasiado fáciles de vencer dado su tamaño, por lo general siempre requieren que dispare un punto débil. No ayuda que sea una especie de versión más grande de Gigante de Resident Evil 4 , que resulta ser un jefe muy superior.
4Más difícil: Némesis
Nemesis siempre será el estándar de oro cuando se trata de cómo hacer un Residente demoníaco jefe. Se ha construido adecuadamente a lo largo del juego como una fuerza a tener en cuenta, una de la que preferirías huir en lugar de intentar enfrentarte.
Es esa acumulación lo que lo convierte en un jefe tan bueno, y cada vez es más difícil lidiar con él con cada encuentro. Al final, te enfrentas a él en su grotesca forma final y te ves obligado a esquivar y agacharte un poco hasta que finalmente logras dejarlo boquiabierto de la manera más satisfactoria.
3Decepcionante: Tyrant
La edad no siempre es amable, y ese es el caso de Tyrant, la esponja de bala original que Residente demoníaco tan fácilmente trota como jefes. Sus tácticas de batalla son bastante simples: le disparas y sigues disparándoles. Eso es realmente todo lo que hay que hacer aparte de tener que esquivar ocasionalmente un ataque o tragar un elemento de curación porque no puedes. No conduce exactamente a los encuentros más emocionantes, recuerda mucho al tanque y las nalgadas de los MMO.
2Más difícil: el T-078
Cualquiera que haya jugado alguna vez Código Veronica conoce a este chico, la verdadera prueba de compromiso a la hora de completar un juego. Todos fueron asesinados sin piedad por él más de unas pocas veces. Ni siquiera es que sea tan difícil, es el diseño de niveles que lo rodea. Ni siquiera es justo, pelear contra alguien como él en un espacio tan estrecho, especialmente en un momento en el que no puedes simplemente esquivarlo. Lo que empeoró aún más el espacio reducido es que, a estas alturas, ya te vas a quedar sin munición. Es el epítome de una dura batalla contra jefes.
1Decepcionante: Eveline
Resident Evil 7 Fue un regreso tan agradable a las raíces que hizo que la serie fuera grandiosa, eliminando el hedor del festival de acción que estaba seis de inmediato. Incluso parecía que iban a evitar a su estereotipado jefe final hasta que Eveline tuvo que levantar su fea cabeza.
Ni siquiera era necesario si se tiene en cuenta que la narración había terminado antes que ella. Desafortunadamente, tienes que entrar en el gran tiroteo, y eso es todo lo que ella es. Le disparas en la cara hasta que muera.