El Nintendo Switch puede carecer del hardware y la potencia informática bruta de sus competidores, pero es un hogar ideal para juegos independientes y de nicho, especialmente títulos de administración. El lanzamiento de Switch de RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition lo demuestra, ya que presenta a los jugadores un formato ideal para crear, diseñar y gestionar sus propios parques temáticos.
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Magnate de la montaña rusa debutó en 1999 y permitió a los jugadores diseñar y mantener sus propios parques. Además de construir y colocar atracciones, personalizar los esquemas de color, cambiar la música, construir caminos, instalar proveedores y contratar personal, Magnate los jugadores también tienen que administrar las finanzas, mantener contentos a los visitantes / invitados y cumplir ciertos objetivos para tener éxito.

En RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition , los jugadores tienen acceso a más de 300 atracciones y más de 500 escenarios. Pueden jugar en el 'Modo Carrera' usando una situación prediseñada, o jugar en el modo 'Caja de arena' para construir su propio parque desde cero. Los jugadores también pueden participar en su propio parque a través de una cámara de montaña rusa, que les da una visión en primera persona de lo que están experimentando las personas.
Nintendo Switch es perfecto para Magnate de la montaña rusa , en parte, debido al diseño físico de la plataforma. En el modo portátil, el juego se asemeja a una tableta, que es una herramienta frecuente de arquitectos e ingenieros por igual, lo que se suma a la inmersión de los juegos de Construction Simulator, especialmente cuando se considera a los jugadores más jóvenes.
Además de sus comparaciones en la vida real, la consola en sí está diseñada para el jugador poco sistemático que puede no querer un compromiso de horas destinado a obtener suficientes créditos para actualizar su arma favorita. Switch es ideal para el estilo de juego casual y relajado, de jugar y jugar cuando sea.
RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition no es el primer juego de simulación de gestión o construcción disponible en Switch, aunque quizás sea uno de los mejores. Cuando la franquicia se lanzó en los años 90, inspiró una gran cantidad de títulos similares para crear y administrar ciudades, zoológicos y más.
El juego relajante, intencionalmente monótono y la progresión lenta pero satisfactoria funcionan especialmente bien en una plataforma como Switch, porque los jugadores pueden llevarlo sobre la marcha o acomodarse para una noche de juego de televisión en el sofá. Independientemente de su preferencia, estos títulos se pueden disfrutar en cualquier momento, especialmente porque a menudo no hay un controlador narrativo, por lo que los jugadores pueden sumergirse y saltar en cualquier momento, sin tener que esforzarse por recordar lo que ocurrió la última vez que iniciaron sesión.