Los Sims 4 lanzado recientemente el Paquete de cosas paranormales , que ofrece una variedad de objetos y cosméticos que presentan lo oculto, lo espeluznante y lo absolutamente extraño. Aunque son noticias emocionantes, los extraterrestres y la actividad paranormal siempre han sido parte de Los Sims franquicia , mucho antes del nuevo paquete. Los extraterrestres, en particular, llevan a los Sims al espacio desde el debut del juego en 2000.
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La longevidad de los extraterrestres en la franquicia ha dependido de su actualización. Los extraterrestres pasaron de misteriosos huevos de Pascua invisibles a personajes creables en toda regla con habilidades únicas. A pesar de esto, la única constante en cada entrega es el telescopio, que sigue siendo una forma infalible de experimentar un encuentro cercano. Con eso en mente, analicemos la historia y evolución de los extraterrestres a lo largo de la serie.
Los Sims

Las abducciones extraterrestres se remontan a la primera entrega de la franquicia, a pesar de que nunca se vieron ovnis y extraterrestres. En cambio, apareció una esfera azul alrededor del Sim, lo que hizo que flotaran en el aire antes de desaparecer. Los Sims deben usar la opción 'Mirada' en el Telescopio de Patio Trasero 'Star-Track' de Horrorwitz por la noche para activar este raro evento.
La personalidad y los intereses del Sim se modifican y los extraterrestres aparecerán en su burbuja de pensamiento durante unas horas después de regresar a casa. Además de ofrecer una experiencia genial y derechos de fanfarronear, el secuestro tenía muy poco propósito en el título original. No obstante, la fórmula de la abducción, utilizando un telescopio por la noche, sentó un precedente para que las futuras entregas se expandan.
Los Sims 2

Los Sims 2 marcó un cambio significativo para los extraterrestres. En lugar de solo seres misteriosos invisibles, los extraterrestres se introdujeron en el juego como NPC y personajes jugables. A diferencia de otros estados de vida ocultos en Los Sims 2 , los extraterrestres no tienen habilidades o poderes especiales. Su clasificación es puramente estética. Apareciendo como marcianos verdes de aspecto clásico con ojos grandes, los extraterrestres son más frecuentes en Strangetown, donde su existencia es fundamental para la historia.
Por primera vez en Los Sims En la historia, los machos adultos podrían regresar a la Tierra preñados. Después de un período de gestación de tres días, los machos embarazadas dan a luz a un híbrido alienígena y la descendencia compartida del técnico de polinización NPC. Para fomentar un encuentro extraterrestre en Los Sims 2 , Los Sims necesitan el telescopio Farstar e3. Una vez secuestrados, los motivos de los Sims fluctúan y aparece un icono de OVNI con la etiqueta 'Regreso a casa' en la cola de acción. Si la cámara de eventos especiales está habilitada, la secuencia de abducción y retorno desencadena una breve cinemática.
Además de utilizar el telescopio como un medio para el contacto con extraterrestres, el La vida nocturna Paquete de expansión introdujo la Esfera ElectroDance, que aumenta significativamente las posibilidades de secuestro. Cualquier Sims que alcance la cima de la aspiración de Conocimiento también puede usar 'Invocar alienígenas' para crear un reflector de telescopio que aumente en gran medida las probabilidades de que un ovni cercano se dé cuenta. Independientemente de cómo ocurra, Los Sims 2 recompensa los secuestros al permitir que los adolescentes secuestrados soliciten la Beca de Reparación Extraterrestre, también conocida como una beca para aquellos con el Universidad Paquete de expansión.
Los Sims 3

Los extraterrestres hacen su gran reaparición en Los Sims 3: Temporadas. Junto con un proceso de abducción más refinado, los alienígenas fueron considerados oficialmente un nuevo tipo de Sim con un ADN único y habilidades especiales. Por primera vez, los extraterrestres podrían utilizar poderes desde el control mental hasta la telepatía para transmutar metales preciosos y gemas. Como beneficio adicional, todos los alienígenas tenían acceso automáticamente al Coche Espacial Galaxa, que podían usar como su vehículo preferido o secuestrar a amigos y vecinos como una broma.
Al igual que en las entregas anteriores, los Sims deben mirar las estrellas a través de un telescopio entre las 12 a. M. Y las 3 a. M. (Hora del juego) para ser secuestrados. Cuando se desencadena un secuestro, los Sims investigarán una anomalía misteriosa antes de ser disparados al cielo por un OVNI. A su regreso, los Sims reciben un estado de ánimo 'Secuestrado' y, siguiendo la tradición de Los Sims 2 , hay un 33 por ciento de probabilidades de que los hombres adultos estén embarazadas; sin embargo, primero se confunde con 'Aumento de peso inesperado'. Sin embargo, no temer. Para cualquier jugador que no esté listo para establecerse, Los Sims 3 ofrece la opción de devolver al bebé alienígena a su mundo natal.
Los Sims 4

Extranjeros en Los Sims 4 son muy similares a los de Los Sims 3, con la notable excepción de que tienen varios tonos de piel, incluidos el verde, el azul y el morado. Pueden usar monos verdes, negros o grises o ponerse la ropa de todos los días si lo prefieren. Por primera vez en la serie, los extraterrestres se pueden seleccionar en Create A Sim, donde los jugadores pueden elegir entre una variedad de regalos faciales, ojos, tonos de piel y maquillaje extraterrestre.
Los Sims pueden viajar al espacio exterior y traer pequeñas criaturas alienígenas en contenedores para tener como mascotas. Sin embargo, los extraterrestres jugables regresaron en el Ponte a trabajar Paquete de expansión. Cuando se usa un telescopio, un secuestro puede ocurrir en cualquier momento entre las 10 pm y las 4 am (hora del juego). Siguiendo el patrón familiar de entregas anteriores, los Sims investigarán una luz extraña antes de ser transmitidos a un OVNI.
Siguiendo con la broma de correr, los hombres adultos tienen un 25% de posibilidades de embarazo, un poco menos que en Los Sims 3 . Sims en el carrera científica tienen más probabilidades de ser secuestrados. La profesión también ofrece acceso a la antena parabólica, el generador de agujeros de gusano y las rocas espaciales, todas herramientas que se pueden utilizar para hacer contacto.
Para aquellos que buscan una mirada adecuada a una galaxia muy, muy lejana, Los Sims 4 presentó El mundo de Sixam. Es un área oculta disponible con Los Sims 4: Ponte a trabajar que permite a los jugadores interactuar con extraterrestres y encontrar coleccionables raros. Sin embargo, los Sims deberán llegar a la cima de la carrera de ciencia espacial o científico para llegar al planeta alienígena.