Cuando Tomohiro Nishikado creó 1978 Invasores espaciales , lanzó lo que ahora se conoce como el boom de las salas de juegos. La mecánica del juego es relativamente simple, aunque se requiere estrategia para acumular toneladas de puntos. Para hacerlo, los jugadores tienen que disparar oleada tras oleada de alienígenas sin recibir un disparo a su vez. Los extraterrestres parecen pulpos y calamares, y en el primer episodio de la nueva serie documental de Netflix. Puntuación más alta , Nishikado explica por qué.
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La serie, que examina la historia de los primeros videojuegos, comienza con Invasores espaciales -- por buena razón. Fue el primer éxito de taquilla de los arcade de Japón y el juego se hizo tan popular que muchos centros de juego se conocían simplemente como Invader Houses. El gobierno japonés incluso se vio obligado a declarar una escasez de monedas de 100 yenes, porque los jugadores estaban introduciendo muchas en las máquinas de juego.

Cuando concibió Invasores espaciales , Nishikado tenía un punto de referencia específico. 'Cuando era pequeño, La guerra de los mundos del autor H.G. Wells fue muy popular. Entonces, habiendo crecido viendo eso, pensé que los extraterrestres eran pulpos. Miraba hacia el cielo nocturno y me preguntaba si los extraterrestres pueden venir y atacarnos '', explica en Puntuación más alta . 'Es por eso que usamos pulpos como el mayor enemigo en Invasores espaciales .'
La clásica novela de ciencia ficción de Wells, publicada en 1898, también fue presentada como un drama de radio por Orson Welles en los Estados Unidos en 1938. Durante décadas, se creyó que el La guerra de los mundos La transmisión de radio causó un pánico masivo entre los oyentes que no sabían que era ficción, aunque esto desde entonces sido desacreditado . De hecho, muy pocas personas incluso sintonizaron la transmisión.
Sin embargo, la historia seguía siendo tremendamente popular. Nishikado nació en Japón en 1944, solo seis años después del programa de radio de Welles. En 1953, la novela fue adaptada al cine. Dirigida por Byron Haskin, producida por George Pal y protagonizada por Gene Barry y Ann Robinson, La guerra de los mundos fue un recuento moderno del libro de Wells que estableció la invasión alienígena en el sur de California. La película ganó un premio de la Academia a los mejores efectos visuales y, en 2011, fue seleccionada para el Registro Nacional de Películas de EE. UU. En la Biblioteca del Congreso debido a su importancia.
Dado que Nishikado era un niño cuando salió la película, tiene sentido que su comprensión de los extraterrestres esté arraigada en esa historia. Explica su proceso de diseño para el Invasores espaciales extraterrestres en Puntuación más alta , que revelan bocetos y versiones ilustradas de pulpos, calamares y cangrejos, todos los cuales aparecen en el clásico juego de arcade.
Además de crear el concepto y los personajes para Invasores espaciales , Nishikado también hizo la programación. Su trabajo en el juego y su popularidad en Japón finalmente llamó la atención de un gigante de los juegos de EE. UU.: Atari. El juego se convirtió en el primer paquete de cartuchos de Atari, lo que lo llevó tanto a los hogares como a la sala de juegos.
Puntuación más alta ahora se transmite en Netflix.