Star Wars: Squadrons - Fecha de lanzamiento, trama y noticias para saber (hasta ahora)

¿Qué Película Ver?
 

Ha pasado mucho tiempo desde Guerra de las Galaxias llevó a los fanáticos a la cabina del piloto de su propio barco. Agradecidamente, Star Wars: escuadrones busca eliminar esa picazón y dar a cada jugador la oportunidad de convertirse en el próximo piloto as de la galaxia. Un nuevo título de EA Motive, Squadrons pone a los jugadores en la piel de un piloto de combate rebelde o imperial mientras experimentan las secuelas del original. Guerra de las Galaxias trilogía.






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El anuncio del juego parecía haber salido de la nada, y después de que se lanzaron dos avances consecutivos, el juego está casi disponible para que los jugadores lo compren. Entonces, veamos todo lo que necesita saber Star Wars: Escuadrones.

LA HISTORIA HASTA AHORA

Establecer inmediatamente después El regreso del Jedi , la campaña para un jugador de Escuadrones se ocupará de la Guerra Civil Galáctica en curso desde la perspectiva de cada bando. El jugador puede personalizar un piloto en el Escuadrón Vanguard de la Rebelión (ahora la Nueva República) o en el Escuadrón Titán del Imperio, y participar en las principales Guerra de las Galaxias batallas entre la trilogía original y la secuela.



En su mayor parte, los detalles de la historia aún están en secreto. El único detalle importante conocido de la trama es la inclusión del Proyecto Starhawk, que es el desarrollo de un nuevo acorazado por parte de la Nueva República. El avance del juego implica que los protagonistas participarán en los principales eventos del universo expandido e incluso interactuarán con los favoritos de los fanáticos. Guerra de las Galaxias personajes como el oficial imperial Rae Sloane y Hera Syndulla de Star Wars Rebels . El marketing del juego enfatiza que presenta una campaña para un jugador, pero si bien una nueva Guerra de las Galaxias La historia es ciertamente atractiva, el enfoque de Escuadrones parece ser el multijugador.

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COMO SE JUEGA

Star Wars: escuadrones es un juego de combate espacial en primera persona. Ya sea en un jugador o en multijugador, el modo de juego se basa en clases y es muy táctico, donde el trabajo en equipo de un equipo es crucial para conseguir una victoria. A medida que los jugadores suben de nivel, pueden actualizar y personalizar sus barcos a su gusto, por dentro y por fuera. No solo presenta muchas opciones para las cargas de los barcos, sino que el avance también anuncia que las recompensas cosméticas se pueden ganar 'simplemente jugando el juego' y no necesariamente a través de microtransacciones. Entonces, si bien los jugadores pueden saltar a la mejora de esos motores y aumentar su potencia de fuego, parece que también pueden pintar sus barcos e incluso comprar decoraciones interiores como cabeceras de tablero.





Ambos bandos utilizan cuatro clases con barcos únicos para cada ejército: cazas, interceptores, bombarderos y soportes. Los cazas tienen que ver con la versatilidad, los interceptores son cazas de perros veloces, los bombarderos son tanques de alto daño y las naves de apoyo se especializan en suministros y mejoras. Es raro que Guerra de las Galaxias Los juegos de vuelo siempre están tan centrados en la táctica y la estrategia, por lo que este es un ángulo bastante nuevo en comparación con los juegos más antiguos como Escuadrón Pícaro o incluso el modo de combate espacial de Battlefront II.

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Escuadrones se apoyará en los aspectos del simulador de combate aéreo. Los pilotos deben monitorear y administrar de cerca los sistemas internos de sus barcos a través del mecánico de administración de energía. Revelado en Informe piloto de EA , los pilotos deben desviar la energía entre tres subsistemas de la nave: motores, láseres y escudos. Aumentar el poder en un área otorga acceso a habilidades mejoradas, pero la pérdida de poder en otra reduce el rendimiento de ese subsistema. Por ejemplo, desviar la energía de los escudos a los motores puede otorgar un gran aumento de velocidad, pero a expensas de la durabilidad del barco. La mecánica de administración de energía también se puede modificar, por lo que los jugadores pueden simplificar el sistema o expandirlo para tener más control sobre su nave.

En equipos de cinco, Escuadrones llevará a los jugadores a dos modos de juego en seis mapas. El primero es Dogfight, un modo estándar de combate a muerte por equipos en el que los jugadores deben trabajar juntos para derribar a otros pilotos. El segundo modo es la verdadera estrella del juego: Fleet Battles. Las batallas de flotas son modos de objetivos de varias etapas en los que los equipos deben derribar naves capitales. Los trailers prometen batallas espaciales a gran escala y tanto nuevas como recurrentes. Guerra de las Galaxias ubicaciones, todas destinadas a ser experimentadas en primera persona inmersiva. Escuadrones También se puede jugar completamente en realidad virtual, e incluso tiene un interruptor para la interfaz de usuario: apagarlo obliga al jugador a confiar en las pantallas en la cabina del barco y nada más, lo que lo convierte en el más inmersivo. Guerra de las Galaxias experiencia de vuelo todavía.

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FECHA DE LANZAMIENTO

Aunque solo se anunció en junio de 2020, Guerra de las Galaxias: Escuadrones ya está programado para lanzarse este otoño el 2 de octubre. El juego llegará a Microsoft Windows, Xbox One y PlayStation 4 con crossplay, uniendo a los jugadores independientemente del sistema en el que jueguen. Dicho esto, el juego aún plantea muchas preguntas. Aún no se sabe si Escuadrones llegará a las consolas de próxima generación programadas para esta temporada navideña. Tampoco ha habido mención oficial de microtransacciones, ni siquiera Guerra de las Galaxias contenido fuera de la trilogía original.

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