Stellaris: consejos y trucos para crear un imperio intergaláctico exitoso

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El popular RTS Stellaris es increíble tanto en alcance como en complejidad, pero puede ser bastante difícil para los jugadores principiantes. ¿Te imaginas el dolor de cabeza de construir una civilización interestelar? Hay un tutorial en el juego para ayudar a comprender mejor la mecánica, pero todavía hay algunas ideas útiles que los jugadores deben tener en cuenta.



Al iniciar un nuevo juego, tienes la opción de elegir uno de los imperios preestablecidos, crear uno propio desde cero o presionar el botón aleatorio para crear un imperio verdaderamente aleatorio. Esta última opción debe evitarse para los principiantes porque potencialmente hacen que el juego sea mucho más difícil. Una forma de permitir que los jugadores descubran la mecánica en un mapa relativamente seguro es crear una galaxia y eliminar todos los imperios de IA que pueden aparecer, así como los imperios caídos, los imperios merodeadores y deshabilitar la crisis del final del juego.

Antes de que puedas expandir tu imperio y comenzar a colonizar nuevos mundos, debes explorar los sistemas estelares cercanos. Para ello, necesitará una nave científica tripulada por un científico jefe, que inspecciona otros sistemas. Las naves científicas son cruciales para los primeros días de tu imperio, por lo que querrás construir al menos dos para acelerar la búsqueda de la galaxia.

Durante la inspección de un sistema, a veces sus naves científicas se encontrarán con una anomalía, lo que puede llevar más tiempo investigar según la habilidad de su científico y la dificultad de la anomalía. Las anomalías no desaparecen hasta que se investigan, por lo que puede ser mejor dejar las que tengan una dificultad demasiado alta hasta que su científico suba de nivel. Estos descubrimientos aleatorios pueden abarcar desde áreas de investigación y recursos adicionales hasta tecnologías completamente investigadas e incluso poderosas bendiciones para su imperio.

Los recursos básicos incluyen créditos energéticos, minerales y alimentos. Cada distrito planetario puede concentrarse en uno de estos tres recursos, pero los distritos mineros de minerales se pueden encontrar fácilmente en casi todos los sistemas estelares. Algunos recursos más importantes en el nivel son los bienes de consumo y las aleaciones, y los primeros se utilizan para aplacar a la población y mantener ciertos edificios operativos, mientras que las aleaciones son el componente básico para construir cualquier nave o base estelar.

Con el tiempo, tu imperio acumulará recursos únicos conocidos como unidad e influencia, que tienen roles separados pero muy importantes al principio del juego. Se necesita influencia para reclamar nuevos sistemas y expandir su imperio, por lo que debe asegurarse de tener un suministro saludable complaciendo a los partidos políticos de su imperio. La unidad es necesaria para desbloquear las tradiciones de tu imperio, que pueden ofrecer varias habilidades y bonificaciones. Al completar un árbol de tradiciones, tu imperio desbloquea un espacio de beneficio de ascensión.





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Si bien la mayoría de los imperios buscarán expandir sus fronteras, confinar su imperio a un territorio más pequeño puede ser viable. La clave de esta estrategia es asegurarse de tener una ventaja tecnológica sobre todos los demás investigando rápidamente nuevas tecnologías. Para ello, tendría que desbloquear por completo el árbol de descubrimiento, que se centra en la investigación y la exploración. Completar este árbol no solo proporciona un aumento de investigación del 10%, sino que si llena su primer espacio de ascensión con la ventaja de Ascensión tecnológica, obtiene un aumento de investigación adicional del 10%, así como un aumento del 50% en tecnologías raras que aparecen como una opción. a la investigación.





Una cosa importante a tener en cuenta es no expandirse más allá de lo que puede controlar de manera efectiva. Los imperios deben tener en cuenta su capacidad general y su expansión. El límite de capacidad abarca todos los aspectos vitales de su imperio, como la administración, las bases estelares y su armada. Si construye o expande más allá de lo que puede controlar, puede incurrir en sanciones crecientes, como costos de investigación tecnológica, adopción de tradiciones, mantenimiento de barcos y más. Todos estos límites se pueden aumentar a medida que continúe construyendo su imperio, pero hasta entonces, asegúrese de no morder más de lo que puede masticar.

Dependiendo de cuántos imperios y de qué tipo quieras generar en tu galaxia, tus interacciones con ellos pueden tener graves consecuencias. Para los imperios normales, las interacciones pueden variar enormemente según el tipo de autoridad, la ética y el civismo. Por ejemplo, si tienes un civismo xenófilo, normalmente tendrás relaciones más amistosas con otros imperios, a menos que dichos extraterrestres sean xenófobos, en cuyo caso no querrán tener nada que ver contigo. Ir a la guerra contra cualquier imperio al principio del juego no es aconsejable, ya que conquistar sistemas alienígenas y planetas puede afectar la expansión de tu imperio y la capacidad de generar recursos.

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Otros imperios de IA que pueden engendrar son los imperios merodeadores y caídos. Los merodeadores son básicamente una nación dispar de piratas espaciales que ocasionalmente decidirán lanzar una incursión en la colonia más cercana de tu imperio para obtener recursos, pero te darán la oportunidad de pagarles tributo a cambio de dejarte solo. Si bien esto no es muy digno, hasta que puedas acumular una flota lo suficientemente poderosa como para detenerlos, lo cual no será hasta la mitad del juego, se recomienda pagarles lo que quieran, que no es mucho. . Los imperios caídos son imperios milenarios que todavía son extremadamente poderosos y tecnológicamente avanzados, aunque estancados y sin interés en expandir sus fronteras. Su ética y civismo pueden variar, pero mientras no los provoques de ninguna manera, generalmente no se interesarán en tu imperio y te dejarán con tus propios dispositivos.

Independientemente de si desea utilizar estos consejos o no, su imperio es suyo para gobernar como mejor le parezca. Aunque puede que te cueste un poco acostumbrarte a jugar Stellaris , la galaxia puede ser tuya para que la tomes algún día.

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